Otevřený dopis komunitnímu týmu
Дата: 12.06.2018 20:56:53
Kayi4ek: Děkuji všem za strpení! Jak jsem slíbil, předkládám vám
rozbor jednotlivých situací. Časy jsou brané přímo
z replaye. Pokud reaguji na Peacovo video, sdílím i časy
v jeho videu k jednotlivým bodům. 10:00 – 08:53 -
Konvalina se rozjíždí na předem vybranou pozici, kde si kryje
předpokládaný směr příjezdu. Všimněte si, že tuto pozici zaujal bez
jakéhokloiv pádu předmětu (viz Peacovo video) 08:53 – 08:15 –
Konvalina stále vyčkává a poté se dává do pohybu, aby zkontroloval
ostatní úhly (netuším, jeslti se ta mapa takhle hrála, ale to o
ničem nerozhoduje). Chvíli kontroluje roh domu a poté se přesunuje
na další pozici, aby pokryl více možných úhlů. 08:15 – 07:55
– Jeden z bodů, kde je vidět padající objekt (Peacemaker
toto potvrdil, resp. „myslím si, že to bylo vizuálně vidět“
), který spadne až po konvalinově pohybu zaměřovačem a
oddálení. Pohyb je plynulý, dělá pořád to samé s krytím
různých úhlů. 07:55 – 07:39 – Konvalina, který ví o soupeři vzhedem
k viditelnému pádu předmětu vyjíždí (podle mě taktická chyba
takto pokrývat úhel – mohl použít sidescrape). Ke vzájemnému spotu
nedochází, ale konvalinovi se rozsvítí žárovka. Opět se opakuje
jeho chování, kdy točí kamerou a kontroluje, jestli neuvidí
padající předmět, protože díky spotu může tušit, že je protivník
v okolí tohoto bodu (i kdyby si nevšiml padajícího předmětu).
07:39 – 06:45– Konvalinovi dochází, že sidescrape je správná cesta
a snaží se zjistit více informací o soupeři. Opět si všimněte úhlu
kamery. Kontroluje, jestli neuvidí padající předměty. Peacemaker
také zmiňoval, že si konvalina nekryje město, ale k tomu doteď
nebyl důvod. Stačí si pustit replay ve volné kameře a uvidíte, že
má záda krytá až do doby, než zjistí, kde je jeho nepřítel. Pomocí
viditelně padajícího předmětu, viz pasáž 8:15 06:45 – 06:24 –
Dochází k opětovnému spotu. 06:24 – 06:10 Dochází
k opětovnému přemístění po kontrole situace a předmětů na
mapě. 06:10 – Kovalina dělá první chybu, chce si zkontrolovat jiný
úhel, protže tuší odkud ho nepřítel svítí. Nedává však pozor (opět
nevyjel přes sidescrape) a dostává první ránu, kterou vrací. 06:10
– 05:31 – Jedna z nejvíce diskutovaných situací. Pokud se
podíváte na replay bez módů a objektivně, uvidíte vzorec
Konvalinova chování. On ví, kde soupeř přibližně je (protože od něj
dostal ránu), proto vyjíždí z různých úhlů, aby si je
zkontroloval. Postupuje logicky zleva doprava a kontroluje každý
roh. V momentě, kdy IS-3 vyjíždí, je zrovna předmířený na dané
místo (díky logice jeho chování ). Nešel na jistotu, pouze
kontroloval další roh tak, jak kontroloval všechny ostatní.
V této části Peace také upozorňuje na dvě pingnutí módu, který
je vidět v jeho videu. Většina z vás si stěžuje na
Kovalinovi nadlidskou reakci (podkládáte tím aimbot). Vysvětlete
mi, prosím, pár věcí: Jak je možné, že Konvalina reaguje v
tomto videu tak rychle? Jak je možné, že reaguje přesně ve stejný
čas kdy se něco ve videu pinglo na mapě (se zpožděním <0,1s)? I
kdyby ten mód, který ukazuje spadlé předměty měl, jak by reagoval
tak rychle? Pusťte si Peacovo video na 0,25x rychlost od
času 15:29. Uvidíte, že Konvalina odzoomuje přesně ve stejný čas,
jako se něco pingne na mapě. Reakce kratší, než 0,1s (prakticky
nulová ). To samé u druhého „pingnutí“ (čas 15:40 ve videu).
Konvalina reaguje ještě předtím, než se něco na mapě pingne. Jak je
to tedy možné? Jak je možné reagovat na něco, co se ještě nestalo?
I když vezmu v potaz ping, který by mohl mít vliv na mód,
nevycházejí mi počty. Podle Peacova pozorování v tomto videu
má tedy Konvalina nejlepší reakce na světě. Reakční doba kratší než
0? 05:31 – 05:04 – „Nic se neděje“ Konvalina se pohybuje ze
strany na stranu. Zde vstupuje na scénu Márty. Po diskusi
s ním jsme došli k několika bodům a tento je jeden znich.
Zničený dům byl dost blízko a zvuk zničení byl slyšet. Je to patrné
jak z replaye, tak z Peacova videa. 05:04 – 04:35 –
Konvalina se dává do pohybu a dochází ke spotu. 04:35 – Nastává
další situace. Rozbíjení zdi je jasně viditelné. Peace se snaží být
objektivní a říká: „Tady teoreticky mohl tu zeď vidět ...“ Ta
padající zeď byla viditelná na míle daleko a Konvalina reaguje
téměř ihned. Nyní reaguje „v lidském čase“ na pád zdi. Můžete si
porovnat předchozí situaci ve videu, kde jsem vám doporučil
zpomalit. 4:12 – IS-3 očividně pokračuje na koleje. 04:02 – Na
kolejích očividně padá lampa, která je viditelně zničena i
v čistém replayi. Efekt prachu/sutin/kusů lampy je viditelný
pouhým okem v čistém replayi. Přímo vedle zaměřovače, kam se
zaměřuje většina hráčovy pozornosti během hraní. 03:57 – Viditělně
je zničena lavička vedle vagónů. Konvalina pokračuje v pohybu.
