Nowości: Obiekt 430 wersja II
Дата: 04.05.2018 16:35:06
Falathi:
Czołgiści!
Moment pojawienia się K91 oraz Obiekta 277 w grze się zbliża.
Na wypadek, gdybyście zapomnieli: chodzi o te tajemnicze radzieckie X, których szczegóły są nieznane. Niemniej, pokażemy je niedługo gdyż już prawie w 100% określiliśmy ich rolę na polu bitwy. Supertesterzy potwierdzili, że oba te czołgi mają sens i pozostaliśmy przy oryginalnej koncepcji: K91 to czołg średni wsparcia ogniowego, a 277 to ciężki czołg szturmowy.
No dobrze, poradziliśmy sobie z topowymi maszynami, czas na niższe poziomy! Dziś zaczynamy supertest Obiektu 430 wersji II. Czołg się zmieni - i to bardzo.
Obecnie Obiekt to czołg do walki w zwarciu, z mocną alfą i pancerzem ale taką sobie celnością. Wersja testowana na Superteście jest niczym odnalezione Brakujące Ogniwo Ewolucji pomiędzy Obiektem 416 oraz K91: czołg z wieżyczką z tyłu, z dobrym działem o przyzwoitej stabilizacji. Mniejsza ilość HP (1600 ) oraz pancerz z podwójnie złożonej gazety oznacza, że o walce w zwarciu należy zapomnieć, za to pojawiają się możliwości walki w charakterze snajpera, przemieszczającego się po polu bitwy. Dlaczego zmieniamy w taki sposób Obiekta 430 II? 416 jest bardzo popularna wśród graczy, więc zdecydowaliśmy się zaadaptować ten sam styl gry jako wzór dla całej gałęzi radzieckich medów z wieżą z tyłu.
Mamy nadzieję, że to daje Wam pewien obraz czołgów wspomnianych wyżej oraz ich ról. Więcej bardziej szczegółowych informacji dodamy niedługo przed ich wprowadzeniem do gry. Kiedy to nastąpi? Względnie niedługo - zapewne tego lata. Nie zapomnijcie o śledzeniu informacji na naszej stronie oficjalnej, a my wracamy do super-testowania czołgów!
Moment pojawienia się K91 oraz Obiekta 277 w grze się zbliża.
Na wypadek, gdybyście zapomnieli: chodzi o te tajemnicze radzieckie X, których szczegóły są nieznane. Niemniej, pokażemy je niedługo gdyż już prawie w 100% określiliśmy ich rolę na polu bitwy. Supertesterzy potwierdzili, że oba te czołgi mają sens i pozostaliśmy przy oryginalnej koncepcji: K91 to czołg średni wsparcia ogniowego, a 277 to ciężki czołg szturmowy.
No dobrze, poradziliśmy sobie z topowymi maszynami, czas na niższe poziomy! Dziś zaczynamy supertest Obiektu 430 wersji II. Czołg się zmieni - i to bardzo.
Obecnie Obiekt to czołg do walki w zwarciu, z mocną alfą i pancerzem ale taką sobie celnością. Wersja testowana na Superteście jest niczym odnalezione Brakujące Ogniwo Ewolucji pomiędzy Obiektem 416 oraz K91: czołg z wieżyczką z tyłu, z dobrym działem o przyzwoitej stabilizacji. Mniejsza ilość HP (1600 ) oraz pancerz z podwójnie złożonej gazety oznacza, że o walce w zwarciu należy zapomnieć, za to pojawiają się możliwości walki w charakterze snajpera, przemieszczającego się po polu bitwy. Dlaczego zmieniamy w taki sposób Obiekta 430 II? 416 jest bardzo popularna wśród graczy, więc zdecydowaliśmy się zaadaptować ten sam styl gry jako wzór dla całej gałęzi radzieckich medów z wieżą z tyłu.
Mamy nadzieję, że to daje Wam pewien obraz czołgów wspomnianych wyżej oraz ich ról. Więcej bardziej szczegółowych informacji dodamy niedługo przed ich wprowadzeniem do gry. Kiedy to nastąpi? Względnie niedługo - zapewne tego lata. Nie zapomnijcie o śledzeniu informacji na naszej stronie oficjalnej, a my wracamy do super-testowania czołgów!
Nowości: Obiekt 430 wersja II














