Entrevista a Viktor kislyi CEO de Wargaming
Дата: 14.04.2014 14:05:39
J0HN_117: Saludos Comandantes, Os traemos una entrevista
que hizo el contributor Polaco a Victor Kislyi durante
las Grand Finals que tuvieron lugar del 4 al 6 de Abril en
Varsovia. Espero os resulte interesante:
1) ¿Vais a incluir una
rama de tanques europea o polaca? Sé que prometimos incluir
la rama de tanques europea y otra polaca, pero tienes que entender
que teníamos que inlcuir antes la rama británica, japonesa y china,
porque son grandes naciones que lucharon con famosos tanques.
Seamos honestos, contamos con 80 millones de jugadores y es difícil
satisfacer las necesidades de todos, por eso cuando nos planteamos
añadir nuevo contenido, barajamos varias opciones: Batallas
históricas, nuevas físicas... Y al final nos decidimos por la que
pueda satisfacer a mayor número de jugadores. La rama europea podrá
llegar en el futuro, pero no este año. 2) ¿Vais a premiar a
jugadores activos, que complente muchas misiones y tengan buenas
estadísticas? Nuestro juego se basa en la igualdad de
oportunidades para todos. Por eso, nuestros esfuerzos están
centrados en las Clan Wars y eSports. En Clan Wars, ahora estamos
haciendo las nuevas áreas fortificadas, que implementa un tipo
de juego más casual que traerá a los jugadores beneficio económico
dentro del juego a modo de mejoras e items. Creo que el mejor
premio para jugadores experimentados, son los eSports, es algo que
está creciendo y por eso estamos hoy aquí en Varsovia. Si eres
realmente bueno, debes participar en eSports, donde podrás ganar
fama, trofeos y por supuesto dinero. Durante el 2013 y hasta el fin
de las Gran Final, hemos dado 2,5 millones en premios. Así es como
premiamos a los mejores jugadores. 3) ¿Vais a poner algo
como tablero táctica en Clan Wars? Es una buena idea. Está
en los planes pero no en la lista de planes inmediatos. 4)
¿Vais a utilizar bitcoin como sistema monetario para comprar dentro
del juego? Esta es la primera vez que me hacen esta
pregunta. No lo creo, no está en la lista. 5) ¿Para cuándo
la beta abierta de World of Warships? Hoy estamos probando
la versión alfa del juego por amigos y familia. Podemos ver que los
3 juegos tienen un sistema similar de desarrollo: Garaje, mejoras,
tripulación, etc... A parte de sus peculiaridades de cada tipo de
vehículo. Los barcos en World of Warships son enormes, ahí está la
diferencia. Además, históricamente las batallas entre navíos podían
durar días, por eso nos estamos centrando en desarrollar
perfectamente el juego para unas batallas frenéticas de entre 15 y
20 minutos, como en nuestros otros juegos. Tiene que ser divertido,
rápido y espectacular. Todavía necesitamos tiempo para encontrar la
balanza perfecta dentro del juego. Realmente creemos que el
test público llegará a final de año, sin embargo, todavía tenemos
otras cosas que atender en un plazo más cercano. 6) ¿Vais a
hacer todos los modelos de tanques en HD? ¿Cuándo? Sí. Con
la nueva actualización 9.0 vamos a empezar a convertir los viejos
modelos en HD. Para final de año esperamos haber cambiado todo el
contenido. Ten en cuenta que son casi 500 modelos de tanques y un
par de docenas de mapas, eso es mucho contenido. Los tanques
tendrán 5 veces más de detalle. Hemos vuelto a trabajar con museos
para asegurarnos que cada modelo antiguo está representado de la
forma más fiel posible. 7) ¿Vais a introducir armas más
grandes como 300mm en adelante? Creo que sí lo haremos, pero
hoy en día no es nuestra prioridad.

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