03:42 – Viditelně je zničeno více laviček (Konvalina je očividně
kontroluje, což je zřejmé z pohybu kamery) – je jasné, kam
nepřítel jede. Konvalina si, sice neopatrně, pohlídá peak zpoza
rohu, ale vzhledem k timingu nebylo potřeba. 03:42 – 03:28
Konvalina si hlídá logický bod, odkud mu může nepřítel vyjet. Dává
nepříteli ránu. 03:09 – Bod zmíněný Mártym, nad kterým bych se ani
nepozastavil, pokud by mě na něj neupozornil. Přetočte si video o
pár minut zpátky a podívejte se, jak si Konvalina hlídá úhly
(Vidíte stejný model chování?) 03:09 – 02:40 – Konvalina ví, kam
nepřítel jede, protože je spotnutý. Vydává se za ním. 02:40 – 02:30
– Konvalina zastavuje a hledá pozici, ze které by si mohl pokrýt
ulice před ním. Prvně hledá „hulldown“ za schody, poté využívá
částečného krytí budovy. 02:30 – Konvalinovi došlo, že mu mohl
nepřítel naznačit pohyb směrem na K1 (Márty mě upozornil na to, že
se IS-3 těsně před odspotnutím zastavila), ale vydat se opačným
směrem a proto se otáčí. Nepřítel se mohl teoreticky otočit hned
v bodě, kde se odspotnul. Peace si protiřečí a říká, že
Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho „reakce na padající
předmět“ je opožděná o téměř sekundu, což si můžete sami ověřit ve
videu. Vnímání času je u Peace všeobecně hodně zvláštní. 02:14 –
Konvalina chybuje a nekontroluje si pravou stranu, ze které mohl
dostat, což je váš argument o jeho jistotě, kde nepřítel je. Viz
předchozí bod „Peace v jeho videu zmiňuje, že konvalina
reaguje ihned na padající objekt na bázi. Peacemaker si opět
protiřečí a říká, že Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho
„reakce na padající předmět“ je opožděná o téměř sekundu. Vnímání
času je u Peace všeobecně hodně zvláštní.“ 02:14 – 00:00 - Situace,
která nepotřebuje vysvětlení. Závěrem bych rád dodal několik
informací: Replaye byly vyžádány hráčem a ne adminem. Konvalina
neměl žádnou povinnost tyto replaye poskytovat. Poskytl replaye
z dobré vůle, protože věděl, že jsou čisté. (Můžete mi ukázat
prstem na někoho, kdo by byl tak hloupý a poslal materiál
s podvodem? Každé malé dítě by napadlo říct, že mu je snědla
kočka nebo zahrabal pes.) Zde je celý post od hráče, který si
replaye vyžádal. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/478998-kdy-wg-zacne-banovat-za-cheaty/page__st__200__pid__10272436#entry10272436.
Konvalina se očividně zaměřuje na padající předměty, což je
v 1v1 důležité. Neustále pohybuje kamerou a kontroluje
případné pády/poškození „terénu“ (toto se opakuje v celém jeho
replayi). Konvalinovo jednání dává smysl. Vždy postupuje stejným
nebo podobným vzorcem kontroly úhlů. Logicky si nejdřív kontroluje
rohy, které jsou pro něj bezpečnější, poté se dává do pohybu, aby
kontroloval další. Toto modelové chování se vyskytuje v celém
replayi. Pokud tento vzorec praktikujete, je jasné, že vám někdo
dřív nebo později do střely vjede. Jedná se specificky o situace
kolem 06:00 – 05:00 a 03:07. Jeho vzorec chování se nemění,
intervaly předměřování na jiné body jsou hodně totožné. Možná se
ptáte, proč nezahrnuji další dva replaye. S Peacemakerem jsme
se shodli, že na nich není nic, co by se nedalo vysvětlit a
Konvalinovo chování dávalo smysl. Replay Ensku jsem prošel ještě
s Mártym, který mě upozornil na dva body. Jeden bod je
vysvětlený přímo v časové linii (zvuk padajícího domu) a druhý
je vysvětlený v dodatečných informacích (logické chování ).
Nakonec jsem se rozhodl publikovat rozbor dnes, zůstal jsem
déle a chci to mít dnes z krku, protože zítřek chci věnovat čistě
odpovědím. Ještě jednou na vás apeluji chovejte se v příspěvku
slušně a snažte se ho držet na úrovni, kde je možné získat alespoň
část informací v celku. Pokud se nebudete chovat podle pravidel
fóra, budete spamovat, hádat se, přidávat rádoby vtipné obrázky,
urážet, atp., budete na základě pravidel fóra sankciováni. Toto je
velice vážné téma a pokud chcete, aby bylo s vážností bráno,
chovejte se, prosím, slušně. Opakované porušení pravidel a
především spamování příspěvků o moderaci (pokud máte výhrady k
moderaci, kontaktujte mě přímo v PM) bude trestáno nejvyššími
možnými sankcemi podle pravidel fóra. Kayi4ek EDIT:
Závorky
Otevřený dopis komunitnímu týmu














