Дата: 17.07.2014 17:01:19
Lokoh, on 17 July 2014 - 03:32 PM, said: Ale na to abych spočítal kolik je 65 nebo 85 nebo 95 procent
není třeba žádný složitý vzorec.........
Karlie: No to není, jen ten náš je zkrátka upraven... každopádně
pokud řešíš, že tvoje procenta se nemění, pak proto, že se průměrně
nezlepšila. A jelikož % ukazují nejlépe získaná, nevidíš ani
přépadný pokles.
sqee03, on 17 July 2014 - 04:00 PM, said: Díky Karlie i LameME! Přecijen bych měl dvě doplňující
otázky: 1) Zda se vždy porovnává s hráči se
stejným(podobným) počtem bitev od 9.1 na daném tanku? 2) Nebo na
počtu bitev nezáleží a porovnávají se vždy jen aktuální hodnoty
průměrů? Např. "Hráč A - průměrná dmg po poslední bitvě 3500" VS
"Hráč B - aktuální průměrná dmg po poslední bitvě 4000".
Varianta 2) by totiž vysvětlovala fakt, že zatím nikdo nezískal
třetí výtězný znak na desátém tieru(pokud ano, velmi dobře to
tají). Jestliže se porovná aktuální průměr 3000 dmg hráče (A) s
odehranými 80 bitvami na tanku, vůči hodnotě 6000
aktuálního průměru hráčů (B) (C) (D) s 5ti odehranými bitvami,
nikdy nemůže skončit hráč (A) jako vítěz a umístit se v top 5%.
Tato varianta dělá postup přes posledních 95% extrémně(čti
nedosažitelně) těžkým. Nizké(5-9) tiery jsou vyjímkou. Ty
dovolují vyjímečně dobrým hráčům tuto překážku překonat díky
obrovským rozdílům ve skillu jednotlivých hráčů pohybujících se na
těchto tierech. Při extrémních situacích může tento
vynikající hráč konzistentně "farmit" celý nepřátelský tým. Na
desátém tieru toto není z dlouhodobého hlediska možné.
Předem díky za vysvětlení
Karlie: Porovnává se od 9.1 daný tank. Tohle netuším, zřejmě to dělá
nějaký rating, který z toho pak vytvoří porovnání, viz jak jsem
psala v
tomhle příspěvku. Kdybych tohle věděla, neseděla bych v Paříži,
ale v Minsku

Víš jak, já tu jsem od toho,
abych vám řekla, že to funguje, ale ne od toho, abych vysvětlila
jak

Ale tak snažila jsem
se