Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wsparcie dla współbieżnego renderowania: kolejny krok w przód

Дата: 02.02.2019 15:29:01
View Post_Patrol, on 31 January 2019 - 02:41 PM, said: Po co wam te 120,110, pierdyliard FPS? Po co katować sprzęt? Ponieważ mam monitor 144Hz, to z włączoną synchronizacją pionową miałem tych FPS 144, stwierdziłem, że nie jest mi aż tyle potrzebne do wota. Przez Nvidia Inspector wbiłem do profilu WOT i na sztywno ustawiłem sobie max 60 FPS, problem z głowy :) Posted Image

Falathi:  

View PostBalrogos, on 31 January 2019 - 09:55 PM, said:   Tylko poco mi 300 fps w wocie? mam gtx 1070 i dopoki nie odpale gry single player na najwyzszych ustawieniach mam downclocka zrobionego i max TDP na 36% i mam 90 fps+ w wocie na maksymalnych detalach. W 2011-2012 roku gralem na P4 wtedy taka optymalizacja by sie przydala wtedy krolowaly core duo pentiumy D z nowszych i pierwsze 4 rdzeniowe procki.

Falathi:   ​To akurat są słuszne uwagi. Zmiana będzie zauważalna na wielu konfiguracjach sprzętu, ale ODCZUWALNA - niekoniecznie. Powyżej ok 60 fps przyrost klatek ma już znaczenie teoretyczne, bo nasze oko w normalnych warunkach tego nie wychwyci. 
Niemniej, wzrost zawsze jest mile widziany. 

Реклама | Adv