Aktualizacja 10.0: Usprawniony mechanizm widoczności
Дата: 07.10.2015 14:46:21

Jak już matematyka
Pierwszy rysunek: Można ugryźć pierwszy czołg z lewej i z prawej w 70-75%, przez co nasze szanse na ich wyeliminowanie właśnie mniej więcej o tyle rosną. Nie można ugryźć czołgu środkowego, co zmniejsza nasze szanse do strzelam 25% na przeżycie. Ale jeśli podjedziemy 5 m dalej zwiększa nasze szanse do 75% na każdy czołg. Łapiemy już i tak 2 sroki za ogon przy takim układzie
Drugi rysunek: Można ugryźć 3 czołgi w 10-15%, przez co nasze szanse na ich wyeliminowanie właśnie mniej więcej o tyle rosną. Można ugryźć wszystkie 3 czołgi. Nasza szanse na przeżycie wynoszą 5% przy takiej sytuacji na mapie. Jeśli podjedziemy o 5 m dalej ugryziemy każdy czołg w 30-50% i o tyle rosną szanse na wyeliminowanie każdego z nich. Łapiemy 3 sroki za ogon przy takim układzie.
Statystyka: Pierwsza sytuacja daje nam więcej możliwości
Rozwiązanie, może podjedziemy te 5 m zamiast patrzeć na matematykę?
Gepard_PH: Po pierwsze, w żadnej z 2 pokazanych na obrazku
sytuacji nie mamy prawa zostać wyspotowani przez żaden z 3
wrogich pojazdów. Ewentualnie przez kogoś innego. Po drugie, w
sytuacji gdy dwa czołgi z przeciwnych drużyn są wykryte (taka
sytuacja nie jest pokazana na obrazkach), to jeśli jeden widzi i
może strzelać do drugiego, to ten drugi do pierwszego też.
Podsumowując, obrazki ilustrują możliwości prowadzenia ostrzału już
wyspotowanych pojazdów, a nie możliwości spotowania. Zasięg i
mechanika spotowania nie zmieniają się.
Aktualizacja 10.0: Usprawniony mechanizm widoczności