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Erster öffentlicher Test der Version 9.2 und weitere Tests für „Festung“

Дата: 13.07.2014 19:04:44
{lang:macro__view_post}Pyrdacor, on 13 July 2014 - 01:35 PM, said: Bin überrascht. Anscheinend hat WG tatsächlich darauf verzichtet, die Map total zu vermurksen. So wie es in dem Video aussieht, ist zumindest das "Panzerschlachtfeld"-Feeling auf der Map erhalten geblieben bzw. wird durch die verschiedenen Zugaben (Wracks, Sounds, Feuer) sogar noch verbessert.   Zufall oder sollte da die in letzter Zeit immer deutlichere Kritik an den Schlauch-, Bergundtalbahn-, u. Stadtmaps doch gehört worden sein?

PanzerGert:  

{lang:macro__view_post}Famo_Ruebezahl, on 13 July 2014 - 01:43 PM, said: @ Pyrdacor: Schau dir El Halluf und Heiliges Tal an...

PanzerGert: Karten wie Steppe und bedingt Redshire würde ich mir auch mehr wünschen, auf denen man "frei die Flanke wechseln" kann, zumal flaches Gelände weniger Ressourcen im RAM frisst, sprich, die Karten können eher mal größer ausfallen.

Es kommt aber noch ein Effekt zum tragen, spiel mal mit einem Leo 1 auf Minen, danach mit einem Panzer bis Stufe IV oder V nochmal. Das ist zwar ein Extrembeispiel, zeigt aber deutlich das die Kartengröße im Zusammenhang mit der Panzerstufe erheblichen Einfluss auf den Spielgenuß hat.   Wobei das versteckte Dorf allgemein etwas offener wurde, gefällt mir auf jeden Fall besser als die alte Version. Mit dem Leo 1 habe ich auf dem Test gerade 3 TDs von hinten ausgeschaltet, trotz das ich zum ersten mal auf der Karte gelandet bin. Es ist nicht so dass es keine Möglichkeit gäbe den Gegner zu umgehen. Für das versteckte Dorf gilt ähnliches.

@Minolpirol

 

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