Aktualizacja 9.19 - dyskusja ogólna
Дата: 07.05.2017 21:23:15
_dont_even_try_, on 06 May 2017 - 07:53 PM, said: Wygląda to nader zachęcająco, tylko czy aby wskoczyć na jakąś
wyższa rangę trzeba będzie rypać od rana do nocy przez miesiąc ?
Jak to w ogóle działa, bo w filmiku jest wyjaśnione pobieżnie,
jakieś punkty za zwycięstwo w pierwszej 10tce albo bycie w top-3 na
porażce to kumam. Ktoś może grać dobrze ale praca, dzieci, itd. =
1-2h dziennie gry zrobi max powiedzmy 2-gą rangę, a jak inny gracz
nolajfi non stop grając to dochrapie się np 4rtej ? Nie
przeceniałbym wartości tych ulepszonych modułów czy dopałek. Taki
stabilizator np kosztuje aż 5000 papierów a WG na cały test dało
niewiele więcej, to chyba świadczy o tym, że naprawdę trudno będzie
uciułać średniemu graczowi na moduł, a co dopiero tracić po 10
papierków na bitwę aby np skrócić czas zadziałania żarówki o 1s.
Najlepsi i do tego nolajfiący to pewnie z czasem wyposażą ulubione
pojazdy na full, ale ilu jest tych ultra-fioletów, ilu widzicie w
bitwach - jednego na 50bitew albo i rzadziej. Jedno jest pewne,
arty w tym trybie nie uświadczysz, zwłaszcza na wyższych rangach.
Ciekawe co będzie dominować, Batmany, TVP, 113, 907, 260, AMX 50b
może jakiś STRV się zaplącze, może jakiś LT chiński, jak myślicie ?
Ciekawe czy w takich bitwach również będą się zaliczać misje na
czołgi, maratony czy misje wekendowe?Falathi:
domin0607, on 06 May 2017 - 08:43 PM, said: Rangi wbija się na testowym prosto - mnie zajęło wbicie 5 rangi
całe 17 bitew, ale podstawa to oczywiście dobra załoga i
granie ulubionymi dychami. Na testowym jest bardzo dużo pomidorów,
jednak już przy 5 randze widzę duży postęp bo
przeciwnicy wyraźnie bardziej kumaci i jest fun z gry. Tryb
bardzo kosztowny, bez premium konta tylko masochista będzie w
to grał. Widzę także już pewne zachowania, na które muszę brać
poprawkę - czyli wzmożony ostrzał na ślepo typowych miejscówek
przez przeciwnika. Mnie pomiędzy rangą 3 a 5 spotkało pasmo
porażek - 6 z rzędu ale w 5 z nich i tak zyskałem kolejny punkcik
bo byłem w top 3. Ogólnie jak ogarnia się na wysokim poziomie MT i
mobilne magazynki to jest fun (jak dla mnie, gdyż nie lubię
niemobilnych czołgów). Jednak można bitwę przegrać z kretesem tak
jak typowy random. Wielki plus bo nie ma plutonów. Zarabianie
waluty idzie szybko, choć te dodatkowe ulepszone moduły szału nie
robią. Ogólnie to tryb ma potencjał, bo myślę że docelowo takie
nagromadzenie najlepszych graczy w jednej bitwie powoduje, że
musisz naprawdę się spinać i można się będzie wciąż rozwijać bo
uczyć możesz się tylko od lepszych. Pierwsze wrażenia na duży plus,
co z tego wyniknie docelowo to się okaże.Falathi: Jak to wyjdzie docelowo to zobaczymy, ale zasadniczo
cel jest taki, żeby walczyli tylko najlepsi gracze.
Zapewne, gracze nieco powyżej przeciętnej też będą w stanie coś zwojować, ale zbyt daleko raczej nie zajdą. No i jeszcze jedno - każde ulepszenie to, o ile nic się nie zmieni, 5000 papierów.
To oznacza, że raczej nie uświadczymy wielu graczy z dużą ilością ulepszonego wyposażenia. Jeden czołg to już 15,000. I jest to jedna maszyna.
Zapewne, gracze nieco powyżej przeciętnej też będą w stanie coś zwojować, ale zbyt daleko raczej nie zajdą. No i jeszcze jedno - każde ulepszenie to, o ile nic się nie zmieni, 5000 papierów.
To oznacza, że raczej nie uświadczymy wielu graczy z dużą ilością ulepszonego wyposażenia. Jeden czołg to już 15,000. I jest to jedna maszyna.
Aktualizacja 9.19 - dyskusja ogólna














