Becck, on 13 July 2014 - 01:27 AM, said: Dobrý den pane/paní/slečno Karlie zřejmě pracujete u
české divize WG tak bych Vás poprosil o reakci na následovné :
p. stanislavek1 napsal "MM se opravdu zhoršil,
nechápu tolik výsledků 14:1, 0:15" Já jsem se ve svém příspěvku na
str. 7 také zmiňoval o této věci, a celkem bych ocenil Vaše
vyjádření. Pokud jde o W.O.T. už jsem tak trošku
pamětník (jistě vidíte to datum pod nickem). Pamatuji časy kdy
ve hře bylo méně jak polovina dnešních "stromů", nebyla tzv.
fyzika, byla starší grafika a pod. ale nemohu se zbavit pocitu, že
hra pro mne byla v čase minulém na veřejném serveru mnohem
zábavnější někdo to může nazvat i hratelnější. Pokud jde o
inovace grafiky nebo fyziky to beru, doba napředuje lidi chtějí
modernizaci a hře to prospělo, uznávám. Ale moc nerozumím
vynaloženému obrovskému úsilí a prostředků pro poskytnutí tanků v
HD. Mě osobně je to putna jestli má třeba soupeř tanky v HD. Nebo i
můj tank, nebo kolega z týmu, vůbec to v bitvě
neregistruji. Jednak to počas bitvy nemá žádný význam,
aspoň pro mne, a ani tzv. hratelnost se tím nijak
neovlivňuje. Ale toto ano - dnes než s nějakým pomalejším
strojem (a nemám na mysli T95 nebo Mause) na větší nebo hornaté
mapě dojedu na nějakou pozici k boji je už třetina nebo
dokonce i polovina mého týmu v "limbu" (zničena). To znamená,
že bitva je vlastně více či méně rozhodnuta. Takže pro
pomalejší vozidla je bitva prohraná nebo beznadějná dřív než reálně
začali "válčit". Toto mi jako zábavné
nepřijde. Bitvy se mi v minulosti taky zdáli v průměru o
hodně delší (jistě, může to být subjektivní, ale taky archivuji
screeny výsledků :)) a nepamatuji tolik bitev ve
stylu "a hurá jedem vřed, rychle naboucháme nějaký dmg, když
to vyjde a hotovo". Ano je to i o lidech kteří hrají, jistě. Není
ale čas se zamyslet také nad tím proč to tak je ? A zda je to dobře
a ke prospěchu hry ? Nebo to tak má být ? Mění fa.
WG vlastnosti / styl hry záměrně tímto směrem ? Děkuji
předem za případnou reakci.
Karlie: Ahoj, krom toho, že toto se na foru rozebírá stále dokola a
proto na to již ani nereagujeme (bylo to mnohokrát řečeno), si
dovolím začít tvou větou: "Mě osobně je to putna jestli má třeba
soupeř tanky v HD.", protože jsou lidé, kterým to putna není.
Každopádně k zobrazování tanků v HD padlo pár novinek právě v tomto
ASAP videu. Co se týče MM, na něm se pracuje stále, ale jelikož MM
funguje na váze tanků, nikoliv rozpoložení člověka, který tank
ovládá, je celá debata o rádoby zhoršeném MM zbytečná. Ano,
od roku 2011 je ve hře výrazně více hráčů a to i takových,
kterým to buď nejde nebo kteří si chtějí odjet svých pár her s
tankem a jestli tým vyhraje nebo ne, jim až tak důležité nepřipadá.
O subjektivitě je to taktéž dost. Proč to tak je jasné, setkává se
s tím každá online hra s tak velkou základnou hráčů. Ku prospěchu
hry nevím, na tyto posudky tu nejsem, její součástí? Ano. Kdyby WG
vlastnosti/ styl hry neměnilo, byl by stav, troufám si říci, pro
spoustu vozidel, ale i lidí, téměr nehratelný. Osobně s pomalejšími
vozidly problém nemám, ale pokud ty ano, doporučuji řešit to
výběrem rychlejších vozidel. Zkrátka hraj, co ti vyhovuje