Regulamin i szczegóły na temat turnieju
Дата: 06.10.2014 19:01:06
Gepard_PH: W turnieju wezmą udział 23 drużyny: 
W pierwszym dniu turnieju odbędą się kwalifikacje, podczas których wyłonimy 16 drużyn, które wezmą udział w fazie finałowej turnieju (system pucharowy, single-elimination). Harmonogram czwartek, 9 października 2014 (18:00-20:00) - kwalifikacje BO1 mapa: Himmelsdorf do 1/8 finału przechodzą: zwycięzcy etapu kwalifikacji (11 drużyn) + 4 przegrane drużyny, które zadały najwięcej punktów uszkodzeń w decydującej bitwie + jedna drużyna, która w wyniku rozstawienia nie otrzymała przeciwnika (drużyna nr 17) lista spotkań (kto z kim) znajduje się na forum piątek, 10 października 2014 (18:00-20:00) - 1/8 finału BO1 mapa: Ensk drabinka fazy pucharowej zostanie ogłoszona po zakończeniu kwalifikacji sobota, 11 października 2014 (18:00-20:00) - ćwierćfinały BO3 mapy: Klasztor, Himmelsdorf, Linia Zygfryda niedziela, 12 października 2014 - półfinały (18:00-19:00), finał i mecz o 3. miejsce (19:00-20:00) BO3 mapy: Klasztor, Ensk, Himmelsdorf Zasady bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 5 vs 5 dozwolone są wszystkie pojazdy do V poziomu włącznie; dowolne wyposażenie, moduły, załogi, amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny w meczach BO1 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza odniesie zwycięstwo w bitwie w meczach BO3 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo bitwy remisowe uznawane są za zwycięstwo jednej z drużyn jeśli na koniec bitwy posiada ona 10 lub więcej punktów przewagi (1 poziom pojazdu = 1 punkt, np. pojazd V poziomu = 5 pkt.) w przypadku remisu w meczu BO1 mapę należy rozegrać ponownie; jeśli po 3 bitwach nadal nie ma zwycięzcy, obie drużyny zostają zdyskwalifikowane. w przypadku remisu w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt jak za zwycięstwo i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki. dogrywka odbywa się na mapie Erlenberg w trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów uszkodzeń; wynik dogrywki jest jednocześnie wynikiem całego meczu. w przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z rezerwowego i/lub wziąć udział w niepełnym składzie. W przypadku nieobecności kapitana drużyny, jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób. Obowiązki kapitanów drużyn: Ustalenie na forum w wątku meczu dokładnej godziny spotkania w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym. W przypadku braku uzgodnienia godziny przez którąkolwiek ze stron lub braku porozumienia, przyjmuje się godzinę 18:00. Sprawdzenie składu drużyny przeciwnej biorącym udział w bitwie pod kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum. Nagrywanie powtórek z bitew oraz zapisywanie zrzutów ekranu z wynikami. Zgłoszenie wyniku wszystkich bitew meczu w odpowiednim wątku w ciągu 15 minut od zakończenia meczu. Kapitan drużyny wymienionej jako pierwsza odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju treningowego i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i przeciwnej drużyny. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy przez kapitana drużyny przeciwnika. Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w ciągu 15 minut od wystąpienia problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Problemy techniczne zawodników (rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik będzie gotowy (do 10 minut). Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu. Niestawienie się drużyny w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu skutkuje przegraną. Jeśli drużyna przeciwna jest w całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym spotkaniu. Członkowie polskiego Zespołu Community będą dostępni online w grze w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym.

