Novinky ze Supertestu
Дата: 11.01.2018 16:38:02
Ivana_Drago: Ahoj tankisté, Máme pro vás novinky ze super testu – tentokrát
stran změn, které by měla přinést aktualizace 0.9.22. Hlavní
změny: Vylepšení matchmakingu Úprava matchmakingu zajistí
lepší rozložení a vyrovnanější rotaci jednotlivých typů bitev,
které si hráči zvolili (standardní bitva, útok/obrana, střetnutí,
velké bitvy). Za tímto účelem bude při výběru typu bitvy systém
zohledňovat historii bitev každého hráče. The battle type selector
will consider the history of the player's previous battles. Velké
bitvy nebudou hráčům nabízeny v řadě za sebou.
Vylepšení přizpůsobení vozidel Spodní panel rozhraní přizpůsobení
vozidel bude obsahovat značení „Aplikováno/použito“ (Applied) u
prvků, které jsou na daném vozidle použity. Zvětšení plochy pro
umístění emblémů a nápisů – nyní bude jednodušší se „trefit“ myší
do správného pole
Změny v Hodnocených bitvách Vzpomínáte si na zápasy, kdy váš tým skutečně spojí síly a bojuje o vítězství, které dláždí cestu k vytoužené hodnosti? Již brzy budete mít opět možnost vrhnout se do Hodnocených bitev! Během uplynulých dvou beta sezón Hodnocených bitev jste nám poskytli důležitou zpětnou vazbu, kterou jsme vzali v potaz a na základě analýzy vašich komentářů nyní testujeme na supertestu novou verzi Hodnocených bitev a pravidla pro novou sezónu.
Změny v nové sezóně: Nyní bude sezóna trvat 21 dní a nebude rozdělena na jednotlivé fáze, takže už není potřeba se obávat pravidelného týdenního resetu hodností. Navýšení počtu hodností z 5 na 15 – hráči nebudou přicházet o nejnižší ani o nejvyšší hodnost. Přepracované podmínky získávání prýmků: 10 nejlepších hráčů ve vítězném týmu a 1 nejlepší hráč z poraženého týmu dostanou 1 prýmek 3 nejlepší hráči z vítězného týmu dostanou nadto 1 prýmek navíc Hráči, kteří se umístí na 11. - 15. místě ve vítězném týmu, a na 2. – 5. místě v poraženém týmu, si udrží prýmek Hráči, kteří se umístí na 6. – 15. místě v poraženém týmu, přijdou o prýmek Bude přidána nová funkce: „štít hodnosti“ (Shield). Tento „štít hodnosti“ bude znamenat, že poražení hráči si udrží svou hodnost v případě, kdy by v souladu s obecnými pravidly měli o hodnost přijít. Účinnost „štítu“ bude oslabena s každou další bitvou v řadě, v níž hráč přijde o prýmek, ale první vítězství jej plně obnoví. Výše zmíněné změny jsme se snažili nastavit tak, abychom odměnili všechny hráče, kteří jsou v bitvě nejefektivnější a abychom zajistili, že distribuce hodností bude skutečně založena na schopnostech hráče. Chtěli jsme se také vzdát konceptu, kdy byli hráči vystaveni 7 dennímu příliš intenzivnímu hraní, zároveň jsme ale chtěli uchovat kompetitivní charakter Hodnocených bitev. Co si o těchto změnách myslíte? Přepracovali jsme hlavní obrazovku rozhraní Hodnocených bitev tak, aby správně zobrazovala informace o 15 hodnostech Přepracovali jsme rozhraní odměn za hodnosti a rozhraní sezóny. Rozhraní lze spustit z hlavní obrazovky a obsahuje: Informace o odměnách za jednotlivé hodnosti Informace o cenách za sezónu Změnili jsme vizuál hodností vozidel – nahradily je hodnostní body. Princip získávání hodnostních bodů zůstává beze změn. Odstranili jsme ukazatel hodností vozidel a nahradili jej hodnostními body v sekci statistik vozidel. Přepracovali jsme rozhraní hodnosti vozidel: po dosažení maxima hodnosti uvidí hráči v garáži počet získaných hodnostních bodů. Vylepšení a změny v módu Opevnění V Šarvátkách a Ofenzívách může velitel místnosti vybrat hráče, který bude aktivovat zálohy (nálet a dělostřelecký úder); může to být kterýkoli hráč včetně legionářů. Vybraný hráč se pak stává pozorovatelem a je zodpovědný za používání záloh v bitvě.
