Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Skill MM - dlaczego go nie ma?

Дата: 04.02.2017 15:32:45
View Poststraszny_cienias, on 04 February 2017 - 02:25 PM, said: To może w punktach na przyszłość, żeby przy kolejnym temacie tego typu, jaki się pojawi najdalej za miesiąc, było do czego linkować. A więc MM oparty na skillu i tworzenie lig jest zły bo: dobrzy gracze będą musieli bardzo długo czekać na bitwę słabi gracze nie będą mieli się od kogo uczyć dobrzy gracze będą karani zmniejszonymi zarobkami dobrzy gracze będą karani zmniejszonym expem za bitwę słabi gracze będą długo czekać na bitwy na najwyższych tierach dobrzy gracze nie będą mogli zagrać na niskich tierach z braku kandydatów trudno znaleźć podstawę na bazie której będzie można podzielić graczy na ligi. ...system wszystkich zrówna i po czasie nie będzie różnicy między najlepszymi i najgorszymi wszyscy będą zbliżali się do 49% WR, dobrzy stracą motywację O czymś zapomniałem?

Falathi:   W sumie, całkiem dobre podsumowanie. 

Od siebie dodam tylko: 

Skill based MM może być niezłym pomysłem w osobnym trybie, z osobnymi statami, na zasadzie bitew rankingowych. Wchodzisz i jeśli grasz dobrze stopniowo bijesz się z coraz lepszymi. Jeśli ktoś się boi, że nie da rady - nie musi uczestniczyć. 

Oczywiście, ponieważ problemem mógłby być np. czas oczekiwania w kolejce trzeba by zrobić podobnie, jak w WoWS, czyli ograniczyć ten tryb pod względem godzin ( np aktywny tylko 20-24 ) lub tierów. Ewentualnie pomyśleć nad mniejszymi składami, żeby uniknąć problemów z oczekiwaniem na bitwę. 

Реклама | Adv