Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Představujeme nové vzhledy posádky

Дата: 13.03.2019 16:24:21
View PostJmeno1, on 13 March 2019 - 02:35 PM, said: Kája: Problém je, že prezentujete to, co nikoho netrápí a de facto ani nezajímá. Nevím, kdo sepisoval petice za ufo stroje z japonského stromu nebo kolečka od FR, tanky jako Primo Victoria, KV-2 ® nebo teď za úpravy vzhledu posádek, ale vím, že komunita skutečně dlouhodobě brečí za nové mapy, úpravu MM, omezení počtu artyn a případně i scoutů, úpravy textur, goldové munice, pancíře, vyvážení vozidel. A prostě předkládá se nám pořád něco, co vlastně nikoho nezajímá. Pak to vypadá, že si s názory hráčů jen utírate zadek a jedete podle přání majitelů. Mají na to právo a nevadí mi to, ale měli by jste na rovinu říct, že názor hráčů nikoho nezajímáa přestali bychom vás hejtit.   PS: Zaskočil jsem se kouknout do GB komunity, zda jsme jen my CS takoví prudiči a byl jsem uklidněn -http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/702605-meet-the-new-crew-skins/ . Je to úplně, ale doslova úplně stejné. Ještě mrknu na Poláky, Němce a Rusy.   Tak Poláci to berou lépe, ale taky je tam divení, Němci se rozčilují, že tam není nic německého. A u Rusů není nic, takže to vypadá jen na akci EU. Jak jinak. :facepalm:

Kayi4ek:   Ahoj,   všechny problémy, které jsi zmínil se řeší a pracuje se na nich. Textury jsou opravovány s každým updatem, test nového MM právě probíhá, na nových (a starých) mapách se pracuje. Goldová munice a balanc vozidel jsou spjaté a o jejich prvotním vývoji jsme informovali, když změny přišly do supertestu. Tyto změny byly slíbeny na rok 2019, který právě začal.   Omezení artyn není v plánu. Omezení počtu scoutů není v plánu, ale na kolová vozidla a jejich balanc se soustředíme. Jsou nově přidaná do hry, musíme nejdřív nasbírat dostatečné množství dat a poté můžeme uvažovat o úpravách.   Na druhou stranu nová vozidla nebo větve, nové mechaniky, atd. jsou součástí vývoje hry. Pokud by se vývoj zastavil a nové věci se nepřidávaly, hra by byla již dávno mrtvá. Logicky ne všechno, co je přidáváno do hry, se děje základě zpětné vazby. Jeden příklad za všechny - italské tanky, které mají obrovský úspěch a pokud bychom pouze čekali na zpětnou vazbu, nikdy by se do hry nedostaly.  

View Postjanek4141, on 13 March 2019 - 03:11 PM, said: … a proč se vývojáři raději nevěnují dlouhodobému problému s poskakujícím zaměřovačem na hraně objektu? … není to snad větší problém než vzhled posádky?  

Kayi4ek:   Není vývojář jako vývojář. Někdo pracuje na poskakujícím zaměřovači, protože této mechanice rozumí. Někdo pracuje na vzhledech posádky, které jsou spíše záležitostí grafiky.    Odpověď na tvoje otázky zní: Vývojáři se plně věnují problému s poskakujícím zaměřovačem a ano, poskakující zaměřovač je větší priorita, než vzhled posádky.

Реклама | Adv