Fertigkeiten und Vorteile, die mit 9.18 sinnlos werden
Дата: 20.04.2017 15:52:58
Razor_IX, on 20 April 2017 - 01:35 PM, said: Kennt man ja von WG, 3 Jahre um Neue Dinge zu
Implementieren, oder einfach dann mal Verwerfen, wie zb RubikonSehales: Sowohl als Mitarbeiter, als auch als Privatperson
(schließlich bin ich wie ihr ja auch, auch privat viel am Spielen)
kann ich die Aussage und auch die Frustration durchaus verstehen,
allerdings ist das ein normaler Prozess in der Software- und vor
allem der Spielentwicklung. Ich kann dabei keine offizielle Aussage
bzgl. unserer Firma treffen (schlicht und einfach weil ich es auch
nicht genau weiß
, aber in der Regel werden konstant Prototypen
entwickelt, sei es für Spiele oder nur Teilfeatures und vieles
davon wird auch wieder verworfen. Man kommt als Entwickler in der
Regel nicht drum herum ein Feature einfach mal grob
zusammenzubasteln und zu schauen wie es sich macht, nur um dann
festzustellen, dass man doch einen komplett anderen Weg einschlagen
möchte. So kann es dann auch sein, dass man ein Feature zu früh
ankündigt und der Entwicklungsprozess leider doch zu lange dauert,
man daran eventuell noch arbeitet oder es sogar wieder verworfen
hat und der Kunde (in dem Fall ihr) dann auf etwas wartet, was doch
nicht mehr kommen wird. Grundsätzlich möchten wir natürlich so
transparent wie möglich sein und euch auch Einblicke in die
weiteren Pläne geben, aber genau der Punkt, dass das ganze System
sehr dynamisch ist, macht so etwas sicherlich auch noch einmal
wesentlich schwieriger. Ich möchte dabei auch anmerken, dass
dies nicht das eigentliche Thema in diesem Thread ist. Falls die
Diskussion in der Richtung weitergeführt werden soll, erstellt
bitte einen neuen Thread (alternativ kann ich die Beiträge auch
heraussplitten und in einen neuen Thread verschieben.
Fertigkeiten und Vorteile, die mit 9.18 sinnlos werden














