Update bzgl. den Richtlinien zum Fair Play
Дата: 06.05.2017 20:03:38
Seranija, on 05 May 2017 - 02:46 PM, said: Glaubst du das WG die Maps irgendwo gefunden und dann
zurecht gegraben hat? Jede Map ist zu 100% designend, und wenn
etwas als Wand designed ist, wird es wohl als solche gedacht sein.
Wenn WG einen speziellen Weg designen will, egal wie schwer er zu
nehmen sein soll, werden sie ihn dennoch speziell designen. Dazu
führen die meisten dieser "Sonderwege" in Positionen, die absolut
eindeutig nicht fürs befahren gedacht sind. Die beiden auf den
Minen Hügel sind unter den Bug Wegen eine Ausnahme.
Und noch ein offensichtlich problematischer Standpunkt. Ich bin
Programmierer, wenn ich mir Anfange hier Tools zu schreiben, die
mir die Schussmuster entschlüsseln, oder als Weakspot Aimbots
dienen, wäre das nach dieser Logik auch ok. Es sind ja auch nur
Skills die ich gelernt und geübt habe. Wenn man ein Spiel
veranstaltet, völlig egal ob an einem PC, oder in der Realität,
muss man Festlegen, welche Fähigkeiten in diesem Spiel relevant
sein sollen und welche nicht, damit dieses Spiel überhaupt zustande
kommt. Auch wenn es immer Spezialisten gibt, die glauben alles
besser wissen zu müssen, WG hat weder Programmieren noch Stunt
fahren als Fähigkeiten für dieses Spiel definiert.Crysantos: Ganz einfach - nein, siehe AGB. Es besteht ein himmelweiter
Unterschied zwischen Nutzung von Tools, die dir einen Vorteil
verschaffen und Anwendung von Erfahrung und Können im Spiel.
Gwardonn, on 05 May 2017 - 08:21 AM, said: Das sich WG mit dem Thema beschäftigt ist super, die Art und Weise
wie es geschieht ist mehr als fragwürdig und führt nur zu noch mehr
Unsicherheit und Unmut. Ich weis nicht mehr worauf ich vertrauen
soll. Nachdem ich die letzten Monate genutzt habe um mich intensiv
mit Spielmechanik, Tarnwerten, der Auswirkung von Deckungen usw. zu
beschäftigtigen, zig guides und Videos studiert habe, konnte ich
mich tatsächlich um einiges verbessern. Und zum Dank werde ich für
7 Tage gesperrt. Zitat: "Wir werden weiterhin die
Gefechtsstatistiken beobachten, um Vorfälle des Cheatens weiter
einzuschränken und ein angenehmeres Spielklima zu schaffen."
Ist das richtig, daß Ihr Sperren aussprecht aufgrund der Analyse
von Statistiken? Also KEINE Beweise, sondern nur Vermutungen?
Wenn ich jetzt also den Durchbruch schaffe und besser werde in
meinen Gefechten, werde ich dann gesperrt aufgrund der Statistik?
Die einzige Veränderung die ich sonst vorgenommen habe ist
der Wechsel vom OdenMortis modpack zum Promod. Beide wurden und
werden auf Anfrage immer als i.O. eingestuft. Das sind auch die
einzigen mods die ich je benutzt habe. Wenn das jetzt
bedeutet das mein Verhalten unfair ist bzw. das man auch diesen
beiden Modpacks nicht mehr trauen kann bin ich wohl tatsächlich ein
cheater. Crysantos: Nein, wir werten nicht anhand deiner persönlichen
Statistiken aus - wir überprüfen, ob du dir einen Vorteil durch
nicht erlaubte technische Hilfsmittel verschaffst. Prüfe welche
Modfunktionen du genau nutzt und welche davon nicht erlaubt sein
könnten - generell gilt, wenn du dir unsicher bist, deinstalliere
den Mod. Kein Mod ist es wert deinen eigenen Account aufs Spiel zu
setzen. Du kannst dich natürlich gerne beim Kundendienst
melden, aber wir gehen sehr sorgfältig bei der Anwendung der
FairPlay-Richtlinien vor, daher ist ein Fehler hier sehr
unwahrscheinlich. lg, Crysantos
Update bzgl. den Richtlinien zum Fair Play














