Vozidla s preferenční tvorbou týmů v aktualizaci 1.2
Дата: 08.10.2018 12:51:35
Karaya12, on 04 October 2018 - 09:34 PM, said: Ad zametání pod koberec: Mám dojem, že bylo myšleno ono prohlášení
WG ohledně toho, že vozidla s PMM totálně rozbíjejí systém MM a
proto je potřeba je odstranit. Od začátku zde bylo na tuto lež
poukazováno a v tomto ohledu jsem si žádné sebereflexe ze strany WG
nevšiml.Kayi4ek: Alespoň už chápu, co tím "zametáním pod koberec" bylo
myšleno
Rozbíjejí je silné slovo, ale
určitě nedělají práci matchmakeru okolo VIII. úrovně jednodušší. To
zůstává. Vzhledem k revizi matchmakingu není potřeba omezený MM
odstranit, i když jsme si v minulosti mysleli, že by se jednalo o
řešení (což jste nám svými reakcemi velmi rychle vyvrátili).
Idahou, on 05 October 2018 - 01:34 PM, said: Ano, když to zjednodušíš tak ano. Ve skutečnosti to bylo ovšem spíš
tak, že se prezentovalo cosi jako hotová věc. Následoval shitstorm.
Asi dva měsíce bylo ticho, kdy jsme neměli žádné informace.
Následně se objevilo jiné oznámení, tvrdící něco jiného a ve kterém
se prezentovaný problém tvářil jinak než v původním článku. Sice se
zmínili negativní komentáře, ale celé to opět vyznělo jinak.
Nemluvě o tom, že do té doby nikdo netušil jestli je to prostě
hotovka, nebo jak. Teď je tu další článek a tváří se jakože všechno
pohoda a vše bylo v plánu. Nechci žádné sypání popela na hlavu, ale
tohle je důvod, proč je pro mě WG nadále nesolidní. Mimochodem
přesně takovýhle vývoj jsem předpokládal v postu hned u
prvního článku. Každopádně je to jedno. Nepředpokládám,
že by někdo ve WG nebo ty pochopil mou pointu nebo jak se má jednat
se zákazníkem Kayi4ek: Přesně proto sbíráme vaši zpětnou vazbu. Sám dobře víš, že
než jde něco na live server, není to nikdy "hotová věc". Proto
nechápu, proč je toto "zametání pod koberec" vůbec téma.
Mr_Missclick, on 05 October 2018 - 02:31 PM, said: Asi se z toho textu snažíš vyčíst víc, než v něm je nebo bylo.
Pokud to vezmu tvým úhlem pohledu, tak se všechno všude prezentuje
jako hotová věc. Ale proč se k tomu tedy zakládá feedback? Na mě to
nepůsobilo nijak jinak než jako vážně míněný návrh, který s velkou
pravděpodobností (ale pořád jen pravděpodobnostíKayi4ek: Tak to vypadá, že jsem předešlou odpověď Idahovi psal
zbytečně
Jmeno1, on 07 October 2018 - 03:57 PM, said: Není to teprve na Sandboxu?Kayi4ek: Realizace nápadu je zatím v plenkách, tak se
možná na pískoviště dostane. Tentokrát spíš ale na veřejný
test. Rád bych také něco napsal k otázkám ohledně
matchmakingu. Hodně z vás zde disukutuje šablonu 3-5-7 a jak
nefunguje/nemůže fungovat. Zkusím to napsat co nejstručněji.
Šablona 3/5/7 - šablona jako taková není problém Distribuce -
důležitá část matchmakeru, která se stará o rozdělení hráčů do týmů
Na distribuci hráčů do týmů usilovně pracujeme. Snažíme se
najít co nejlepší balanc, kde hráč nebude muset čekat na bitvu moc
dlouho, ale zároveň pro něj bude hraní pohodlnější
(rovnoměrnější/rovnoměrné rozdělení na top/mid/bottom). Bohužel vám
zatím nemůžu říct více.
Vozidla s preferenční tvorbou týmů v aktualizaci 1.2














