Zasady turnieju
Дата: 23.12.2014 12:38:31
Gepard_PH: Serdecznie zapraszamy do udziału w świątecznym turnieju 3 na 3
z udziałem noworocznych czołgów-prezentów, które już 24 grudnia
znajdą się w Waszych garażach! Prosimy o zapoznanie się z
zasadami zabawy: Zasady ogólne Turniej odbywa się na
forum (część organizacyjna) oraz w grze (mecze) w dniach 25-28
grudnia 2014 r. Ogólny przebieg turnieju jest następujący:
Zapisy – do 25 grudnia, godz. 11:00. Ogłoszenie drabinki
turniejowej – 25 grudnia, godz. 16:00. Runda I – 25 grudnia, godz.
21:00. Runda II – 26 grudnia, godz. 21:00. Runda III – 27 grudnia,
godz. 21:00. Finały – 28 grudnia, godz. 21:00. Turniej
odbywa się w formacie 3 vs 3. Dozwolony pojazd to Pz.Kpfw. II
Ausf. D, niemiecki czołg lekki premium II poziomu (prezent
noworoczny). Zapisy Zapisy odbywają się na
forum w sekcji Zapisy na turniej. Drużyny są trzyosobowe. Nie
ma możliwości zgłoszenia zawodników rezerwowych. Zapisy odbywają
się tylko całymi drużynami, tzn. dowódca zakłada wątek, którego
tytułem jest nazwa zespołu, a w treści wypisuje wszystkich
członków drużyny (łącznie z samym sobą). NIE WOLNO edytować postów
w zapisach. Zespół musi być zgłoszony od razu w całości.
Zgłoszenia edytowane nie będą uwzględnione. W turnieju mogą wziąć
udział tylko 64 drużyny – kto pierwszy, ten lepszy! Jeżeli do końca
zapisów nie będziemy mieli 64 drużyn, część z nich przejdzie do
kolejnego etapu turnieju bez walki (zadecyduje o tym losowanie).
Czas na zapisy: do 25 grudnia 2014 r., godz. 11:00.
Drabinka turniejowa Zatwierdzone składy drużyn biorących
udział w turnieju oraz drabinka turniejowa zostaną ogłoszone
na forum 25 grudnia o godzinie 16:00. Przed każdą rundą
meczu w sekcji Raporty pobitewne przygotowane zostaną wątki dla
każdego spotkania w obecnej rundzie. Drużyna wymieniona jako
pierwsza w tytule wątku (np. Drużyna A vs Drużyna B)
jest drużyną "gospodarzy", a drużyna wymieniona jako druga –
drużyna "gości". Do drużyny gospodarzy należy przygotowanie pokoju
treningowego przed każdym meczem (szczegóły poniżej). Mecze
bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 3 vs 3
limit czasu: 10 minut wszystkie bitwy rozgrywane są na serwerze EU1
dozwolone pojazdy: tylko Pz.Kpfw. II Ausf. D, niemiecki czołg
lekki premium II poziomu (prezent
noworoczny) dozwolone dowolne wyposażenie, moduły, załogi,
amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny mapy oraz ich ilość
jest ustalona osobno dla każdej z rund turnieju (szczegóły poniżej)
Kryteria wygranej punkt za zwycięstwo można zdobyć poprzez
wygranie bitwy tj. zniszczenie wszystkich czołgów przeciwnika
lub zajęcie bazy (bitwa standardowa) bitwy remisowe: w przypadku
remisowej bitwy w meczu BO1 obie drużyny zostają
zdyskwalifikowane za pasywną grę; w przypadku remisowej
bitwy w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt za zwycięstwo
i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu
punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu
do dogrywki w meczach BO1 (best of one) zwycięzcą jest drużyna,
która jako pierwsza zdobędzie 1 punkt za zwycięstwo w meczach BO3
(best of three) zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza
zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo; w przypadku osiągnięcia
stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą
od razu do dogrywki dogrywki: odbywają się na mapie Erlenberg w
trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we
wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów
uszkodzeń; zwycięzca dogrywki jest jednocześnie zwycięzcą
całego meczu Przebieg meczu Tworzenie pokoju
treningowego i zaproszenia Dowódca drużyny
gospodarzy odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju
treningowego 10 minut przed wyznaczoną godziną
spotkania i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i
przeciwnej drużyny. W związku z tym wszyscy gracze z obu drużyn
powinni być w grze co najmniej 10 minut przed wyznaczoną godziną. W
przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z
rezerwowego (jeśli zasady turnieju dopuszczają zawodników
rezerowych) i/lub wziąć udział w niepełnym
składzie; w przypadku nieobecności dowódcy drużyny,
jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób Sprawdzenie
składu drużyny przeciwnej biorącej udział w bitwie pod
kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum należy do
obowiązków uczestników turnieju. Jeśli drużyna przeciwna jest w
całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na
zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować
zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym
spotkaniu w sekcji Raporty pobitewne Wybór czołgów i stron
Drużyna gospodarzy zajmuje pozycję po lewej stronie w oknie
bitwy treningowej; druga drużyna po prawej. Rozpoczęcie
bitwy Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 10 minut od
wyznaczonej godziny spotkania. Niestawienie się żadnego z
członków drużyny w ciągu 10 minut od wyznaczonego czasu skutkuje
przegraną. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy
przez kapitana drużyny przeciwnej. Problemy techniczne zawodników
(rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie
bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów
technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik
będzie gotowy (do 10 minut od wyznaczonej godziny spotkania).
Zgłoszenie wyniku meczu Dowódcy
drużyn mają obowiązek nagrywania powtórek z bitew
oraz zapisywania zrzutów ekranu z wynikami. Obie drużyny muszą
zgłosić wyniku wszystkich bitew meczu w wątku poświęconym
spotkaniu w sekcji Raporty pobitewne w ciągu 15
minut od zakończenia meczu. Po upływie tego czasu raporty mogą nie
zostać uwzględnione. Dozwolone jest zamieszczenie zrzutów ekranu
przez jedną z drużyn oraz potwierdzenie przez drugą.
Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy
zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w
sekcji Raporty pobitewne w ciągu 15 minut od wystąpienia
problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Po upływie tego czasu
raporty nie zostaną uwzględnione. Harmonogram Ze
względów organizacyjnych wyznaczone godziny spotkań nie podlegają
zmianie. Prosimy wziąć to pod uwagę zapisując sie na turniej.
Runda I – 25 grudnia godz. 21:00 – 1/32 finału:
BO1; mapa: Mittengard Runda II – 26 grudnia godz. 21:00
– 1/16 finału: BO1; mapa: Prowincja Runda III – 27
grudnia godz. 21:00 – 1/8 finału: BO1; mapa: Miasto duchów godz.
22:00 – 1/4 finału: BO3; mapy: Ensk, Mittengard, Prowincja
Finały – 28 grudnia godz. 21:00 – półfinały: BO3; mapy: Ensk,
Mittengard, Himmelsdorf godz. 22:00 – finał oraz mecz o 3. miejsce:
BO3; mapy: Mittengard, Miasto duchów, Winterberg Nagrody
Dla każdego członka drużyny: I miejsce: czołg premium Fury
oraz dostęp do testów alfa World of Warships II miejsce: 1000 złota
i 7 dni premium III miejsce 1000 złota i 3 dni premium
Życzymy dobrej zabawy i powodzenia!
Zasady turnieju