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Clan Feature - Tercio Viejo Español

Дата: 26.03.2014 10:27:31
J0HN_117: CLAN TERCIO VIEJO ESPAÑOL     1. ¿Cuándo y cómo creasteis el clan? ¿Cuál fue la motivación que hubo para crear vuestro clan? ¿Cuál es el mayor reto al que os habéis enfrentado y cómo fue?   Nuestro clan es de reciente creación, fue creado el 13 del Marzo del 2014. El motivo por el cual decidimos crear un nuevo clan, surge a partir del abandono de nuestro ex comandante de antiguo clan, D1ce. Nuestro reto, hasta el momento, ha sido unificar a los jugadores que estábamos en D1ce, junto con los que quedaban en Pride, bajo un mismo clan. Debido a que somos demasiados jugadores, y no cabemos todos en el mismo clan, nos hemos visto obligados a derivar a algunos jugadores a Hound, nuestros aliados, con los cuales tenemos la gran suerte de compartir ts y eso provoca el compartir experiencias y técnicas, lo que nos facilita el juego a todos.   2. ¿Cómo tenéis estructurado el clan, como creasteis la estructura organizativa y cuáles son los puntos claves de la misma? A pesar de que seamos un clan nuevo, Terve cuenta con grandes y expertos jugadores. Por ello hemos basado la organización en la siempre efectiva simplicidad. Contamos con un teniente comandante, Hispano. El, es el encargado en lo referente a la imagen del clan y gestor del ts para todo el grupo. Además de aportarnos esa pizca de sensatez de la que algunos carecemos… jajaja. Disponemos de un tesorero, Sekmaster, que también se encarga de la asistencia a cw. Reclutadores, Mhvader y Mirandadeebro1. Un diplomático, Kgd, que sin duda, tendrá mucho trabajo tanto dentro como fuera del clan. Y por último, pero no menos importantes, varios comandantes de campo. Sin olvidarme, como no… del comandante del clan, que es quien escribe estas líneas….   3. ¿Tenéis algún objetivo como clan y alguna vez habéis alcanzado ese objetivo? Si la respuesta fue un sí, ¿Cómo lo hicisteis? Si la respuesta fue no, ¿qué haréis para conseguirlo? La propia creación del clan ya es un objetivo cumplido. Por supuesto tenemos muchas más metas que alcanzar. La primera o más básica para nuestro clan es la homogeneización del grupo, creando un ambiente agradable, en el que reine el compañerismo y el aprendizaje de todos, sin descuidar las tácticas o estrategias para lograr victorias en clan wars.   4. ¿Con que frecuencia organizáis torneos y cuáles son los puntos importantes en los que enfocáis vuestros entrenamientos? En la actualidad, no organizamos torneos debido a que las compañías, clans y sl ocupan todo nuestro tiempo.   5. ¿Cómo desarrolláis estrategias para cada mapa, en las provincias de las Guerras de Clanes? ¿Cuáles son los puntos clave que tenéis en cuenta para decidir que vais a hacer? Las estrategias se desarrollan en función a los jugadores de los que disponga cada comandante. Éste, tiene la responsabilidad de conocer a los jugadores, con que tanques se desenvuelven mejor y la disponibilidad de cada uno. Cada cw tiene sus dificultades y la victoria o la derrota van marcadas por la reacción de los jugadores y comandantes. La clave para que la balanza se incline hacia uno u otro lado depende del conocimiento, por eso consideramos muy importante compartir tiempo y partidas con todos los miembros.   6. ¡Diplomacia! ¿Qué importancia tiene esta parte? ¿Estáis en el lado que una mano lava a la otra o sois un “lobo solitario”? La diplomacia es algo que se escapa a mi entendimiento, por eso contamos con Kgb, que afortunadamente domina varios idiomas y no nos limita en esta materia. Nuestra política interna es lograr el objetivo de ayudar a crecer como jugadores y en caso de desacuerdo lograr un término apropiado para todas las partes afectadas, mediante la palabra. Si este objetivo no es viable… esto es un juego de guerra así que… nos vemos en el mapa.   7. ¿Cuáles son los puntos a tener en cuenta en la diplomacia? ¿Planeáis a corto plazo o pensáis en plan “Vamos a ganar y descansar no es importante” o planeáis algo más grande en el estilo “todo forma parte de un gran plan”? Consideramos importante estudiar todas las vías tanto a corto como medio o largo plazo. Pero como en la vida misma, siempre pueden surgir imprevistos que escapan al control de uno mismo, en estos casos el azar juega un gran papel y todo depende de la rápida respuesta o intermediación. Pero sí. Siempre hay un plan y el objetivo es llevarlo a cabo lo más rápidamente posible y con el menor número de percances.   8. ¿Cómo te enfrentas a los problemas internas del clan como desacuerdos y problemas entre miembros? ¿Algunos de tus jugadores son más importantes que el resto del clan o todos son importantes y responsables de sus acciones, desde el líder hasta el usuario recién reclutado? Como ya he indicado anteriormente, en caso de desacuerdo, se intenta o intentará llegar a una solución conveniente para las partes afectadas. En el caso de no haber una solución viable porque solo se pueda elegir una opción, se valoraran todos los puntos importantes, se escuchara a las partes afectadas y se decidirá en función a lo más beneficiario para el clan. Todos los jugadores son importantes aunque a nivel personal a algunos les considere más “importantes” que a otros, pero un clan no lo compone una persona y por eso no solo decide una persona, somos democráticos y los cargos, todos, tienen la obligación de mirar por el bien de este equipo.   9. ¿Cómo de dedicado hay que ser para ser un clan exitoso y que clases de sacrificios tenéis que realizar? ¿Es realmente duro conseguir un objetivo o solamente necesitáis algo de organización y compartir la responsabilidad con los compañeros de clan? El éxito de un clan depende de la actividad del mismo. Esto supone dedicarle muchas horas y sacrificar algo de vida social. Considero que repartir responsabilidades es una de las mejores opciones para que puedas disfrutar del juego plenamente sin que ello te quite absolutamente todo tu tiempo “libre”. El no delegar responsabilidad termina con el disfrute del juego, y como la propia palabra indica, el juego es para disfrutarlo.   10. ¿Qué hacéis para mantener la moral del clan alta y que es más importante para vosotros: divertiros o alcanzar el éxito? El objetivo del juego es la diversión a través de la competencia, con lo que ambas cosas, diversión y éxito, no están reñidos. La moral del clan puede depender de muchas cosas, pero lo que está claro, es que nada sube la moral como una victoria, así se mantiene la moral alta, a base de trabajo en equipo con resultados positivos.   11. Finalmente, ¿qué sugerencia podéis dar a los nuevos clanes y qué deberían hacer ? ¿Cuáles son las llaves del éxito en vuestra opinión? No podemos sugerir demasiado ya que nuestro clan es nuevo. Nosotros éramos demasiados jugadores para que nos acogieran en un solo clan y por eso decidimos “independizarnos”. Pero basándonos en nuestras vivencias y en la situación actual del juego, si que recomendaríamos que antes de crear un nuevo clan, los jugadores reflexionasen y en función del número que sean, si disponen de cavidad en un clan ya creado y que se acerque a los objetivos que desean, intenten la unión como primera opción. Tiempo para crear un clan siempre hay.

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