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Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November

Дата: 08.11.2014 14:48:17
View PostDizzyNATOR93, on 05 November 2014 - 08:19 PM, said: Mein typ62 hat seit dem Update plötzlich keine Skills auf der Crew mehr (Kommandant und Ladeschütze). Die anderen haben ihre übliche Skills, aber diese beiden sind plötzlich auf 100% Grundausbildung, ist das ein bekannter Fehler?

PanzerGert:   wie ich sehe hat sich ja hier über "mein Wochenende" einiges zusammengebraut, auch sehr berechtigt wenn ich das so sehe. :bajan:   Fangen wir mal an, was ich direkt beantworten kann:  

View PostHugly, on 05 November 2014 - 09:31 PM, said: Es ist jetzt nur eine Vermutung meinerseits... aber "Stalingrad" soll ja schon im Hinblick auf Havoc und damit auf voll zerstörbare Objekte gestaltet worden sein.   Wenn das stimmt dann ist die vorliegende Version nur so etwas wie die "beta", und in der endgültigen Version nächstes Jahr sind die Häuser dann voll zerstörbar... und die Hinterhöfe damit befahrbar.   Ob das so kommt müssen wir natürlich erst noch abwarten... wäre aber sicher interessant.

PanzerGert: Wie von Thom4S_SN korrekt benannt, die Aufgabe des Funkers wurde vom Kommandanten auf den Ladeschützen verschoben. Die Skills wurden daher zurückgesetzt, jedoch sind die Skillpunkte weiterhin vorhanden. Nun kann man die Sichtweite auch auf dem Ladeschützen erhöhen und ist nicht gezwungen das mit dem Kommandanten allein zu machen. :blinky:  

View Posttom_su, on 06 November 2014 - 05:00 PM, said: was wurde eigentlich am verwarnungssystem geändert??? kann in den patchnotes gar nix finden... :sceptic: hatte gestern, auf jeden fall, einen ctd und zum schluss ist mein router wohl abgeschmiert, bin dann auch gar nit mehr angekommen, und eben beim einlogen direkt mal ne schriftliche verwahnung bekommen... :mad:

PanzerGert: Die Vermutung ist soweit korrekt, die Karte ist bereits auf HAVOC ausgelegt und wird sich dadurch noch ändern. Was die Hinterhöfe betrifft, es wäre schön, aber das ist Spekulation. :honoring:  

View PostHipp26, on 06 November 2014 - 11:57 PM, said: Wenn Du per Taskmanager eine Anwendung auf mehrere Kerne verteilst (was sowieso die Standardeinstellung unter Windows ist), hat das Programm trotzdem nur in Summe die Leistung eines Kernes --> das Programm kann nun mal keine parallele Verarbeitung.   Es bringt keine Geschwindigkeitssteigerung!!

PanzerGert: Am Verwarnungsystem wurde nicht geändert. Es ist völlig normal das bereits nach einem Gefecht "Inaktivität" eine automatische Verwarnung ausgegeben wird (selbst Replays abspielen gibt bereits eine Verwarnung, die aber eh nicht gewertet wird). Solange es bei einer Verwarnung bleibt kann man es getrost ignorieren.   Als auch:
ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG  

View PostSatans_General, on 07 November 2014 - 04:31 PM, said: Total bescheuerte Karte Stalingrad, bei jedem Einloggen soll ich das Tutorial neu Spielen(schon 3x gemacht), Grafikeinstellungen wurden verändert und mit dem Serverkreuz kann ich nicht mehr Spielen weil es Ruckt wie sau.   Guter Patch, bin total Begeistert.

PanzerGert: Im Gegenteil, ein Programm das lediglich eine Singlecore Unterstützung aufweist zwangsweise auf Multicore zu betreiben kann dadurch langsamer werden. Das ist also nur etwas für Leute die wissen was sie da eigentlich machen.:honoring:  

View PostHipp26, on 07 November 2014 - 07:51 PM, said: So, nun den dritten Tag ... und an den Auffälligkeiten der ersten beiden Tage hat sich nix geändert. Es gibt auch an tag 3 nach dem patch immer noch viele Lags (extrem auffällig auf den Maps Malinovka, Murivanka, Polar, Stalingrad, Ruinberg in Flammen). Auch andere Maps zeigen Lags aber nicht so schlimm wie auf den genannten Karten. Auch heute wieder extrem viele Ghostshells Erneut übermäßig viele Abpraller Die Map "Stalingrad" ist für TD's ohne beweglichen Turm nach wie vor sowas von unspielbar ... kein Ahnung, aber getestet kann WG die Map nun wirklich nicht ...

PanzerGert: Serverfadenkreuz ist notiert und bekannt. :honoring:  

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