Clan Feature - Tercio Viejo Español
Дата: 26.03.2014 10:27:31
J0HN_117: CLAN TERCIO VIEJO ESPAÑOL
1. ¿Cuándo y cómo creasteis el clan? ¿Cuál fue la motivación
que hubo para crear vuestro clan? ¿Cuál es el mayor reto al que os
habéis enfrentado y cómo fue? Nuestro clan es de reciente
creación, fue creado el 13 del Marzo del 2014. El motivo por el
cual decidimos crear un nuevo clan, surge a partir del abandono de
nuestro ex comandante de antiguo clan, D1ce. Nuestro reto, hasta el
momento, ha sido unificar a los jugadores que estábamos en D1ce,
junto con los que quedaban en Pride, bajo un mismo clan. Debido a
que somos demasiados jugadores, y no cabemos todos en el mismo
clan, nos hemos visto obligados a derivar a algunos jugadores a
Hound, nuestros aliados, con los cuales tenemos la gran suerte de
compartir ts y eso provoca el compartir experiencias y técnicas, lo
que nos facilita el juego a todos. 2. ¿Cómo tenéis
estructurado el clan, como creasteis la estructura organizativa y
cuáles son los puntos claves de la misma? A pesar de que seamos un
clan nuevo, Terve cuenta con grandes y expertos jugadores. Por ello
hemos basado la organización en la siempre efectiva simplicidad.
Contamos con un teniente comandante, Hispano. El, es el encargado
en lo referente a la imagen del clan y gestor del ts para todo el
grupo. Además de aportarnos esa pizca de sensatez de la que algunos
carecemos… jajaja. Disponemos de un tesorero, Sekmaster, que
también se encarga de la asistencia a cw. Reclutadores, Mhvader y
Mirandadeebro1. Un diplomático, Kgd, que sin duda, tendrá mucho
trabajo tanto dentro como fuera del clan. Y por último, pero no
menos importantes, varios comandantes de campo. Sin olvidarme, como
no… del comandante del clan, que es quien escribe estas líneas….
3. ¿Tenéis algún objetivo como clan y alguna vez habéis
alcanzado ese objetivo? Si la respuesta fue un sí, ¿Cómo lo
hicisteis? Si la respuesta fue no, ¿qué haréis para conseguirlo? La
propia creación del clan ya es un objetivo cumplido. Por supuesto
tenemos muchas más metas que alcanzar. La primera o más básica para
nuestro clan es la homogeneización del grupo, creando un ambiente
agradable, en el que reine el compañerismo y el aprendizaje de
todos, sin descuidar las tácticas o estrategias para lograr
victorias en clan wars. 4. ¿Con que frecuencia organizáis
torneos y cuáles son los puntos importantes en los que enfocáis
vuestros entrenamientos? En la actualidad, no organizamos torneos
debido a que las compañías, clans y sl ocupan todo nuestro tiempo.
5. ¿Cómo desarrolláis estrategias para cada mapa, en las
provincias de las Guerras de Clanes? ¿Cuáles son los puntos clave
que tenéis en cuenta para decidir que vais a hacer? Las estrategias
se desarrollan en función a los jugadores de los que disponga cada
comandante. Éste, tiene la responsabilidad de conocer a los
jugadores, con que tanques se desenvuelven mejor y la
disponibilidad de cada uno. Cada cw tiene sus dificultades y la
victoria o la derrota van marcadas por la reacción de los jugadores
y comandantes. La clave para que la balanza se incline hacia uno u
otro lado depende del conocimiento, por eso consideramos muy
importante compartir tiempo y partidas con todos los miembros.
6. ¡Diplomacia! ¿Qué importancia tiene esta parte? ¿Estáis
en el lado que una mano lava a la otra o sois un “lobo solitario”?
La diplomacia es algo que se escapa a mi entendimiento, por eso
contamos con Kgb, que afortunadamente domina varios idiomas y no
nos limita en esta materia. Nuestra política interna es lograr el
objetivo de ayudar a crecer como jugadores y en caso de desacuerdo
lograr un término apropiado para todas las partes afectadas,
mediante la palabra. Si este objetivo no es viable… esto es un
juego de guerra así que… nos vemos en el mapa. 7. ¿Cuáles
son los puntos a tener en cuenta en la diplomacia? ¿Planeáis a
corto plazo o pensáis en plan “Vamos a ganar y descansar no es
importante” o planeáis algo más grande en el estilo “todo forma
parte de un gran plan”? Consideramos importante estudiar todas las
vías tanto a corto como medio o largo plazo. Pero como en la vida
misma, siempre pueden surgir imprevistos que escapan al control de
uno mismo, en estos casos el azar juega un gran papel y todo
depende de la rápida respuesta o intermediación. Pero sí. Siempre
hay un plan y el objetivo es llevarlo a cabo lo más rápidamente
posible y con el menor número de percances. 8. ¿Cómo te
enfrentas a los problemas internas del clan como desacuerdos y
problemas entre miembros? ¿Algunos de tus jugadores son más
importantes que el resto del clan o todos son importantes y
responsables de sus acciones, desde el líder hasta el usuario
recién reclutado? Como ya he indicado anteriormente, en caso de
desacuerdo, se intenta o intentará llegar a una solución
conveniente para las partes afectadas. En el caso de no haber una
solución viable porque solo se pueda elegir una opción, se
valoraran todos los puntos importantes, se escuchara a las partes
afectadas y se decidirá en función a lo más beneficiario para el
clan. Todos los jugadores son importantes aunque a nivel personal a
algunos les considere más “importantes” que a otros, pero un clan
no lo compone una persona y por eso no solo decide una persona,
somos democráticos y los cargos, todos, tienen la obligación de
mirar por el bien de este equipo. 9. ¿Cómo de dedicado hay
que ser para ser un clan exitoso y que clases de sacrificios tenéis
que realizar? ¿Es realmente duro conseguir un objetivo o solamente
necesitáis algo de organización y compartir la responsabilidad con
los compañeros de clan? El éxito de un clan depende de la actividad
del mismo. Esto supone dedicarle muchas horas y sacrificar algo de
vida social. Considero que repartir responsabilidades es una de las
mejores opciones para que puedas disfrutar del juego plenamente sin
que ello te quite absolutamente todo tu tiempo “libre”. El no
delegar responsabilidad termina con el disfrute del juego, y como
la propia palabra indica, el juego es para disfrutarlo. 10.
¿Qué hacéis para mantener la moral del clan alta y que es más
importante para vosotros: divertiros o alcanzar el éxito? El
objetivo del juego es la diversión a través de la competencia, con
lo que ambas cosas, diversión y éxito, no están reñidos. La moral
del clan puede depender de muchas cosas, pero lo que está claro, es
que nada sube la moral como una victoria, así se mantiene la moral
alta, a base de trabajo en equipo con resultados positivos.
11. Finalmente, ¿qué sugerencia podéis dar a los nuevos clanes y
qué deberían hacer ? ¿Cuáles son las llaves del éxito en vuestra
opinión? No podemos sugerir demasiado ya que nuestro clan es nuevo.
Nosotros éramos demasiados jugadores para que nos acogieran en un
solo clan y por eso decidimos “independizarnos”. Pero basándonos en
nuestras vivencias y en la situación actual del juego, si que
recomendaríamos que antes de crear un nuevo clan, los jugadores
reflexionasen y en función del número que sean, si disponen de
cavidad en un clan ya creado y que se acerque a los objetivos que
desean, intenten la unión como primera opción. Tiempo para crear un
clan siempre hay.

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