Anpassung der Züge
Дата: 29.04.2017 16:41:31
Franzhans, on 28 April 2017 - 10:39 PM, said: Habe das MM System heute ausprobiert und finde es eigentlich
ganz gut gelungen. Es ist tatsächlich gerechter und Gefechte,
in denen man als 8er gegen zwölf feindlichen 9er und 10er Panzer
kämpfen muss, sind damit vorbei. Dass man jetzt nur noch mit
Panzern derselben Stufe im Zug spielen kann ist verständlich, da so
natürlich das MM viel einfacher zu bewerkstelligen ist. Ich würde
es jedoch begrüßen, wenn man es dahingehend optimieren könnte, dass
sich die Panzer zumindest um eine Stufe unterscheiden dürfen, da
man so schon stark in seinen Wahlmöglichkeiten eingeschränkt
ist.ABER: Als mir klar wurde, dass man jetzt als Arty - Fahrer mit dem neuen Zugsystem für immer alleine spielen kann, fragte ich mich schon, wie man die Einführung von so etwas überhaupt in Erwägung ziehen kann. Ich spiele WOT fast ausschließlich zu zweit mit meinem Bruder und soll jetzt auf meine geliebte Arty verzichten und nur noch alleine spielen? Für mich war WOT eigentlich immer ein Teamspiel, in dem auch taktisches Vorgehen und enge Absprache mit den Zugmitgliedern wichtig sind. Gerade mit der neuen Artillerieansicht und dem Betäubungseffekt der Artilleriegranaten hätte ich mir eine noch bessere Zusammenarbeit mit meinem Zug/Team vorstellen können, da man so auch viel besser das Geschehen an der Front beobachten kann und durch gezielte Betäubungsschüsse dem Team Unterstützung zu bieten, anstatt als Arty nur irgendwo alleine in der Ecke zu stehen und zu versuchen, mit dem nächsten Schuss wieder möglichst viel Schaden in einen gegnerischen Panzer zu jagen. Meiner Meinung nach ist die Verbannung der Artillerie aus den Zügen für ein gutes Zusammenspiel absolut kontraproduktiv. Dann könnt ihr Züge auch gleich ganz abschaffen, denn wenn alle im Team alleine spielen, müsste das Teamplay nach eurer Logik doch am besten sein, weil sich die Spieler dann nicht mehr auf die Zugmitglieder, sondern auf das Spiel an sich konzentrieren müssten. Ich glaube aber nicht, dass viele Einzelkämpfer in einem Team besser sind als mehrere Gruppen von Spielern, die sich kennen, untereinander koordinieren und mit dem Team für ein gemeinsames Ziel kämpfen.
Deswegen mein Fazit an Wargaming: Die Änderungen in diesem Update sind ein Schritt in die richtige Richtung, aber das komplette Verbannen der Artillerie aus den Zügen sollte auf jeden Fall wieder rückgängig gemacht werden. Denn damit schafft ihr nicht mehr Teamplay, sondern weniger.
Crysantos: Erstmal danke für deine sehr sachliche Darstellung der
Thematik, wir verstehen dies und haben dies auch an die Entwickler
weitergeleitet. Sobald wir mehr Informationen dazu erhalten, werden
wir sie mit euch teilen - und ihr könnt euch sichern sein, dass wir
diese Thematik auch weiterhin ansprechen werden.
bremsplatte, on 28 April 2017 - 05:59 PM, said: Ich hatte auch große Hoffnungen in den neuen MM, aber die
Einschränkungen bein Zug fahren gehen gar nicht. Zum einen gibt es
immer noch genug Panzer mit SMM, wie soll man da Sinnvoll zusammen
fahren ?? Das gleiche für Arti-nicht-Züge, ist der größte Humbug
seit Rubicon. Kein Mensch hat sich groß darüber beschwert (ein 3er
LeF Zug kann ganz schön nerven, aber was solls) und jetzt wir uns
untersagt mit unseren Kameraden gemeinsam zu spielen Crysantos: Es haben sich sehr viele Spieler über Züge beschwert, die
durch ihre unterschiedliche Stufenzusammenstellung das eigene Team
geschwächt haben, daher wurde dies überarbeitet. Wir verstehen den
Unmut, aber du sprichst hier nicht für alle Spieler. Wir werden uns
ansehen, inwiefern wir Züge eventuell so überarbeiten können, dass
dies auch sMM Panzer berücksichtigen kann - dies ist aber natürlich
etwas schwierig, da dies ein Sonderfall ist. Aber wir haben es auf
unserem Radar.
emsuper, on 29 April 2017 - 08:59 AM, said: Wäre froh wenn ich wieder mit meinen Freunden zusammen
spielen könnte mit meiner Artillerie. Sonst ist es wie.. "Hey,
schau mal, ich hab ne neue Artillerie Crysantos: Wir verstehen dies und haben dies auch weitergeleitet. Wir
hoffen, dass wir hierfür in der Zukunft eine bessere Lösung
anbieten können!
4Romm, on 29 April 2017 - 12:23 PM, said: Keine Arty Züge Völlig überzogene Maßnahme, die bei den vielen
Zugliebhabern mehr Frust anrichtet, als es den Gegnern Nutzen
bringt. Da gibt es mit 3er-Zügen aus Cromwells, Defendern (vor dem
Artystun) oder gar Autoladern wesentlich mehr Frustpotential auf
Gegnerseite. Keine Failplatoons Ein No-Brainer, wenn auch in
der Praxis ein sehr seltenes Problem. Man fragt sich, warum WG
jetzt erst darauf aufmerksam wurde. Nur noch Platoons
gleichen tiers Ein interessantes Thema. Auch in anderen Foren ein
Punkt, den viele nicht verstehen, da Platoons aus max. +-2 tiers ja
keine Failplatoons ergeben. Der - von WG seltsamerweise
verschwiegene - Grund ist offensichtlich das neue MM: Man
stelle sich zwei gute Spieler vor, die immer abwechselnd einen
guten Light-Panzer fahren, während der andere einen passenden
Panzer zwei Stufen niedriger wählt. Das Ergebnis wäre, dass der
Light dann immer und sicher als einer der nur noch 3 Toptiers
gematched würde. Was Toptierlights in guten Händen ausrichten, kann
man sich seit dem neuen Patch (und vorher schon auf dem Testserver)
ansehen. In so fern war das eine (leider) notwendige Maßnahme, die
zwar gezielten Missbrauch dieses Vorteils vermeidet, jedoch nicht
verhindert, dass das Spielgeschehen aufgrund des neuen MM ob
gezielt oder halt zufällig verändert wird, und zwar absolut
negativ.Crysantos: Der Grund warum Failplatoons unerwünscht sind ist, dass sich
das MM am höchststufigen Panzer orientiert und damit die +/- 2 MM
Regel für den niedrigstufigeren Panzer nicht gilt, sondern im
Normalfall mehrere Stufen umfasst. Ansonsten gilt mein Beitrag
weiter oben. Wir sind uns bewusst, dass das Thema Züge etwas länger
gedauert hat, wir hatten ja bereits im letzten Jahr Änderungen
daran vorgenommen und dies nun noch weiter verfeinert - sind dort
also Schritt für Schritt vorgegangen. Wir versuchen viele
Kritikpunkte am Spiel anzugehen und die Entwicklung wird auch dahin
weitergehen, daher arbeiten wir auch in Zukunft weiterhin daran die
von euch beschriebenen Kritikpunkte anzugehen. lg, Crysantos
Anpassung der Züge














