Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Víkendový speciál

Дата: 30.03.2016 12:15:22
View PostPivniMasina1986, on 30 March 2016 - 10:04 AM, said:   Já už podobné stavy pozoruji dlouhou dobu. A jelikož se dlouhodobé pozorování skutečnosti dá považovat za důkaz ( ve vědě to tak funguje ), tak mohu tvrdit toto: WG má systém, kterým zajišťuje, aby měl každý hráč WR okolo 50% +- nějaká odchylka podle herního umu. Z hlediska statistiky by museli i v randomkách existovat případy WR 20-30% a 70-80%, ale v reálu to je 40-60%. Podle mého pozorování mají matchmaking nastavený tak, že hráči v určitých intervalech přiděluje opravdu totálně špatné spoluhráče, aby byla jistota prohry a v jiných zase velmi dobré. Takže člověk třeba hodinu v kuse skoro vyhrává, nebo v jinou dobu zase téměř pořád prohrává. A když jsou různé odměnové akce, vypozoroval jsem také, že když hráč nemá ještě odjetý násobek, tak ho to nechce a neche nechat vyhrát.

Kayi4ek:   WR 20-30% je ve hře, kde proti sobě stojí 15 proti 15 téměř nemožné, pokud nebudeš zabíjet/blokovat své spoluhráče a zároveň většinou nedokážeš ovlivnit hru natolik, abys měl 70-80% WR. I když přes 70% není nereálné viz Straik. Je to vždycky jen o rukách a hlavě ;)

Реклама | Adv