Supertest Obiekt 726 - cztery gąsienice
Дата: 30.05.2018 17:49:29
ares354, on 30 May 2018 - 03:37 PM, said: Raczej, co jest bardziej prawdopodobne, ułańska fantazja
tych co robią rysunki koncepcyjne. Jak się robi takie rzeczy to
wielkość przedziałów bojowych, miejsca nie ma znaczenia(wychodzi to
w fazie budowy prototypu). I wtedy specjaliście od WG robią do tego
staty i masz OP maszynę. Bo na rysunkach masz wszystko, grubość
pancerza, moc na tonę itd. Ale nie masz wad prototypu. Falathi: Co do wad prototypu, zgoda. Zresztą, w grze takiej jak WoT
niektóre słabości pojazdów, które decydowały o ich odrzuceniu lub
kiepskich wynikach w walce w ogóle nie występują, bo nie są
uwzględniane.
Na przykład, nie istnieje awaryjność pojazdu - nie ma obaw, że w trakcie jazdy nagle silnik się przegrzeje, albo rozsypie się układ przeniesienia napędu. Jako gracza, nie interesuje Ciebie ile dany czołg palił, jaki miał zasięg, z reguły nieistotne są też takie elementy jak zdolność pokonywania przeszkód, czy kiepskie wyposażenie w środki łączności. Z drugiej strony nie wiem, czy chciałbym grać w grę w pełni realistyczną pod tym względem.
Na przykład, nie istnieje awaryjność pojazdu - nie ma obaw, że w trakcie jazdy nagle silnik się przegrzeje, albo rozsypie się układ przeniesienia napędu. Jako gracza, nie interesuje Ciebie ile dany czołg palił, jaki miał zasięg, z reguły nieistotne są też takie elementy jak zdolność pokonywania przeszkód, czy kiepskie wyposażenie w środki łączności. Z drugiej strony nie wiem, czy chciałbym grać w grę w pełni realistyczną pod tym względem.
Supertest Obiekt 726 - cztery gąsienice














