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World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!

Дата: 02.09.2014 19:11:40
View PostDonskar68, on 02 September 2014 - 04:26 PM, said: Naja.. nicht umsonst habe ich nach der Kartengröße gefragt. Die Wargamingspiele allen voran WoT haben ja das "kurze" Vergnügen im Auge ... 15 Minuten max. eher sehr viel weniger und man hatte seinen Fun oder auch seinen Frust.   Wenn ich das ganze auf die große Bühne der Seeschlachten hinüber ziehe, braucht es vor allem ZEIT. Beschleunigung, Kurswechsel, Abbremsen etc. sind auf See ja anders. Wenn das zu schnell wird, dann sehe ich persönlich da einige Probleme auf das Spiel zukommen.   Wie schaut es mit Wetter etc. aus? Zielen schwieriger bei Beaufort über 8 oder so? Rollen Stampfen etc. beim Schiessen?   Ich will keine Simulation, ganz gewiss nicht.. ich will aber auch kein Spiel, das zuviel Potiential (das mit Sicherheit vorhanden ist) verschenkt.

PanzerGert: Nun, wer ein Silent Hunter erwartet, in welchem man immer wieder die Zeit vorspult, der muss sich nicht wundern. Das scheint jedoch die Perspektive zu sein von welcher geschrieben wurde. WoWs wird keine Simulation werden, das dürfte ebenfalls jedem klar sein. Ein Vergleich mit Battlestations Midway/Pacific wäre daher vermutlich zielführender, und auch keine Simulationen. Da waren die Schiffe allerdings recht schnell unterwegs und das Gefühl ein mächtiges Kriegsschiff zu fahren war aufgrund des Gameplays nur bedingt zu vermitteln. Da kann ich auf jeden Fall beruhigen, das Gefühl ist auf jeden Fall da.   Um den Spielablauf zu beschleunigen gibt es mehrere Hebel die man nutzen kann, man darf es allerdings mit keinem Hebel übertreiben. Die Schffspositionierung auf der Karte ist da ebenfalls einer der Hebel. Letztendlich muss die Mischung stimmen, darauf wird aber eh ein sehr starkes Augenmerk gelegt. :honoring:   Wettereffekte sind zur Zeit noch nicht drin, aber wie für die anderen Titel auch geplant. Welche Auswirkungen das Wetter auf den Spielablauf haben wird ist allerdings noch Zukunftsmusik, das wird man sehen müssen wenn die derzeitige Konzeptphase mit der Alpha abgeschlossen ist, denn es kann sich immer noch sehr viel ändern.  

View PostWootbuerger, on 02 September 2014 - 04:35 PM, said: Verdammte Axt nochmal... die Gamestar schreibt ausschließen will WG U-Boote nicht. Hier liest man immer wieder dass die auf keinen Fall ins Spiel kommen.   Was stimmt denn jetz bitte? :harp:

PanzerGert: Es wird inzwischen nicht mehr vollständig ausgeschlossen das man irgendwann mal U-Boote auch ins Spiel bringen könnte. Aber auch das ist noch ferne Zukunftsmusik. Einen Zerstörer der unangreifbar aus der Tiefe attackiert braucht jedoch niemand. :glasses:   Das ist de facto eine Reaktion auf die vielen Nachfragen ob auch U-Boote im Spiel vorhanden sein werden. Daraufhin hat man sich das ganze nochmals angeschaut und geprüft ob es technisch machbar ist, aber auch ob es spielerisch Sinn macht. Eventuell kann ich ja dann doch wieder en masse Igel über Bord werfen. :izmena:    

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