Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?

Дата: 22.04.2014 12:03:54
{lang:macro__view_post}HeroOfJustice, on 22 April 2014 - 10:50 AM, said: No tak, najłatwiej zwalić wszystko na fakt, że 90% graczy nie ma pojęcia co to vt-x, hyperthreading czy to, ze 710m wcale nie jest lepszy od 680gtx. Problem jest w tym, że wot ma coraz wyższe wymagania sprzętowe za to jakość grafiki poprawia się bardzo nieznacznie. Prawdopodobnie python i big world osiągneły kres swoich możliwości bo nie oszukujmy się - wiele nowych gier deklasuje wota graficznie i to kosztem mniejszych wymagań sprzętowych.  Nie rozumiem dlaczego zamiast na optymalizacji tego co jest developerzy skupiają się na modelach hd czy kij wie czym. NIe wiem ile jeszcze lat będziemy czekać na obsługę wielu rdzeni choćby. No tu mnie już zabiłeś. Spotkałeś się w jakieś grze z podobnym problemem? No to jaja są i nie ma co zwalać na szybkość dysku, no chyba, że ktoś ma dysk który ma problem z odtwarzaniem płynnym mp3 z dysku, ale wtedy to pewnie i  bitwa wczytywałaby się jeszcze długo po zakończeniu bitwy.

Gepard_PH:   Jedyne co osiągnęło kres swoich możliwości do procesory z poprzedniej dekady, które ze swoim niskim taktowaniem i słabą wydajnością na rdzeń nie są w stanie zapewnić wystarczającej wydajności. Dlaczego ważniejsze są modele HD niż wsparcie "kalkulatorów" to chyba naprawdę nie muszę tłumaczyć... ale niech będzie. Większość graczy oczekuje nowych rzeczy i ulepszenia starych, w tym poprawionej grafiki. WoT jest już w miarę dojrzałą grą i teraz pora ją doszlifować i wprowadzić ulepszenia, które zapewnią zainteresowanie nowych graczy przez kolejne kilka lat. Bez ulepszeń grafiki nie ma co o tym marzyć, bo screenshoty z gry to pierwsza rzecz, którą widzi nowy gracz. Porównując dwie gry o "tym samym" i nie mając żadnych dodatkowych informacji (albo przyjaciół grających już w jedną z nich) najprawdopodobniej wybierze tę, która fajniej wygląda. Dopiero gdy grafika jest porównywalna, zaczyna przyglądać się "detalom" takim jak ilość graczy albo ilość właściwej treści w grze (np. tryby bitwy czy ilość pojazdów).   Co do dysku to nie wiem dlaczego wydaje Ci się to mało prawdopodobne. Gra czeka na urządzenie I/O, tj. dysk i w tym czasie masz microfreeza. Weź pod uwagę fragmentację dysku i to, że dźwięki są spakowane w większe archiwa. Być może nie mam racji i przyczyna jest całkiem inna, ale ta akurat wydaje mi się prawdopodobna.     

Реклама | Adv