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Entrevista a Viktor kislyi CEO de Wargaming

Дата: 14.04.2014 14:05:39
J0HN_117: Saludos Comandantes,    Os traemos una entrevista que hizo el contributor Polaco a Victor Kislyi durante las Grand Finals que tuvieron lugar del 4 al 6 de Abril en Varsovia. Espero os resulte interesante:     1) ¿Vais a incluir una rama de tanques europea o polaca?   Sé que prometimos incluir la rama de tanques europea y otra polaca, pero tienes que entender que teníamos que inlcuir antes la rama británica, japonesa y china, porque son grandes naciones que lucharon con famosos tanques. Seamos honestos, contamos con 80 millones de jugadores y es difícil satisfacer las necesidades de todos, por eso cuando nos planteamos añadir nuevo contenido, barajamos varias opciones: Batallas históricas, nuevas físicas... Y al final nos decidimos por la que pueda satisfacer a mayor número de jugadores. La rama europea podrá llegar en el futuro, pero no este año.   2) ¿Vais a premiar a jugadores activos, que complente muchas misiones y tengan buenas estadísticas?   Nuestro juego se basa en la igualdad de oportunidades para todos. Por eso, nuestros esfuerzos están centrados en las Clan Wars y eSports. En Clan Wars, ahora estamos haciendo las nuevas áreas fortificadas, que implementa un tipo de juego más casual que traerá a los jugadores beneficio económico dentro del juego a modo de mejoras e items. Creo que el mejor premio para jugadores experimentados, son los eSports, es algo que está creciendo y por eso estamos hoy aquí en Varsovia. Si eres realmente bueno, debes participar en eSports, donde podrás ganar fama, trofeos y por supuesto dinero. Durante el 2013 y hasta el fin de las Gran Final, hemos dado 2,5 millones en premios. Así es como premiamos a los mejores jugadores.   3) ¿Vais a poner algo como tablero táctica en Clan Wars?   Es una buena idea. Está en los planes pero no en la lista de planes inmediatos.   4) ¿Vais a utilizar bitcoin como sistema monetario para comprar dentro del juego?   Esta es la primera vez que me hacen esta pregunta. No lo creo, no está en la lista.   5) ¿Para cuándo la beta abierta de World of Warships?   Hoy estamos probando la versión alfa del juego por amigos y familia. Podemos ver que los 3 juegos tienen un sistema similar de desarrollo: Garaje, mejoras, tripulación, etc... A parte de sus peculiaridades de cada tipo de vehículo. Los barcos en World of Warships son enormes, ahí está la diferencia. Además, históricamente las batallas entre navíos podían durar días, por eso nos estamos centrando en desarrollar perfectamente el juego para unas batallas frenéticas de entre 15 y 20 minutos, como en nuestros otros juegos. Tiene que ser divertido, rápido y espectacular. Todavía necesitamos tiempo para encontrar la balanza perfecta dentro del juego. Realmente creemos que el test público llegará a final de año, sin embargo, todavía tenemos otras cosas que atender en un plazo más cercano.   6) ¿Vais a hacer todos los modelos de tanques en HD? ¿Cuándo?   Sí. Con la nueva actualización 9.0 vamos a empezar a convertir los viejos modelos en HD. Para final de año esperamos haber cambiado todo el contenido. Ten en cuenta que son casi 500 modelos de tanques y un par de docenas de mapas, eso es mucho contenido. Los tanques tendrán 5 veces más de detalle. Hemos vuelto a trabajar con museos para asegurarnos que cada modelo antiguo está representado de la forma más fiel posible.   7) ¿Vais a introducir armas más grandes como 300mm en adelante?   Creo que sí lo haremos, pero hoy en día no es nuestra prioridad.    

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