Al Supertest: un pesante con l'autoricarica
Дата: 10.09.2018 12:48:09
Sael_: Stiamo iniziando il Supertest di un pesante sovietico che non
finisce sotto le luci dei riflettori da tanto tempo: l'IS-3A, un
carro Premium con la ricarica automatica. È stata introdotta con
l'ultima versione e l'obiettivo di questo test è di assicurarci che
la stessa meccanica introdotta con i carri medi italiani funzioni
su un pesante. NB: questa prova non è dedicata al veicolo in sé e
per sé, ma alla meccanica in generale. Inoltre questa è solo la
prima prova di questa nuova versione dell'IS-3A: potremmo cambiare
le statistiche o sistemare la meccanica di gioco in modo diverso in
seguito. L'IS-3A è stato scelto come modello di un lottatore
pesante aggressivo con l'abilità di dosare la propria potenza di
fuoco. Vedremo come finirà! Cosa stiamo testando di preciso
quindi? In questo Supertest, l'IS-3A con l'autoricaricatore ha a
disposizione tre colpi, come i carri di livello più alto della
linea italiana. Tuttavia, c'è una differenza che ne cambia lo stile
di gioco: è il primo colpo che impiega più tempo a ricaricarsi, non
l'ultimo. I tempi di ricarica sono rispettivamente 12/15/18 (in
questa fase di test). Si potrà sparare il primo colpo una volta che
verrà ricaricato, ma in questo caso la sequenza di ricarica
ricomincerà, perciò sarà probabilmente più conveniente aspettare
che vengano ricaricati anche il secondo e il terzo. In breve: a
caricatore vuoto, ricaricare ciascuno dei colpi richiederà più
tempo. Qual è il nostro obiettivo? Vorremmo creare un
pesante che favorisca uno stile d'attacco pronunciato. Un veicolo
che conservi la propria potenza di fuoco quando la battaglia
rallenta o quando cambia la propria posizione e sia poi in grado di
effettuare circa 1000 punti di danno mantenendosi in combattimento
(questo carro dovrebbe essere in grado di dar battaglia con un solo
colpo caricato, se necessario - dal momento che il tempo di
ricarica per il primo colpo è più corto). I parametri del cannone
gli danno il ruolo di lottatore nelle prime linee dal momento che
la mancanza di precisione gli impedisce di fare da cecchino. In
ogni caso il combattimento a distanza ravvicinata dovrebbe essere
più divertente rispetto a quello della versione classica, dato che
il tempo di puntamento è sceso a 3.0 secondi da 3.4. All'assalto
senza trattenersi! Cosa accadrà allora all'IS-3A in futuro?
Ne stiamo discutendo, dal momento che stiamo testando il concetto
di un pesante con l'autoricaricatore e non i cambiamenti a questo
carro in particolare. I risultati del test definiranno molte cose,
come per esempio se questo concetto vedrà il rilascio ufficiale o
no. In ogni caso ci assicureremo di informarvi in anticipo di
qualsiasi cambiamento dell'xx in anticipo, semmai dovessimo
programmarne altri. Ancora una volta ripetiamo che le statistiche e
il concetto di gameplay per il carro non sono finalizzati e saranno
sottoposti a cambiamento a seconda dei risultati del test e del
vostro feedback. Continuate a seguirci e buona fortuna in
battaglia!

Al Supertest: un pesante con l'autoricarica














