Das WG Rating...
Дата: 21.04.2014 16:53:22
PanzerGert: Mit den historischen Gefechten wurde jetzt auch der Schaden durch
Aufklärung eingeführt, heißt, jetzt kann er auch endlich mal
erfasst werden, was vorher nicht der Fall war. Als Scout wurde man
also überhaupt nicht nach Leistung (Schaden durch Aufklärung)
gewertet. Gehe ich auf Feldzug.net, so erhalte ich
folgende Kommentare: Your hit ratio is average. You should set 67%
as your target. Your damage ouput is too low for your current tier
level. You should improve it. Your surival rate is below 30%. To
make a change, you should try to evade enemy fire sometimes.
Nicht das
ich jetzt ein Hecht von Spieler wäre, aber es zeigt zwei Schwächen
der bisherigen Wertungen: Scout fahren wird mit "niedrigen Schaden"
nicht berücksichtigt, hier müsste Schaden durch Aufklärung mit
einfließen. Scout fahren ist für die Überlebensrate nicht
gerade förderlich, wird aber ebenfalls nicht getrennt
berücksichtigt, es wird schlicht das globale Rating genutzt.
Mein Hitratio, kann man drüber diskutieren, aber es ist recht
offensichtlich das auch hier nicht berücksichtigt wird das
Arty weit weniger Hits aufweist.
Man könnte jetzt über viele verschiedene Systeme nachdenken welche man erstellen kann um das tatsächliche Spielgeschehen in Statistiken abzubilden, das ist jedoch nicht möglich. Alle diese Statistiken basieren darauf Massendaten zu sammeln und darzustellen. Die eine Statistik mag besser sein als die andere, aber keine nimmt einem das Denken ab, wie diese zu interpretieren sind und das diese auf Aussagekraft zu überprüfen sind. Taktik lässt sich statistisch nicht darstellen. Ob ich ein gutes Rating als Teamspieler habe oder nicht liegt auch zum großen Teil am Feldkommandanten ob er die Lage richtig einschätzen kann, solange ich nur seine Anweisungen befolge spricht es mehr für meinen Kommandanten als für mich (die 11 Teamspiele mit Sandmücke hatten mir ein Performance Rating von ~1780 beschert (Noobmeter)), während ich sonst eher um die 1300 herum liege, mit Scouts normal niedriger.
Was das WG Rating selbst betrifft, dieses ist in der Aussagekraft auch zu hinterfragen. Geben wir demjenigen der es aufgezeigt hat auch die verdiente Aufmerksamkeit: Reworked Personal Rating formula Wie man anhand der Werte sehen kann ist das ganze mit Vorsicht zu genießen, die WN7/8 Berechnungen sind da wesentlich weiter und genauer, aber letztendlich auch nur eine grobe Orientierung.
Spielen soll Spaß machen. Manchen macht es Spaß für die Stats zu spielen, andere sehen eher das gewonnene Gefecht als Spaß an, andere die Herausforderung im Gefecht, und haben dann auch keine Probleme zu verlieren wenn das andere Team einfach besser war. Letztendlich müsst ihr es selbst entscheiden. Lasst euch daher von niemanden vorschreiben was euch Spaß macht oder nicht, entscheidet es selbst. Wenn es nebenher mit einem Bierchen in der Hand und Panzerbildchen auf dem anderen Bildschirm ist, so ist das eure Entscheidung. Außerhalb der Zufallsgefechte findet man noch immer die Teamgefechte und Kompanien, welche beide gutes Teamplay belohnen, als auch jetzt die historischen Gefechte, auf welchen ihr zumindest die Karte und den Panzer bestimmen könnt. Weiterhin gibt es auch immer noch die Zugfunktion, wenn es denn wirklich in die Zufallsgefechte gehen soll.
Man könnte jetzt über viele verschiedene Systeme nachdenken welche man erstellen kann um das tatsächliche Spielgeschehen in Statistiken abzubilden, das ist jedoch nicht möglich. Alle diese Statistiken basieren darauf Massendaten zu sammeln und darzustellen. Die eine Statistik mag besser sein als die andere, aber keine nimmt einem das Denken ab, wie diese zu interpretieren sind und das diese auf Aussagekraft zu überprüfen sind. Taktik lässt sich statistisch nicht darstellen. Ob ich ein gutes Rating als Teamspieler habe oder nicht liegt auch zum großen Teil am Feldkommandanten ob er die Lage richtig einschätzen kann, solange ich nur seine Anweisungen befolge spricht es mehr für meinen Kommandanten als für mich (die 11 Teamspiele mit Sandmücke hatten mir ein Performance Rating von ~1780 beschert (Noobmeter)), während ich sonst eher um die 1300 herum liege, mit Scouts normal niedriger.
Was das WG Rating selbst betrifft, dieses ist in der Aussagekraft auch zu hinterfragen. Geben wir demjenigen der es aufgezeigt hat auch die verdiente Aufmerksamkeit: Reworked Personal Rating formula Wie man anhand der Werte sehen kann ist das ganze mit Vorsicht zu genießen, die WN7/8 Berechnungen sind da wesentlich weiter und genauer, aber letztendlich auch nur eine grobe Orientierung.
Spielen soll Spaß machen. Manchen macht es Spaß für die Stats zu spielen, andere sehen eher das gewonnene Gefecht als Spaß an, andere die Herausforderung im Gefecht, und haben dann auch keine Probleme zu verlieren wenn das andere Team einfach besser war. Letztendlich müsst ihr es selbst entscheiden. Lasst euch daher von niemanden vorschreiben was euch Spaß macht oder nicht, entscheidet es selbst. Wenn es nebenher mit einem Bierchen in der Hand und Panzerbildchen auf dem anderen Bildschirm ist, so ist das eure Entscheidung. Außerhalb der Zufallsgefechte findet man noch immer die Teamgefechte und Kompanien, welche beide gutes Teamplay belohnen, als auch jetzt die historischen Gefechte, auf welchen ihr zumindest die Karte und den Panzer bestimmen könnt. Weiterhin gibt es auch immer noch die Zugfunktion, wenn es denn wirklich in die Zufallsgefechte gehen soll.

Das WG Rating...