Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Vozidla s preferenční tvorbou týmů v aktualizaci 1.2

Дата: 08.10.2018 12:51:35
View PostKaraya12, on 04 October 2018 - 09:34 PM, said: Ad zametání pod koberec: Mám dojem, že bylo myšleno ono prohlášení WG ohledně toho, že vozidla s PMM totálně rozbíjejí systém MM a proto je potřeba je odstranit. Od začátku zde bylo na tuto lež poukazováno a v tomto ohledu jsem si žádné sebereflexe ze strany WG nevšiml.

Kayi4ek:   Alespoň už chápu, co tím "zametáním pod koberec" bylo myšleno :) Rozbíjejí je silné slovo, ale určitě nedělají práci matchmakeru okolo VIII. úrovně jednodušší. To zůstává. Vzhledem k revizi matchmakingu není potřeba omezený MM odstranit, i když jsme si v minulosti mysleli, že by se jednalo o řešení (což jste nám svými reakcemi velmi rychle vyvrátili).  

View PostIdahou, on 05 October 2018 - 01:34 PM, said: Ano, když to zjednodušíš tak ano. Ve skutečnosti to bylo ovšem spíš tak, že se prezentovalo cosi jako hotová věc. Následoval shitstorm. Asi dva měsíce bylo ticho, kdy jsme neměli žádné informace. Následně se objevilo jiné oznámení, tvrdící něco jiného a ve kterém se prezentovaný problém tvářil jinak než v původním článku. Sice se zmínili negativní komentáře, ale celé to opět vyznělo jinak. Nemluvě o tom, že do té doby nikdo netušil jestli je to prostě hotovka, nebo jak. Teď je tu další článek a tváří se jakože všechno pohoda a vše bylo v plánu. Nechci žádné sypání popela na hlavu, ale tohle je důvod, proč je pro mě WG nadále nesolidní. Mimochodem přesně takovýhle vývoj jsem předpokládal v postu hned u prvního článku.   Každopádně je to jedno. Nepředpokládám, že by někdo ve WG nebo ty pochopil mou pointu nebo jak se má jednat se zákazníkem  

Kayi4ek:   ​Přesně proto sbíráme vaši zpětnou vazbu. Sám dobře víš, že než jde něco na live server, není to nikdy "hotová věc". Proto nechápu, proč je toto "zametání pod koberec" vůbec téma.  

View PostMr_Missclick, on 05 October 2018 - 02:31 PM, said: Asi se z toho textu snažíš vyčíst víc, než v něm je nebo bylo. Pokud to vezmu tvým úhlem pohledu, tak se všechno všude prezentuje jako hotová věc. Ale proč se k tomu tedy zakládá feedback? Na mě to nepůsobilo nijak jinak než jako vážně míněný návrh, který s velkou pravděpodobností (ale pořád jen pravděpodobností;) WG zrealizuje. 

Kayi4ek:   Tak to vypadá, že jsem předešlou odpověď Idahovi psal zbytečně :P  

View PostJmeno1, on 07 October 2018 - 03:57 PM, said: Není to teprve na Sandboxu?

Kayi4ek:   ​Realizace nápadu je zatím v plenkách, tak se možná na pískoviště dostane. Tentokrát spíš ale na veřejný test.     Rád bych také něco napsal k otázkám ohledně matchmakingu. Hodně z vás zde disukutuje šablonu 3-5-7 a jak nefunguje/nemůže fungovat. Zkusím to napsat co nejstručněji.   Šablona 3/5/7 - šablona jako taková není problém Distribuce - důležitá část matchmakeru, která se stará o rozdělení hráčů do týmů   Na distribuci hráčů do týmů usilovně pracujeme. Snažíme se najít co nejlepší balanc, kde hráč nebude muset čekat na bitvu moc dlouho, ale zároveň pro něj bude hraní pohodlnější (rovnoměrnější/rovnoměrné rozdělení na top/mid/bottom). Bohužel vám zatím nemůžu říct více.    

Реклама | Adv