co je špatně(podle mě)
Дата: 09.11.2015 16:26:15
Allegon, on 08 November 2015 - 11:50 AM, said: ukaz mi hrace ktery bude spatny a bude mit na X. prumerne WN8 3k+Kayi4ek: Samozřejmě jsem myslel celkové WN8 a ne WN8
jendotlivých tanků. Než to hledat někde na wotlabs, tak se radši
podívám na hráče, najdu si jeho desítky a podívám se na prům.
dmg/spot/killy přímo ve hře. Z toho se dá WN8 tanku
odhadnout docela přesně, aniž bys musel něco dlouho hledat
Leckov, on 09 November 2015 - 12:25 PM, said: Mě se moc nelíbí, že v týmovkách, odřadech a klanových válkách na
sebe narážejí těžké a lehké tanky stejného tieru. Lehké tanky pak
kromě svého původního úkolu průzkumného tanku získávají úlohu
rychlopalného děla, které je schopné zlikvidovat těžký tank do
doby, než nabije.Kayi4ek: Přesně jsi popsal úlohu lehkého tanku nejen v odřadech, ale
i na publicu. Já osobně hraju lighty tak, že ze začátku spotuju
a když jsem si jistý, že se nerozsvítím, tak využiju křoví a
vystřelím si (i když to kolikrát nedopadne úplně nejlíp). Měním
pozice podle situace na mapě a v "mid-late gamu" vyrazím a
nastřílím si dmg na "slabých" kusech. Jednoduché počty ti pomůžou s
výběrem kořisti a jedeš. Vždycky musíš počítat s DPM lightu,
reloadem nepřítele a jeho schopnosti otáčení, atd. A
pokud jde o městskou mapu, přeskočím spotting a hraju LT jako
záškodníka nebo jako medko s menší pene. Vždycky využít situace a
vyždímat maximum
Ale o tom bych mohl natočit celovečerní film
nebo bych se tu mohl rozepisovat do nekonečna
RagSalt, on 08 November 2015 - 05:54 PM, said: Scout má většinou nízkou očekávanou dmg, nasvícená dmg se v WN8
neprojeví a výsledkem jsou scouti snajpící vedle TD. Ne, že by se
občas nedalo dělat něco jiného, ale děje se to na mapách, kde
jeden aspoň průměrný scout dokáže rozhodnout bitvu v prvních dvou
minutách.Kayi4ek: WN8 bere pro výpočet dost proměnných. Jedna z nich je
původní spot, který je zrovna u LT nastavena docela vysoko viz
odkaz. Je sice hezké, že sedíš s LT někde na kemp
postu a nastřílíš nějákou dmg, ale tím ti klesají ostatní proměnné
pro výpočet WN8. Osobně to hodně pociťuju u desítkových medek. Když
nastřílíš 4,5k dmg a nedáš ani jeden kill a nemáš initial spot,
dostaneš třeba 3k WN8. Pokud však nastřílíš 3k dmg, máš 3 killy a
5x initial spot, dostaneš se někam k 4k WN8 (záleží samozřejmě taky
tank od tanku). Ale souhlasím, že se ten nešvar vyskytuje
dost často u nezkušených hráčů LT. Když nevíš co máš dělat,
zekmpi vedle TD/kempících heavyn...a to je neskutečná škoda. Přitom
lighty jsou jeden z nejzábavnějších typů tanků na hraní (alespoň
podle mě)
Bohužel s jejich gameplayem to chce umět hodně
přemýšlet dopředu a znát dokonale chování spotting systému a
camo bonusů.
co je špatně(podle mě)














