Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)
Дата: 01.05.2017 16:47:37
HerrRoerich, on 01 May 2017 - 08:29 AM, said: Ich frag mich grad wie sich das Normalisieren soll, wenn ich
mit einen Light mehr schaden mache als mit jeden X beliebigen
Panzer in der Klasse?. Da liegt es doch auf der Hand das man nur
Lights fährt.Crysantos: Falls sich dies nicht ändert, werden wir natürlich
reagieren.
Zw4ckelmann, on 01 May 2017 - 01:41 PM, said: An sich gefällt mir die Änderung, aber so langsam kristallisieren
sich mMn 2 Probleme heraus: 1.) Light als Toptier - für Sichtweite
zuständig, allerdings auch sehr starke Kampfpanzer. Daher werden
die Toptier-Lights selten beim Scouten erwischt (zumindest in
meinen Gefechten). 2.) Light als Lowtier - keine Chance, mit der
Sichtweite der Toptier-Meds mitzuhalten - Reduktion auf
Kampfpanzer. Da dann leider schwächer als viele gleichstufige Meds
(mangelnde HP/Panzerung). Zusätzlich sind schlechte Spieler
in leichten Panzern als Toptier verdammt unschön, da jetzt bei den
achterfahrenden Suicidscouts eine wichtige Kanone direkt bei
Gefechtsbeginn aus dem Spiel genommen werden kann. Meist führt das
dann dazu, dass auf einer Flanke die Sichtweite fehlt, diese
schnell zusammenbricht und das Gefecht dann zeitnah mit 4-6:15
endet.Crysantos: Danke für dein Feedback, wir werden diese Bedenken /
Erkenntnisse gerne weiterleiten. lg, Crysantos
Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)














