Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka
Дата: 12.05.2020 14:23:01
Sael_: Carristi!Testeremo modifiche ad alcune
mappe. Cliff
Motivazione della modifica: La squadra inferiore è in leggero
vantaggio rispetto a quella superiore. Soluzione: Il
tempo per raggiungere la posizione elevata (nella zona 5) è stato
modificato a favore della squadra superiore allo scopo di
riequilibrare l'efficacia di questa posizione rispetto a quella
della squadra inferiore. Sono state riequilibrate anche le
posizioni al centro della mappa di entrambe le squadre. 1) Il
percorso per arrivare alla posizione
dei cacciacarri della squadra superiore era molto più
arduo di quello della squadra inferiore. Ora è più facile da
intraprendere. 2) Un percorso più immediato dalla base
permetterà ai carri armati medi di arrivare alla zona elevata più
in fretta. 3) Le linee di visuale e di fuoco sono ora sgombre
da macerie, cespugli superflui e recinti per fornire supporto ai
veicoli in movimento. 4) Il terreno al centro è stato
modificato per la squadra superiore. Ora ci si può riparare
sfruttando il terreno per evitare il fuoco nemico dalla posizione
elevata. Tuttavia, il veicolo resta vulnerabile se si sposta verso
l'alto. 5) È stata ripensata la zona elevata per sparare al
centro, al percorso e per giocare contro i cacciacarri. Ora
questa posizione sarà cruciale e comoda tanto quanto quella della
squadra avversaria. 6) Il terreno al centro è stato
modificato leggermente per la squadra inferiore. Ora sarà più
vulnerabile al fuoco dalla zona elevata durante gli spostamenti
verso i cespugli. Inoltre, i cespugli al centro sono stati
avvicinati alla squadra inferiore per riequilibrare la posizione.
Il terreno è stato elevato e sono stati aggiunti ripari sul
percorso fino al faro per la squadra inferiore. Da questa zone sarà
possibile affrontare i nemici posizionati sulla zona elevata.
7) La scogliera è stata modificata, così da renderla una posizione
difensiva più comoda che può essere utilizzata se la squadra nemica
risponde al fuoco dalla zona elevata o dal centro. Questa posizione
è comparabile a quella analoga della squadra
avversaria. 8) Il terreno è stato leggermente elevato
per la squadra inferiore. 

















d





Prokhorovka
Motivazioni delle modifiche: 1) La collina è stata modificata
a causa di un forte squilibrio a vantaggio della squadra della base
inferiore su questo fronte. 2) Era possibile scovare con
facilità la squadra che tentava di conquistare la collina e sparare
ai giocatori dal centro della mappa. Di conseguenza, sono state
apportate le modifiche elencate di seguito: (immagini di
gioco) Modifiche alla collina: 1) È stata aggiunta una
depressione del terreno per permettere alla squadra della base
superiore di ripararsi dal fuoco proveniente dal centro della
mappa. 2) È stata aggiunta una zona sicura che permette ai
giocatori di sparare al centro della mappa (se non vengono
individuati). 3) La barriera di cespugli è stata ridotta e
ruotata per fare in modo che sia impossibile scovare la squadra
nemica da quella posizione mentre si trova nella sua zona sicura.
Ora è necessario perlustrare attivamente. 4) Durante gli
assalti della squadra della base superiore sulla collina, se il
nemico viene individuato tra i cespugli, il tempo che ha
disposizione per battere in ritirata è stato aumentato grazie ad
alcune modifiche al terreno nell'area specificata. Questo dovrebbe
influenzare positivamente il supporto della squadra della base
superiore dal centro della mappa. Qualche immagine in più
delle modifiche alla collina: (immagine di gioco)
Modifica secondaria: Sono stati rimossi alcuni alberi allo
scopo di migliorare il puntamento con una visuale diretta sulla
montagna. 











Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka














