Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Zasady turnieju

Дата: 23.12.2014 12:38:31
Gepard_PH: Serdecznie zapraszamy do udziału w świątecznym turnieju 3 na 3 z udziałem noworocznych czołgów-prezentów, które już 24 grudnia znajdą się w Waszych garażach!   Prosimy o zapoznanie się z zasadami zabawy:   Zasady ogólne   Turniej odbywa się na forum (część organizacyjna) oraz w grze (mecze) w dniach 25-28 grudnia 2014 r.   Ogólny przebieg turnieju jest następujący: Zapisy – do 25 grudnia, godz. 11:00. Ogłoszenie drabinki turniejowej – 25 grudnia, godz. 16:00. Runda I – 25 grudnia, godz. 21:00. Runda II – 26 grudnia, godz. 21:00. Runda III – 27 grudnia, godz. 21:00. Finały – 28 grudnia, godz. 21:00.   Turniej odbywa się w formacie 3 vs 3. Dozwolony pojazd to Pz.Kpfw. II Ausf. D, niemiecki czołg lekki premium II poziomu (prezent noworoczny).   Zapisy   Zapisy odbywają się na forum w sekcji Zapisy na turniej. Drużyny są trzyosobowe. Nie ma możliwości zgłoszenia zawodników rezerwowych. Zapisy odbywają się tylko całymi drużynami, tzn. dowódca zakłada wątek, którego tytułem jest nazwa zespołu, a w treści wypisuje wszystkich członków drużyny (łącznie z samym sobą). NIE WOLNO edytować postów w zapisach. Zespół musi być zgłoszony od razu w całości. Zgłoszenia edytowane nie będą uwzględnione. W turnieju mogą wziąć udział tylko 64 drużyny – kto pierwszy, ten lepszy! Jeżeli do końca zapisów nie będziemy mieli 64 drużyn, część z nich przejdzie do kolejnego etapu turnieju bez walki (zadecyduje o tym losowanie). Czas na zapisy: do 25 grudnia 2014 r., godz. 11:00.   Drabinka turniejowa   Zatwierdzone składy drużyn biorących udział w turnieju oraz drabinka turniejowa zostaną ogłoszone na forum 25 grudnia o godzinie 16:00.   Przed każdą rundą meczu w sekcji Raporty pobitewne przygotowane zostaną wątki dla każdego spotkania w obecnej rundzie. Drużyna wymieniona jako pierwsza w tytule wątku (np. Drużyna A vs Drużyna B) jest drużyną "gospodarzy", a drużyna wymieniona jako druga – drużyna "gości". Do drużyny gospodarzy należy przygotowanie pokoju treningowego przed każdym meczem (szczegóły poniżej).   Mecze bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 3 vs 3 limit czasu: 10 minut wszystkie bitwy rozgrywane są na serwerze EU1 dozwolone pojazdy: tylko Pz.Kpfw. II Ausf. D, niemiecki czołg lekki premium II poziomu (prezent noworoczny) dozwolone dowolne wyposażenie, moduły, załogi, amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny mapy oraz ich ilość jest ustalona osobno dla każdej z rund turnieju (szczegóły poniżej)   Kryteria wygranej punkt za zwycięstwo można zdobyć poprzez wygranie bitwy tj. zniszczenie wszystkich czołgów przeciwnika lub zajęcie bazy (bitwa standardowa) bitwy remisowe: w przypadku remisowej bitwy w meczu BO1 obie drużyny zostają zdyskwalifikowane za pasywną grę; w przypadku remisowej bitwy w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt za zwycięstwo i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki w meczach BO1 (best of one) zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 1 punkt za zwycięstwo w meczach BO3 (best of three) zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki dogrywki: odbywają się na mapie Erlenberg w trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów uszkodzeń; zwycięzca dogrywki jest jednocześnie zwycięzcą całego meczu   Przebieg meczu   Tworzenie pokoju treningowego i zaproszenia Dowódca drużyny gospodarzy odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju treningowego 10 minut przed wyznaczoną godziną spotkania i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i przeciwnej drużyny. W związku z tym wszyscy gracze z obu drużyn powinni być w grze co najmniej 10 minut przed wyznaczoną godziną. W przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z rezerwowego (jeśli zasady turnieju dopuszczają zawodników rezerowych) i/lub wziąć udział w niepełnym składzie; w przypadku nieobecności dowódcy drużyny, jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób Sprawdzenie składu drużyny przeciwnej biorącej udział w bitwie pod kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum należy do obowiązków uczestników turnieju. Jeśli drużyna przeciwna jest w całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym spotkaniu w sekcji Raporty pobitewne   Wybór czołgów i stron Drużyna gospodarzy zajmuje pozycję po lewej stronie w oknie bitwy treningowej; druga drużyna po prawej.   ​Rozpoczęcie bitwy Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 10 minut od wyznaczonej godziny spotkania. Niestawienie się żadnego z członków drużyny w ciągu 10 minut od wyznaczonego czasu skutkuje przegraną. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy przez kapitana drużyny przeciwnej. Problemy techniczne zawodników (rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik będzie gotowy (do 10 minut od wyznaczonej godziny spotkania).   Zgłoszenie wyniku meczu Dowódcy drużyn mają obowiązek nagrywania powtórek z bitew oraz zapisywania zrzutów ekranu z wynikami. Obie drużyny muszą zgłosić wyniku wszystkich bitew meczu w wątku poświęconym spotkaniu w sekcji Raporty pobitewne w ciągu 15 minut od zakończenia meczu. Po upływie tego czasu raporty mogą nie zostać uwzględnione. Dozwolone jest zamieszczenie zrzutów ekranu przez jedną z drużyn oraz potwierdzenie przez drugą.   Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w sekcji Raporty pobitewne w ciągu 15 minut od wystąpienia problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Po upływie tego czasu raporty nie zostaną uwzględnione.   Harmonogram   Ze względów organizacyjnych wyznaczone godziny spotkań nie podlegają zmianie. Prosimy wziąć to pod uwagę zapisując sie na turniej.   Runda I – 25 grudnia godz. 21:00 – 1/32 finału: BO1; mapa: Mittengard   Runda II – 26 grudnia godz. 21:00 – 1/16 finału: BO1; mapa: Prowincja   Runda III – 27 grudnia godz. 21:00 – 1/8 finału: BO1; mapa: Miasto duchów godz. 22:00 – 1/4 finału: BO3; mapy: Ensk, Mittengard, Prowincja   Finały – 28 grudnia godz. 21:00 – półfinały: BO3; mapy: Ensk, Mittengard, Himmelsdorf godz. 22:00 – finał oraz mecz o 3. miejsce: BO3; mapy: Mittengard, Miasto duchów, Winterberg   Nagrody   Dla każdego członka drużyny: I miejsce: czołg premium Fury oraz dostęp do testów alfa World of Warships II miejsce: 1000 złota i 7 dni premium III miejsce 1000 złota i 3 dni premium       Życzymy dobrej zabawy i powodzenia!  

Реклама | Adv