Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Koniec gry :(

Дата: 20.04.2017 14:03:03
Falathi: Hej Maniek,    po pierwsze - dzięki za grę, za udział na forum i wszystko pozostałe. Kto wie, może do zobaczenia na jakimś zlocie?    Po drugie - piszesz, że główną przyczyną są rzeczy niepowiązane z WoTem. Wiesz, co Ci powiem? 
Masz właściwe podejście, ponieważ ŻADNA powtarzam ŻADNA gra nie jest ważniejsza od realnego życia. Szkoda, że padło akurat na WoTa ale nie zmienia to zasadności tego, co napisałeś i w pełni rozumiem Twoją decyzję.    Co do pozostałych punktów to pozwolisz, że odrobinkę się rozpiszę. 

Jeśli chodzi o tokstyczną atmosferę to niestety jest ona bardzo często spotykana w grach online, zwłaszcza tam, gdzie mamy do czynienia z rywalizacją. Staramy się z tym walczyć - vide ostatnie zmiany w czacie, funkcjonujący od lat system zgłoszeń czy bany dla najbardziej toksycznych graczy. Możliwe jednak, że moglibyśmy zrobić coś więcej i jeśli tak, to to zrobimy. 
Ponownie - rozumiem Cię, zwłaszcza że toksyczna atmosfera przeszkadza tym bardziej, gdy masz z nią do czynienia przez lata i tysiące bitew.  Co do artylerii nie zgodzę się. Owszem, będzie celniejsza, będzie szybciej przeładowywać ale dalej pod tymi dwoma względami odstaje od pozostałych klas. W dodatku, zmniejszenie uszkodzeń oznacza, że trafienia nie będą aż TAK bolesne. 
Jasne, jest ogłuszenie - ale można na to poradzić. Można się schować, można użyć apteczki. A z drugiej strony ogłuszanie może skutecznie przeciwdziałać sytuacjom, gdy w jednym punkcie kampi połowa drużyny, a Ciebie trafia szlag na sam widok tego, co robią koledzy.    XVM i zabawa w mnóstwo wielce cyferków - niestety, taka jest ludzka natura. To nie my wymyśliliśmy XVM, ale rozumiem punkt widzenia ludzi, którzy woleliby, żeby ten mod w ogóle nie powstał. I widzę, także po sobie, jak kilka cyferek oceny osobistej potrafi niefajnie wpłynąć na zachowanie ( co!? Mam poniżej 1k recent!? JA!?!>??! albo granie pod WN, a nie pod wygraną/drużynę/wypełnienie roli ).    Co do power creepa - właśnie dlatego rebalansujemy pojazdy i od kilku aktualizacji coraz bardziej skupiamy się właśnie na tym, obok dodawania nowych treści. Insza inszość, że pułapka power creepa jest, podobnie jak toksyczna atmosfera, dość powszechnym i niełatwym do uniknięcia problemem w grach MMO.    I na koniec: Maniek, powodzenia w życiu. Żeby Ci się wszystko układało jak najlepiej!

Реклама | Adv