Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wydarzenie specjalne: Szczęśliwego Nowego Roku

Дата: 27.12.2019 16:23:18
View PostVroobelek, on 27 December 2019 - 03:02 PM, said: Jak sobie włączyłem wersję 0.7 w tym roku to zaskoczyło mnie że w interfejsie załogi nic się nie zmieniło od 7 lat. Pewnie mogli dodać sensowniejsze perki, ale pewnie podeszli do tego na zasadzie "śmierdzi i nie ruszać". Ja wciąz nie wiem jak jest oceniana przez graczy załoga w WOWS i czy rzeczywiście wszystkie skille na dowódcy w drzewku są takie infantylne. Jak grałem w jakieś RPG-i, chocby w Wiedźmina, tam rozwój skillów wymagał myślenia i nawet najbardziej nakoksiony gracz nie był w stanie zrobić wszystkich. I tak powinno być w WOT, że załoga wymaga specjalizacji, a nie że każdy ma wszystko i to samo dla danej klasy czołgów.

Falathi:  Jeśli chodzi o wersję WoWS: bardzo zależy od tego, na jaki okręt szykujesz dowódcę, niektóre perki są obowiązkowe np. na niszczycielu, ale kompletnie nieprzydatne na pancerniku i tak dalej. Niektóre okręty ( albo raczej kombo: okręt plus kapitan ) można zrobić na kilka sposobów, ewentualnie masz jedną ścieżkę która jest praktycznie obowiązkowa, ale zostaje Ci jeszcze kilka punktów więc decydujesz, czy bardziej pójść np w odporność na uszkodzenia, czy może ogień plot. 

Tak naprawdę załogę ocenić będzie można dopiero przy okazji testowania jej w wersji 2.0 - bo w tym momencie np. mówienie o przydatności perków w praktyce jeszcze o wiele za wcześnie. 

Przy okazji: masz rację, drzewko umiejętności załogi to chyba ten element gry, który jako jedyny od kilku lat nie zmienił się w ogóle. 

Реклама | Adv