W pierwszym dniu turnieju odbędą się kwalifikacje, podczas których wyłonimy 16 drużyn, które wezmą udział w fazie finałowej turnieju (system pucharowy, single-elimination). Harmonogram czwartek, 9 października 2014 (18:00-20:00) - kwalifikacje BO1 mapa: Himmelsdorf do 1/8 finału przechodzą: zwycięzcy etapu kwalifikacji (11 drużyn) + 4 przegrane drużyny, które zadały najwięcej punktów uszkodzeń w decydującej bitwie + jedna drużyna, która w wyniku rozstawienia nie otrzymała przeciwnika (drużyna nr 17) lista spotkań (kto z kim) znajduje się na forum piątek, 10 października 2014 (18:00-20:00) - 1/8 finału BO1 mapa: Ensk drabinka fazy pucharowej zostanie ogłoszona po zakończeniu kwalifikacji sobota, 11 października 2014 (18:00-20:00) - ćwierćfinały BO3 mapy: Klasztor, Himmelsdorf, Linia Zygfryda niedziela, 12 października 2014 - półfinały (18:00-19:00), finał i mecz o 3. miejsce (19:00-20:00) BO3 mapy: Klasztor, Ensk, Himmelsdorf Zasady bitwy standardowe (bitwy odbywają się w pokoju treningowym) 5 vs 5 dozwolone są wszystkie pojazdy do V poziomu włącznie; dowolne wyposażenie, moduły, załogi, amunicja, kamuflaż i sprzęt eksploatacyjny w meczach BO1 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza odniesie zwycięstwo w bitwie w meczach BO3 zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty za zwycięstwo bitwy remisowe uznawane są za zwycięstwo jednej z drużyn jeśli na koniec bitwy posiada ona 10 lub więcej punktów przewagi (1 poziom pojazdu = 1 punkt, np. pojazd V poziomu = 5 pkt.) w przypadku remisu w meczu BO1 mapę należy rozegrać ponownie; jeśli po 3 bitwach nadal nie ma zwycięzcy, obie drużyny zostają zdyskwalifikowane. w przypadku remisu w meczu BO3, obie drużyny otrzymują punkt jak za zwycięstwo i przechodzą do kolejnej mapy; w przypadku osiągnięcia stanu punktowego 2:2 w którymkolwiek momencie, drużyny przechodzą od razu do dogrywki. dogrywka odbywa się na mapie Erlenberg w trybie szturmu; prawo wyboru strony przysługuje drużynie, która we wszystkich poprzednich bitwach meczu zadała w sumie więcej punktów uszkodzeń; wynik dogrywki jest jednocześnie wynikiem całego meczu. w przypadku nieobecności zawodnika, drużyna może skorzystać z rezerwowego i/lub wziąć udział w niepełnym składzie. W przypadku nieobecności kapitana drużyny, jego funkcję przejmuje jedna z obecnych osób. Obowiązki kapitanów drużyn: Ustalenie na forum w wątku meczu dokładnej godziny spotkania w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym. W przypadku braku uzgodnienia godziny przez którąkolwiek ze stron lub braku porozumienia, przyjmuje się godzinę 18:00. Sprawdzenie składu drużyny przeciwnej biorącym udział w bitwie pod kątem zgodności ze składem zarejestrowanym na forum. Nagrywanie powtórek z bitew oraz zapisywanie zrzutów ekranu z wynikami. Zgłoszenie wyniku wszystkich bitew meczu w odpowiednim wątku w ciągu 15 minut od zakończenia meczu. Kapitan drużyny wymienionej jako pierwsza odpowiedzialny jest za stworzenie pokoju treningowego i zaproszenie pozostałych graczy ze swojej i przeciwnej drużyny. Bitwę można rozpocząć po zgłoszeniu gotowości do bitwy przez kapitana drużyny przeciwnika. Sytuacje sporne W przypadku sytuacji spornych, należy zgłosić je na forum w wątku poświeconym danemu spotkaniu w ciągu 15 minut od wystąpienia problemu, wraz z opisem i zrzutami ekranu. Problemy techniczne zawodników (rozłączenie, brak prądu, crash gry lub komputera) w trakcie bitwy nie są podstawą do powtarzania bitwy. W przypadku problemów technicznych przed rozpoczęciem bitwy, należy poczekać, aż zawodnik będzie gotowy (do 10 minut). Bitwa powinna rozpocząć się w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu. Niestawienie się drużyny w ciągu 30 minut od wyznaczonego czasu skutkuje przegraną. Jeśli drużyna przeciwna jest w całości nieobecna i/lub żaden z przeciwników nie odpowiada na zaproszenia do pokoju treningowego, sytuację należy udokumentować zrzutami ekranu i zgłosić na forum w wątku poświęconym spotkaniu. Członkowie polskiego Zespołu Community będą dostępni online w grze w wyznaczonym harmonogramem przedziale czasowym.
Regulamin i szczegóły na temat turnieju