Update 9.22 představí 2 ohlášená nová vozidla v technickém Vozidlo X. úrovně, které lze vyzkoumat po T-10 Vozidlo X. úrovně, které lze vyzkoumat po Object 430 verze II V technickém stromě budou tato ohlášen vozidla označena speciálním symbolem, aby hráči viděli, že jde o vozidla, která budou do hry přidána s nejbližší aktualizací. Změny technických parametrů následujících vozidel (informace dostupné v EN) Změny sovětských vozidel: Byla přidána následující vozidla: IS-M Object 430У (replaces the Object 430 at Tier X) Object 268 Version 4 (replaces Object 263 at Tier X) Object 257 (Tier IX) Object 263 (Tier IX) Object 430 (Tier IX) Object 705 (Tier IX) Object 705A (Tier X)
Byla odstraněna následující vozidla: Object 263 (Tier X) Object 430 (Tier Х) SU-122-54 (Tier IX)
Změny technických parametrů provedené na následujících vozidlech:
SU-101 Replaced the 122 mm D-25S mod. 1944 gun (ammo rack capacity of 28 shells) with the 122 mm D-25-SU-101 gun (ammo rack capacity of 28 shells) that features the following parameters:
gun elevation angle: 18.3 deg.
gun depression angle: 3 deg.
dispersion at 100 m: 0.44
reload time: 11.1 s
aiming time: 2.5 s Parameters of the shells are as follows:
UBR-471: damage 390, penetration 210 mm
BR-471D: damage 390, penetration 248 mm
UOF-471: damage 530, penetration 64 mm Decreased dispersion during movement of the SU-101 suspension by 33% Decreased dispersion during movement of the SU-102 suspension by 37% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-101 suspension by 33% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-102 suspension by 37% Changed the traverse speed of the SU-101 suspension from 34 deg./s to 23 deg./s Changed the traverse speed of the SU-102 suspension from 36 deg./s to 25 deg./s Changed dispersion of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 0.35 m to 0.4 m Changed dispersion of the 100 mm D-54S gun from 0.35 m to 0.39 m Changed dispersion of the 122 mm M62-C2 gun from 0.37 m to 0.42 m Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun by 25% Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-54S gun by 25% Decreased dispersion on gun traverse of the 122 mm M62-C2 gun by 25% Changed the reload time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 6.2 s to 7.1 s Changed the reload time of the 100 mm D-54S gun from 6.7 s to 9.1 s Changed the reload time of the 122 mm M62-C2 gun from 12 s to 12.6 s Changed the aiming time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 1.7 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 100 mm D-54S gun from 2.1 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 122 mm M62-C2 gun from 3.1 s to 2.5 s Changed the view range from 380 m to 350 m Changed the gun traverse speed from 44 deg./s to 26 deg./s Improved hull armoring Decreased the velocity of the UOF-472 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 10% Decreased the velocity of the BR-472 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 10% Decreased the velocity of the BK-9 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 8% Changed the gun depression angle of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 2.3 to 3 deg. Changed the gun depression angle of the 100 mm D-54S gun from 2.3 to 3 deg. Changed the gun depression angle of the 122 mm M62-C2 gun from 2.2 to 3 deg. Changed the gun traverse angles of the 100 mm D-10S mod. 1944 and 100 mm D-54S gun guns from -9.3 /9.3 to -10/12 deg. Changed the gun traverse angles of the 122 mm M62-C2 gun from -7.3/7.3 to -10/12 deg. Changed the reverse speed from 16 km/h to 18 km/h Changed the vehicle durability from 990 to 1100 HPs SU-100M1 Decreased dispersion during movement of the SU-100M1 suspension by 30% Decreased dispersion during movement of the SU-100M1 Bis suspension by 33% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-100M1 suspension by 30% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-100M1 Bis suspension by 33% Changed the traverse speed of the SU-100M1 suspension from 32 deg./s to 23 deg./s Changed the traverse speed of the SU-100M1 Bis suspension from 34 deg./s to 25 deg./s Changed dispersion of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 0.37 m to 0.42 m Changed dispersion of the 100 mm LB-1C gun from 0.33 m to 0.41 m Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun by 25% Decreased dispersion on gun traverse of the 100 mm LB-1C gun by 25% Changed the reload time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 7.3 s to 7.1 s Changed the reload time of the 100 mm LB-1C gun from 5.9 s to 7.1 s Changed the aiming time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 2 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 100 mm LB-1C gun from 1.7 s to 2.3 s Changed the view range from 360 m to 350 m Changed the gun traverse speed from 44 deg./s to 26 deg./s Improved hull armoring Changed penetration of the UBR-412P shell for the 100 mm LB-1C gun from 235 mm to 258 mm Changed penetration of the UBR-412 shell for the 100 mm LB-1С gun from 183 mm to 212 mm Changed the gun traverse angles of the 100 mm D-10S mod. 1944 and 100 mm LB-1С guns from -8 /8 to -12/12 deg. Changed the top speed from 50 km/h to 54 km/h Changed the reverse speed from 14 km/h to 16 km/h Changed the vehicle durability from 830 to 850 HPs Vozidla přemodelovaná do HD: AMX 40 (lehký FR tank IV úrovně).
