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Compte bloqué pour m'être défendu...

Дата: 01.03.2014 12:06:46
Rhaya: Bonjour,   Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, il existe un article expliquant ce sujet sur le portail du support, nous vous invitons donc à le lire : Comment fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?   Sachez également que l'augmentation du nombre de sujets sur le forum est également liée aux changements apportés au système de contrôle des tirs fratricides lors de la mise à jour 8.11. Vous en trouverez les détails ci-dessous :   Dispositions générales Les sanctions du système de contrôle des tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de facteurs sont maintenant pris en compte : des points de pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en prenant en compte les tirs fratricides accidentels. Les risques de suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât sur des véhicules alliés lors de la même bataille. Le calcul des points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par dégâts de dispersion etc.). Percuter des chars alliés est également jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera considéré comme le coupable. Le total des points de pénalité peut être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles gagnées par l'équipe alliée. La durée de la première suspension a été réduite à une heure.   Amélioration du système de compensation pour la victime de tirs fratricides Les coûts de réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés dans tous les cas. En plus du coût des réparations, le coupable devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de l'équipe touchée. Le coupable devra donner à l'équipe touchée des crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour la bataille.   Des sanctions plus sévères seront appliquées dans les cas suivants Si la capture de la base ennemie a été interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char allié). Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en étant percuté ou en se faisant tirer dessus). Si un char allié a été détruit.   Des sanctions moins sévères (mais le taux de pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas suivants Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement pendant que le joueur visait un char ennemi. Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs (par dégâts de dispersion). Si, après avoir tiré, le véhicule ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés.    Dans ces conditions, l'action de "tuer" celui qui vous attaque n'est pas justifiable puisque le système de compensation pour les victimes  a été améliorée et les sanctions encore plus sévères qu'avant.   Rhaya

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