Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Reakce na verzi 9.12 – Přepracování systému dohledu

Дата: 08.12.2015 18:24:21
View PostTomcat_D, on 08 December 2015 - 03:17 PM, said: Zcela nenapadne se blizim se svoji arty ke capu jako obrance nasi vlajky,kterou prave obsazuji 3 tanky soupere.Jaka silenost,vsechny moje arty obsahuji skladanou optiku....nasisnu pres okraj kruhu a......dostanu 3 pecky ,jdu do garaze...samozrejme se nic nerozsviti...zeby tam byly nejake keriky,nebo vubec neco,za co se da schovat....hmm,na capu asi sotva xD.Ohromne to funguje nyni. Drive jsem timto zpusobem nasvitil a odstrelil... Shrnuti: doplnky jsou nefunkcni,perky jsou k nicemu,hraci s velkym uploadem sviti jak neonky prez celou mapu a lageri nejsou videt vubec.Trasirky jsou na tom stejne...nejsou videt u soupere,ale u hracu s up up se nedaji prehlednout.Tato nefunkcnost spotingu je dlouhodoba,ale po upravach nyni nestravitelna. Jenom drobna poznamka mimo tema....vite ,ze diky nesmyslne zpomalenym rychlostem strel, prichazi artynari o tisice bodu,jelikoz jsou podporovani vyzirkove a po zasahu jsou body pripsany jinemu hraci.....opravdu seriozni zaklad hry.A neresenych chyb je podstatne vice a co je horsi,stale se konzervuji.

Kayi4ek:   To je zvláštní, protože se spotting systémem se nic nedělalo. A k té tvé poznámce. Střela dělostřelectva létá po větším oblouku na vetší vzdálenosti nehledě na úsťové rychlosti HE munice. Je jasné, když jsi 700 metrů od nepřítele, tak ho tank, který je od něj 100 metrů zabije rychleji.

Реклама | Adv