Let's Battle – oficiální časopis Wargamingu
Дата: 11.02.2014 09:12:59

Karlie: No tyto tanky dostane úplně každý kdo je v době kdy se tank
rozdává registrován, takže úplně nevím ale přijde mi to jako
že to dostanou všichni bez rozdílu zda hrají rok nebo týden. Ano,
tedy logicky, kdo je registrován týden, nebude mít tanky, které se
rozdávali před rokem, tudíž v tu chvíli hráč, který je s námi déle,
je na tom "lépe" Tedy hráč, který se registroval nyní, nemá ty tři
tanky, které se rozdali min.rok. Rozdíl mezi hráčem s novým účtem
(jeden prémiový tank zdarma) a hráčem stávajícím (několik
prémiových tanků v závislosti na době s kterou s námi je), je
myslím zjevný. A co se týká IS-6 to jako vážně, pokud vezmu
jako bernou minci moje průměrné XP tak mi to vychází na dvě a půl
hodiny hraní denně, celý měsíc bez přestávky a to za předpokladu že
všechny tanky z dané akce vlastním. Reálně si myslím že jsou ty XP,
pro běžného hráče na tieru 5 spíš tak poloviční, takže cca
5 hodin denně, (tím se nechci vytahovat, můj průměrný
tier je skoro 8 a tam jsou XP úplně jiné, navíc bych řekl že úplně
nezapadám do průměru) Opravdu by mě zajímalo jak normálně
zaměstnaný člověk který pracuje cca 8 hodin denně může věnovat 30
dní bez přestávky, každý den 5 hodin hraní. To asi
zvládnou opravdu jen zaměstnanci WG
Podívej se do vlákna o misi
s IS-6, ze začátku tam každý psal, jak je to nereálné a pak
najednou začaly chodit zprávy, jak je to vlastně lehčí, než si
mysleli... Ano, lidé nad tím strávili čas, ale strávili bežný čas
hraní, pouze se omezili na hraní daného tieru. A ano, mise byla pro
aktivní hráče. Já osobně jsem jezdila Pochod národů, takže IS-6
jsem si nechala ujít - tier IX a X mi byl přednější a normálně
zaměstnaných lidí, kteří to splnili, v tom vlákně najdeš dost.
No a co se týká misí, on se do nich nový hráč zapojit
nemůže?? a já blb si myslel že jsou pro všechny. V tomto ses
opravdu mýlil, ne každá mise je pro každého. Ale je na každém, aby
si v tom našel "to svoje". Navíc některé mise jsou až od tieru
IV... Jo a ještě jsem zapomněl na mise za které se rozdávají
tanky, kde pokud hraje člověk opravdu poctivě má velmi malou, spíše
mizivou šanci vyhrát, protože stačí jeden trololo co si vezme do
čety k tieru X dvojku a na počítání se nechá hodit do bitvy s
polovinou svého klanu a nastřílí si na tieru 2 3500XP a WG mu s
radostí dá tank. Tento případ se stal v první."in game" soutěži a
navíc ještě na NA serveru. Od té doby bylo takové jednání
považováno za podvodné a systém se naučil sledovat sehrané bitvy -
ty jsou pak vyřazovány. To, že je nutné předvést uctiohodný výkon
ovšem zůstává.Každopádně fakt, že se mezi výherci často zdější
hráči nacházejí nasvědčuje opět o tom, že to není nereálné. Pokud
to sleduješ, dostupné jsou i některé replaye z těchto bitev a jsou
vyhrané poctivě. Ano, není to za nic. Tím nechci říct že pro
hráče WG nic nedělá, problém je že občas je z toho cítit že to dělá
opravdu jen pro peníze a to je to co mi vadí. Třeba WoWp se hodně
zlepšilo a myslím si že už i překonalo Warthunder, WoT se také
značně posunulo od Bety, jenže občas to opravdu smrdí prachama.
Najdeš tu spoustu hráčů, kteří do hry neinvestovali ani korunu. Na
TS různých klanů jsem na několik narazila, říkají, že díky misím
nepostrádají ani kredity a to jsou hráči, kteří hrají Klanovky a
jezdí s goldama... Ano, na vyšších tierech člověk musí být lehce
nadprůměrný hráč, aby tam tank uživil nebo musí dotovat hru vyšších
tierů hraním těch nižších (i když s misema na kredity je to nyní
výrazně snažší) a celkově je pro ně expení mnohem náročnější, ale
to neznamená, že to nejde. Kdo si tu cestu chce ulehčit, připlatí
si, ale neznamená to, že musí. Viz. třeba to že většina nově
přidaných tanků jsou lepší než ty stávající (větší DMG, větší
penetrace, silnější pancíř atd...) tedy jen na nějakou dobu než
dojde na nerf který je srovná. Ano jistě hráč co se nebojí do hry
investovat a za free XP si koupit nový tank aby ho měl mezi prvními
(je to přeci jen stroj) peníze utratí a pak tank srovnáme s
ostatníma aby si někdo nestěžoval a hurá na další patch. Jednou to
je náhoda, dvakrát to je podezřelé, ale po třetí to už je podvratná
činnost K tomu se už vyjadřovali i vývojáři. Čím více se
přidává tanků, tím složitější je balancování hry, a navíc se ke
"starším tankům" často najdou nové dokumenty nebo jiné poznatky.
Vývojáři se taktéž nechali slyšet, že v nejbližší době se nové
větve a tanky přidávat nebudou, každopádně hra se balancuje stále -
vliv na to mají i přicházející hráči atd. Hráči obvykle vědí, že
tanky se neustále balancují, tudíž těmi změnami nejsou mnohdy ani
překvapeni, patří to ke hře. Ano, nikoho nebude těšit, že se
nerfuje zrovna jeho tank, ale tyto věci se nedělají bezdůvodně,
stejně tak jako se někdy nějaké tanky naopak buffují. Není to
podvratná činnost, je to něco co se děje a dít bude a nikdo
netvrdí, že tomu tak není nebo nebude. Patří to k MMO hrám,
koneckonců najdi mi jednu, kde se to neděje.

Let's Battle – oficiální časopis Wargamingu