Política de juego limpio
Дата: 12.11.2016 21:58:50
Cerber0, on 12 November 2016 - 04:21 PM, said: Mal empezamos cuando se deja la puerta entreabierta, con
esto lo único que se consigue es que en el futuro y no muy lejano
haya problemas, ahora es legal y luego en la siguiente versión no,
o dentro de un mes.... Por curiosidad ¿el safeshot es ilegal?
¿Tiene previsto incluirlo WG en un futuro? ¿Las marcas de spoteado
que usa el XVM (como el que tiene ahora mismo Quickybaby) donde se
indica mediante un icono similar a un bombilla, que tanque ha sido
o no detectado por nuestros aliados en el transcurso de la batalla
es ilegal? ¿El circulo de 50 metros que aparece en algunos mods de
XVM es ilegal? ¿De no serlo, WG tiene planeado implementarlo en el
futuro al igual que hizo con el resto de círculos del minimapa?
¿Los paneles de daño donde aparece quien te dispara y con que
munición, son ilegales? Un saludoEchiddna:
T0r01, on 12 November 2016 - 04:47 PM, said: ¿Los arcos de disparo de las artillerías y de los anticarros en el
minimapa son ilegales? En el cliente (vainilla) sin mods son dos
flechucas que te dan cierta idea de qué arco tienes, pero no tiene
ni punto de comparación a verlo gráficamente en el minimapa bien
representado. El mod "paintball" que te deja pintados los
impactos tanto que han perforado como los que no, ¿se considera
legal o ilegal? Por cierto, creo recordar que hace tiempo
las skins de los carros destruídos en blanco sí que no eran
legales... Saludos.Echiddna: Os mantendremos informados. Mientras se puedan seguir usando
algunos mods, adelante. Si en un futuro no se puede, porque seguro
se han implementado directamente en el cliente o porque se ha
comprobado que otorgan ciertas ventajas sobre otros jugadores,
entonces no se podrán utilizar. Vuestras preguntas han sido
transmitidas. Un poco de paciencia. Saludos 
Política de juego limpio














