Clan Feature 3ª Fase / 3ª Campaña Comunidad BA
Дата: 15.12.2014 18:46:32
Delhroh: ¿Nos puedes presentar brevemente a tu clan y sus logros hasta el
momento? La Comunidad BA esta formada por: BA625, BA626,
L1NX, -L1NX, CHIKI y C-Z L1NX es la punta de lanza de esta gran
comunidad que ha ido creciendo muy rápidamente en los últimos
meses. Todo parte con el clan “BA625” como origen allá a finales
del 2012, con la suma de un gran número de jugadores con
experiencia en clan wars en diferentes clanes referentes dentro de
la comunidad hispana, y la idea de una gran comunidad donde los
miembros de cada clan que la forman decidimos y marcamos la hoja de
ruta. Nace (en junio 2014) bajo el nombre de “BA62L” (Linces del
Batallón de Asalto), pese a los pocos miembros conseguimos
provincias de renombre dentro del mapa y comenzamos a crecer
rápidamente. Debido a este interés nace “BA62J” (Jauría del
Batallón) –ahora “-L1NX”– con unos requisitos diferentes.
Posteriormente nacen las divisiones francófonas (con “HR87” como
origen): “L1NX_“, “L1NX-” y “_L1NX”, Alpha, Bravo y Charly Division
respectivamente. Nuestros logros hasta ahora son demostrar que
podemos competir de tú a tú con cualquier clan y en cualquier mapa
del mundo, desde Oriente y su arena (Najaf 4.080 oro frente a
RED_S), a la tundra Siberiana (Región de Moscú 4.320 oro frente a
EFE, EFE-X, FIRE y FIREX) o el soleado mediterráneo (Lazio 4.560
oro en repetidas ocasiones) o los tanques conseguidos (incluso más
de los que buscábamos) en el evento del Crepúsculo de los Dioses
cuando el clan apenas llevaba un mes de funcionamiento y con parte
de los integrantes del recién formado BA62J para conseguir ser 100.
¿Cómo os ha ido la 3ª fase de la 3ª Campaña de la Guerra de
Clanes? En L1NX (Linces) no estamos contentos con
nuestro desempeño en la primera y segunda fase, aunque hayamos
tenido días buenos que hayan arreglado ciertos problemas o falta de
rodaje. Nuestro desempeño o planificación debería haber sido mejor,
quizás pecamos de exceso de confianza. Pero estamos acostumbrados a
trabajar con presión y sabíamos que el tier X iba a ser un terreno
donde nos desenvolveríamos mejor. Desde el primer día conseguimos
una buena zona estratégica que permitía completar una misión y
además ganar a rivales con más puntos de fama para sumar más. El
objetivo marcado era darle el tanque a los jugadores que
han estado peleándolo durante toda la campaña y que lo querían… y
así lo hemos conseguido. En -L1NX (Jauria), Tras una mala segunda
fase empezamos la campaña de Tier X con fuerza, empujando a
nuestros 12 primeros jugadores en dirección a los tanques y
metiendo una treintena de jugadores en zona de premio. Aunque esta
siendo una campaña dura, y pese a nuestra juventud como grupo, esta
campaña esta consolidando cada vez mas al equipo y locupamos
actualmente una buena posición por número de puntos de fama entre
los clanes españoles. Un logro que, lamentablemente, no
podemos celebrar por igual por los tanques conseguidos. Pero hemos
aprendido mucho y nos damos por contento. La siguiente campaña nos
saldrá mejor. ¿Cuál ha sido vuestro momento más importante y
más brillante, o desastroso en esta última fase? Todos sabemos que
hay grandes victorias… ¡y sonadas derrotas! En L1NX
(Linces), podemos decir que en general toda la última fase ha ido
con una regularidad casi perfecta desde que empezó. Pero si hay un
momento concreto que destacar, sería el día que recuperamos a gran
parte de los jugadores en lista de tanque que se habían caído al
final de la fase anterior. En -L1NX (Jauría), el primer día de la
tercera fase nos metimos con fuerza, arrollando a todos nuestros
rivales y entrando en el mapa desafiantes. Y precisamente el
siguiente día fue un desastre al perderlo todo. Una de cal y
otra de arena. ¿Cómo os gustaría que Wargaming enfocara las
siguientes campañas? No le veo el sentido al tier VI con
este sistema, es un tier totalmente dominado por el T37 o los
ligeros, la mitad de las partidas son oro y auto apuntar, no hay
tanques realmente competentes que hagan valer algo el blindaje.
Además a nivel de puntos es poco relevante en comparación con el
resto. Creo que la clave es hacer que los clanes top, que pelean
por estar entre los 20 mejores, se tengan que pegar entre ellos.
Las fortalezas estaban bien, aunque el sistema de azar con que
aparecía te podía llegar a perjudicar mucho, como nos pasó a
nosotros en dos ocasiones (teníamos una posición afianzada en el
mapa y de pronto nos encontramos fuera del mapa). Sin embargo, el
sistema de la tercera fase no tiene mucho sentido porque
básicamente consiste en farmear territorios y pegarte, con quien
sea, sin importar el nivel. Creo que es un fallo para una fase
donde los top deberían luchar entre ellos por esas posiciones, y no
precisamente, evitarse para luchar contra todos los demás. La
tercera fase debería premiar el enfrentamiento directo entre esos
clanes. Propiciar esa clase de luchas hace, además, que el mapa se
abra mucho más para el resto. Por otra parte, muchos clanes que
están entre los 150-200 primeros pero ven muy difícil aspirar a los
20 mejores clanes, no tienen mucho mayor objetivo que meter al
mayor número de jugadores en el tanque, para tener a todo el mundo
luchando hasta el último día se podría buscar algún premio pequeño
para 50 clanes.
Clan Feature 3ª Fase / 3ª Campaña Comunidad BA