Pokud máte k následujícím
změnám nějaký konetář, dejte nám prosím vědět 
Změny v Hodnocených bitvách Vzpomínáte si na zápasy, kdy váš tým skutečně spojí síly a bojuje o vítězství, které dláždí cestu k vytoužené hodnosti? Již brzy budete mít opět možnost vrhnout se do Hodnocených bitev! Během uplynulých dvou beta sezón Hodnocených bitev jste nám poskytli důležitou zpětnou vazbu, kterou jsme vzali v potaz a na základě analýzy vašich komentářů nyní testujeme na supertestu novou verzi Hodnocených bitev a pravidla pro novou sezónu.
Změny v nové sezóně: Nyní bude sezóna trvat 21 dní a nebude rozdělena na jednotlivé fáze, takže už není potřeba se obávat pravidelného týdenního resetu hodností. Navýšení počtu hodností z 5 na 15 – hráči nebudou přicházet o nejnižší ani o nejvyšší hodnost. Přepracované podmínky získávání prýmků: 10 nejlepších hráčů ve vítězném týmu a 1 nejlepší hráč z poraženého týmu dostanou 1 prýmek 3 nejlepší hráči z vítězného týmu dostanou nadto 1 prýmek navíc Hráči, kteří se umístí na 11. - 15. místě ve vítězném týmu, a na 2. – 5. místě v poraženém týmu, si udrží prýmek Hráči, kteří se umístí na 6. – 15. místě v poraženém týmu, přijdou o prýmek Bude přidána nová funkce: „štít hodnosti“ (Shield). Tento „štít hodnosti“ bude znamenat, že poražení hráči si udrží svou hodnost v případě, kdy by v souladu s obecnými pravidly měli o hodnost přijít. Účinnost „štítu“ bude oslabena s každou další bitvou v řadě, v níž hráč přijde o prýmek, ale první vítězství jej plně obnoví. Výše zmíněné změny jsme se snažili nastavit tak, abychom odměnili všechny hráče, kteří jsou v bitvě nejefektivnější a abychom zajistili, že distribuce hodností bude skutečně založena na schopnostech hráče. Chtěli jsme se také vzdát konceptu, kdy byli hráči vystaveni 7 dennímu příliš intenzivnímu hraní, zároveň jsme ale chtěli uchovat kompetitivní charakter Hodnocených bitev. Co si o těchto změnách myslíte? Přepracovali jsme hlavní obrazovku rozhraní Hodnocených bitev tak, aby správně zobrazovala informace o 15 hodnostech Přepracovali jsme rozhraní odměn za hodnosti a rozhraní sezóny. Rozhraní lze spustit z hlavní obrazovky a obsahuje: Informace o odměnách za jednotlivé hodnosti Informace o cenách za sezónu Změnili jsme vizuál hodností vozidel – nahradily je hodnostní body. Princip získávání hodnostních bodů zůstává beze změn. Odstranili jsme ukazatel hodností vozidel a nahradili jej hodnostními body v sekci statistik vozidel. Přepracovali jsme rozhraní hodnosti vozidel: po dosažení maxima hodnosti uvidí hráči v garáži počet získaných hodnostních bodů. Vylepšení a změny v módu Opevnění V Šarvátkách a Ofenzívách může velitel místnosti vybrat hráče, který bude aktivovat zálohy (nálet a dělostřelecký úder); může to být kterýkoli hráč včetně legionářů. Vybraný hráč se pak stává pozorovatelem a je zodpovědný za používání záloh v bitvě.
Update 9.22 představí 2 ohlášená nová vozidla v technickém Vozidlo X. úrovně, které lze vyzkoumat po T-10 Vozidlo X. úrovně, které lze vyzkoumat po Object 430 verze II V technickém stromě budou tato ohlášen vozidla označena speciálním symbolem, aby hráči viděli, že jde o vozidla, která budou do hry přidána s nejbližší aktualizací. Změny technických parametrů následujících vozidel (informace dostupné v EN) Změny sovětských vozidel: Byla přidána následující vozidla: IS-M Object 430У (replaces the Object 430 at Tier X) Object 268 Version 4 (replaces Object 263 at Tier X) Object 257 (Tier IX) Object 263 (Tier IX) Object 430 (Tier IX) Object 705 (Tier IX) Object 705A (Tier X)
Byla odstraněna následující vozidla: Object 263 (Tier X) Object 430 (Tier Х) SU-122-54 (Tier IX)
Změny technických parametrů provedené na následujících vozidlech:
SU-101 Replaced the 122 mm D-25S mod. 1944 gun (ammo rack capacity of 28 shells) with the 122 mm D-25-SU-101 gun (ammo rack capacity of 28 shells) that features the following parameters:
gun elevation angle: 18.3 deg.
