Aktualizace 9.12: Odpovídáme na vaše otázky
Дата: 16.11.2015 10:48:25
Majisek, on 16 November 2015 - 09:16 AM, said: A to by nestačilo upravit MM tak, že po vytvoření dvou týmů,
kdy v jednom jsou třeba 2čety fialových tu jednu četu hodit do
druhého týmu a vyměnit ji za např. 3 hráče žluto oranžové? Jde o
princip - po nalosování týmu jednoduše popřehazovat vozidla v
týmech podle skilu hráče.. Na tohle nepotřebuji zvláštní
super-eňo-ňuňo složitý algoritmus... Jak říkáte dnes se týmy
tvoří podle váhy vozidel, ale stejně nějaká váha je na dvě věci -
vždy záleží na mapě - je fajn, když je např. 10heavyn proti
10medkům na mapě pouštní řeka, a nebo naopak na himlu... - tzn.
zmého pohledu se dělá MM podle nějaké váhy vozidel, ale pro mne
jako hráče je důležitější, aby stálo 5desítkových hevyn proti
5desítkovým hevynám, k tomu např. 2td proti 2td atd, atd... a pokud
se takto postaví tým, je jednoduché je popřehazovat podle skilu z
jednoho týmu do druhého... Kdyby se chtělo, dávno by se s tím něco
dělalo... Jenže ono když se nechce, tak se hledají výmluvy proč to
nezměnit... Myslím, že cokoliv by bylo lepší, než hrát hry typu
15:3, nebo 2:15 - nikoho nebaví hry, kdy po dvou minutách prohráváš
0:5, protože máš v týmu rudochy hrající stylem - urrrráááá do
atacku navíc sedící v topu, a po minutě, kdy jsou mrtví mající
čas spamovat chat stylem psát enemákovi, že
je gold noob.... Cokoliv by bylo lepší, než 0:5 po 2minutách
hraní....Kayi4ek: Chápu, ale jak často se ti stane, že jsou dvě unicum čety na
jedné straně, pořád je těch unicum hráčů >1%. Občas se stane, že
je setup nevyváženej, ale i když ti vyvažujou medka heavyny není to
automaticky prohra ani na Himmlu. Je pravda, že to není úplně
nejlepší a nejjendodušší, ale nikdy nemůžeš předem vědět, co se
stane. A k těm prohrám 2:15, 0:15, atd. Zkus si udělat
statistiku, jak často se to stane. Já si myslím, že nejčastější
výsledek je někde mezi 15:7-15:10.
Aktualizace 9.12: Odpovídáme na vaše otázky














