World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Дата: 02.09.2014 19:11:40

PanzerGert: Nun, wer ein Silent Hunter erwartet, in welchem man immer wieder
die Zeit vorspult, der muss sich nicht wundern. Das
scheint jedoch die Perspektive zu sein von welcher geschrieben
wurde. WoWs wird keine Simulation werden, das dürfte ebenfalls
jedem klar sein. Ein Vergleich mit Battlestations Midway/Pacific
wäre daher vermutlich zielführender, und auch keine Simulationen.
Da waren die Schiffe allerdings recht schnell unterwegs
und das Gefühl ein mächtiges Kriegsschiff zu fahren war
aufgrund des Gameplays nur bedingt zu vermitteln. Da kann ich auf
jeden Fall beruhigen, das Gefühl ist auf jeden Fall da. Um
den Spielablauf zu beschleunigen gibt es mehrere Hebel die man
nutzen kann, man darf es allerdings mit keinem
Hebel übertreiben. Die Schffspositionierung auf der Karte ist
da ebenfalls einer der Hebel. Letztendlich muss die Mischung
stimmen, darauf wird aber eh ein sehr starkes Augenmerk
gelegt.
Wettereffekte sind zur Zeit noch
nicht drin, aber wie für die anderen Titel auch geplant. Welche
Auswirkungen das Wetter auf den Spielablauf haben wird ist
allerdings noch Zukunftsmusik, das wird man sehen müssen wenn die
derzeitige Konzeptphase mit der Alpha abgeschlossen ist, denn es
kann sich immer noch sehr viel ändern.



PanzerGert: Es wird inzwischen nicht mehr vollständig ausgeschlossen das man
irgendwann mal U-Boote auch ins Spiel bringen könnte. Aber auch das
ist noch ferne Zukunftsmusik. Einen Zerstörer der unangreifbar aus
der Tiefe attackiert braucht jedoch niemand.
Das ist de facto eine Reaktion auf
die vielen Nachfragen ob auch U-Boote im Spiel vorhanden sein
werden. Daraufhin hat man sich das ganze nochmals angeschaut und
geprüft ob es technisch machbar ist, aber auch ob es spielerisch
Sinn macht. Eventuell kann ich ja dann doch wieder en masse
Igel
über Bord werfen.


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