gun depression angle: 3 deg.
dispersion at 100 m: 0.44
reload time: 11.1 s
aiming time: 2.5 s Parameters of the shells are as follows:
UBR-471: damage 390, penetration 210 mm
BR-471D: damage 390, penetration 248 mm
UOF-471: damage 530, penetration 64 mm Decreased dispersion during movement of the SU-101 suspension by 33% Decreased dispersion during movement of the SU-102 suspension by 37% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-101 suspension by 33% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-102 suspension by 37% Changed the traverse speed of the SU-101 suspension from 34 deg./s to 23 deg./s Changed the traverse speed of the SU-102 suspension from 36 deg./s to 25 deg./s Changed dispersion of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 0.35 m to 0.4 m Changed dispersion of the 100 mm D-54S gun from 0.35 m to 0.39 m Changed dispersion of the 122 mm M62-C2 gun from 0.37 m to 0.42 m Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun by 25% Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-54S gun by 25% Decreased dispersion on gun traverse of the 122 mm M62-C2 gun by 25% Changed the reload time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 6.2 s to 7.1 s Changed the reload time of the 100 mm D-54S gun from 6.7 s to 9.1 s Changed the reload time of the 122 mm M62-C2 gun from 12 s to 12.6 s Changed the aiming time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 1.7 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 100 mm D-54S gun from 2.1 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 122 mm M62-C2 gun from 3.1 s to 2.5 s Changed the view range from 380 m to 350 m Changed the gun traverse speed from 44 deg./s to 26 deg./s Improved hull armoring Decreased the velocity of the UOF-472 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 10% Decreased the velocity of the BR-472 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 10% Decreased the velocity of the BK-9 shell for the 122 mm M62-C2 gun by 8% Changed the gun depression angle of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 2.3 to 3 deg. Changed the gun depression angle of the 100 mm D-54S gun from 2.3 to 3 deg. Changed the gun depression angle of the 122 mm M62-C2 gun from 2.2 to 3 deg. Changed the gun traverse angles of the 100 mm D-10S mod. 1944 and 100 mm D-54S gun guns from -9.3 /9.3 to -10/12 deg. Changed the gun traverse angles of the 122 mm M62-C2 gun from -7.3/7.3 to -10/12 deg. Changed the reverse speed from 16 km/h to 18 km/h Changed the vehicle durability from 990 to 1100 HPs SU-100M1 Decreased dispersion during movement of the SU-100M1 suspension by 30% Decreased dispersion during movement of the SU-100M1 Bis suspension by 33% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-100M1 suspension by 30% Decreased dispersion on hull traverse of the SU-100M1 Bis suspension by 33% Changed the traverse speed of the SU-100M1 suspension from 32 deg./s to 23 deg./s Changed the traverse speed of the SU-100M1 Bis suspension from 34 deg./s to 25 deg./s Changed dispersion of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 0.37 m to 0.42 m Changed dispersion of the 100 mm LB-1C gun from 0.33 m to 0.41 m Increased dispersion on gun traverse of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun by 25% Decreased dispersion on gun traverse of the 100 mm LB-1C gun by 25% Changed the reload time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 7.3 s to 7.1 s Changed the reload time of the 100 mm LB-1C gun from 5.9 s to 7.1 s Changed the aiming time of the 100 mm D-10S mod. 1944 gun from 2 s to 2.3 s Changed the aiming time of the 100 mm LB-1C gun from 1.7 s to 2.3 s Changed the view range from 360 m to 350 m Changed the gun traverse speed from 44 deg./s to 26 deg./s Improved hull armoring Changed penetration of the UBR-412P shell for the 100 mm LB-1C gun from 235 mm to 258 mm Changed penetration of the UBR-412 shell for the 100 mm LB-1С gun from 183 mm to 212 mm Changed the gun traverse angles of the 100 mm D-10S mod. 1944 and 100 mm LB-1С guns from -8 /8 to -12/12 deg. Changed the top speed from 50 km/h to 54 km/h Changed the reverse speed from 14 km/h to 16 km/h Changed the vehicle durability from 830 to 850 HPs Vozidla přemodelovaná do HD: AMX 40 (lehký FR tank IV úrovně).
Pokud máte k následujícím
změnám nějaký konetář, dejte nám prosím vědět Novinky ze Supertestu














