Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Nowy miniklient gry

Дата: 27.09.2015 17:17:00
View Postchomicius, on 19 September 2015 - 03:15 PM, said: Lepiej zrobcie porzadek z mm i nie manipulujcie celnoscia, skupianiem, pingowaniem etc. To nie przystoi i nie wypada.    Dorzuczcie opcje losowania czolgow wg epok np.   1. I WW + czolgi przed i po I WW (opracowane podczas wojny) 2. II WW + czolgi przed i po II WW (opracowane podczas wojny) 3. Wojna Koreanska 4. Zimna Wojna 5. Wojna w Wietnamie  etc.   Pomyslcie o odwzorowaniu historycznych kampanii i potyczek razem z historycznymi mapami. Wtedy na 100% wzrosnie zainteresowanie gra. Wroca starzy gracze, ktorzy polozyli lache na takiego knota jak jest teraz.   Aha.   Nie zmieniac w trakcie gry parametrow czolgow. Przygotujcie sie do tego i wprowadzcie historyczne parametry do czolgow historycznych. Zmieniac to mozna parametry prototypow i czolgow, ktore nie zeszly z deski kreslarskiej.   Zmiana parametrow czolgow, ktore sa juz w garazu jest nie fair i powinna byc w jakis sposob zrekompensowana.   Czekam na dobre wiesci :)    

Falathi:   Hej!

Ciekawa opcja, muszę powiedzieć - ale sądzę że taki podział byłby zapewne najlepszy dla osobnego, historycznego trybu gry. 

Реклама | Adv