WoT PC vs WoT Blitz - Można? Można.
Дата: 30.01.2018 12:36:42
_Time2Die_, on 30 January 2018 - 11:25 AM, said: Ja przytoczę jeszcze jedną ciekawą teorię która mi się nasuwa: WG
traktuje Blitz a zwłaszcza wersję konsolową jako poligon
doświadczalny. Pytacie o co chodzi? Już tłumaczę: na przykład jak
na rozgrywkę wpłynie wyłączenie "friendly fire" (PS4), MM+1
(Blitz), zwiększenie penetracji / zbufowanie starych premek (Blitz)
- tutaj mała dygresja, popatrzcie na różnice w cenie za golda.
Ponadto: kupowanie czołgów tylko za złoto (nawet nowych) tak jak
jest w PS4 (brak możliwości zakupienia zestawu za gotówkę), za to
potem kupowanie tylko golda za prawdziwe pieniądze. I dla mnie
najciekawsze - kompletne przebudowanie systemu perków (PS4) - każdy
czołg ma tylko jednego załoganta dowódcę, który może mieć
kilkanaście perków. Poza tym mapy HD, warunki pogodowe, itp, itd.
Mimo podobieństw są to odmienne tytuły i choćby ze względów na
balans nie da się wdrożyć prostej unifikacji systemów. Falathi: To trochę bardziej złozona sprawa. Owszem, pewne rozwiązania
wprowadzone w jednej grze mogą zostać wprowadzone w kolejnych jeśli
okaże się, że działają całkiem sprawnie. Każda gra ma jednak
swoją specyfikę, więc wprowadzanie rozwiązań jeden do jednego może
być kiepskim pomysłem. Na przykład, w Blitzu MM +-1 oraz brak
artylerii wynika z tego, że mamy dużo mniejsze drużyny oraz dużo
mniejsze mapy. Artyleria byłaby na nich bezużyteczna.
Swoją drogą, WoT na PC był pierwszy więc właściwie uzasadnione
byłoby twierdzenie że przynajmniej na początku to PC był poligonem
doświadczalnym dla Blitza i konsol
WoT PC vs WoT Blitz - Można? Można.














