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Update bzgl. den Richtlinien zum Fair Play

Дата: 06.05.2017 20:03:38
View PostSeranija, on 05 May 2017 - 02:46 PM, said:   Glaubst du das WG die Maps irgendwo gefunden und dann zurecht gegraben hat? Jede Map ist zu 100% designend, und wenn etwas als Wand designed ist, wird es wohl als solche gedacht sein. Wenn WG einen speziellen Weg designen will, egal wie schwer er zu nehmen sein soll, werden sie ihn dennoch speziell designen. Dazu führen die meisten dieser "Sonderwege" in Positionen, die absolut eindeutig nicht fürs befahren gedacht sind. Die beiden auf den Minen Hügel sind unter den Bug Wegen eine Ausnahme.     Und noch ein offensichtlich problematischer Standpunkt. Ich bin Programmierer, wenn ich mir Anfange hier Tools zu schreiben, die mir die Schussmuster entschlüsseln, oder als Weakspot Aimbots dienen, wäre das nach dieser Logik auch ok. Es sind ja auch nur Skills die ich gelernt und geübt habe.   Wenn man ein Spiel veranstaltet, völlig egal ob an einem PC, oder in der Realität, muss man Festlegen, welche Fähigkeiten in diesem Spiel relevant sein sollen und welche nicht, damit dieses Spiel überhaupt zustande kommt. Auch wenn es immer Spezialisten gibt, die glauben alles besser wissen zu müssen, WG hat weder Programmieren noch Stunt fahren als Fähigkeiten für dieses Spiel definiert.

Crysantos:   Ganz einfach - nein, siehe AGB. Es besteht ein himmelweiter Unterschied zwischen Nutzung von Tools, die dir einen Vorteil verschaffen und Anwendung von Erfahrung und Können im Spiel.  

View PostGwardonn, on 05 May 2017 - 08:21 AM, said: Das sich WG mit dem Thema beschäftigt ist super, die Art und Weise wie es geschieht ist mehr als fragwürdig und führt nur zu noch mehr Unsicherheit und Unmut. Ich weis nicht mehr worauf ich vertrauen soll. Nachdem ich die letzten Monate genutzt habe um mich intensiv mit Spielmechanik, Tarnwerten, der Auswirkung von Deckungen usw. zu beschäftigtigen, zig guides und Videos studiert habe, konnte ich mich tatsächlich um einiges verbessern. Und zum Dank werde ich für 7 Tage gesperrt.   Zitat: "Wir werden weiterhin die Gefechtsstatistiken beobachten, um Vorfälle des Cheatens weiter einzuschränken und ein angenehmeres Spielklima zu schaffen."   Ist das richtig, daß Ihr Sperren aussprecht aufgrund der Analyse von Statistiken?  Also KEINE Beweise, sondern nur Vermutungen? Wenn ich jetzt also den Durchbruch schaffe und besser werde in meinen Gefechten, werde ich dann gesperrt aufgrund der Statistik?   Die einzige Veränderung die ich sonst vorgenommen habe ist der Wechsel vom OdenMortis modpack zum Promod. Beide wurden und werden auf Anfrage immer als i.O. eingestuft. Das sind auch die einzigen mods die ich je benutzt habe.   Wenn das jetzt bedeutet das mein Verhalten unfair ist bzw. das man auch diesen beiden Modpacks nicht mehr trauen kann bin ich wohl tatsächlich ein cheater. 

Crysantos:   Nein, wir werten nicht anhand deiner persönlichen Statistiken aus - wir überprüfen, ob du dir einen Vorteil durch nicht erlaubte technische Hilfsmittel verschaffst. Prüfe welche Modfunktionen du genau nutzt und welche davon nicht erlaubt sein könnten - generell gilt, wenn du dir unsicher bist, deinstalliere den Mod. Kein Mod ist es wert deinen eigenen Account aufs Spiel zu setzen.   Du kannst dich natürlich gerne beim Kundendienst melden, aber wir gehen sehr sorgfältig bei der Anwendung der FairPlay-Richtlinien vor, daher ist ein Fehler hier sehr unwahrscheinlich.   lg, Crysantos

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