Special: Langes Wochenende
Дата: 29.04.2017 15:26:03
M3nthos, on 28 April 2017 - 09:26 AM, said: Mir fehlen die Worte. Gestern kommt der Patch und ich habe
mir 2 10er gekauft und verschiedene Besatzungen umgeschult und
heute kommt die News, dass die Umschulung die Hälfte kostet. Da
kommt man leicht auf den Begriff Hinterfotzigkeit.Crysantos: Es tut uns Leid, dass du dies so empfindest. Im Normalfall
erscheinen die Artikel zu den Wochenendaktionen immer am Freitag.
Wir werden dies aber weitergeben!
mahi__mahi, on 29 April 2017 - 10:05 AM, said: Auf der Homepage wenn man über das Symbol fährt steht immer noch
nach jedem Gefecht. Na toll...Crysantos: Dieser Fehler wurde behoben, wir entschuldigen uns dafür.
Solche Übersetzungsfehler sind extrem ärgerlich und wir verstehen
den Unmut darüber - wir versuchen dies auch intern anzugehen,
trotzdem möchte ich mich für die Verwirrung entschuldigen, so etwas
sollte einfach nicht passieren.
dahoeman, on 29 April 2017 - 07:38 AM, said: @Crysantos oder Sehales: Vielleicht kannst Du / könnt Ihr ja
mal das Feedback weitergeben, dass diese Bedingung, ein Gefecht
gewinnen zu müssen,suboptimal ist. Diese GEWINNEN-Bedingungen
bergen ein enormes Frustpotenzial für die Spieler. Gerade die
letzten Tage habe ich im Spiel dermassen auf´s Maul bekommen was
die Winrate angeht das mich dieses Special NULL reizt. Wenn Du dann
Deinen Job im Spiel gut gemacht hast, vielleicht sogar extra XP
kriegst weil Du herausragend gekämpft hast wirst Du dafür
"abgestraft", dass dein Team verliert. Ich habe keine Ahnung wieso
Wargaming diese Bedingung eingebaut hat. Leveln die Crews
statistisch zu schnell und fürchtet Wargaming dadurch negative
Auswirklungen auf das Spiel? Sollen wir jetzt mehr Gold in
Besatzung investieren statt bei so einem Event eine für Silber
gekaufte Besatzung fix hochzuleveln? Crysantos: Wir leiten euer Feedback zu diesen Specials immer weiter.
Was das Thema Siegesbedingung angeht - uns geht es nicht darum
Frustpotential zu schaffen, sondern den Aspekt der Spieler auf den
Sieg zu lenken. Die Spieler sollen nicht nur für ihre eigenen
Statistiken spielen, sondern mit dem Team gemeinsam alles
versuchen, um siegreich aus dem Gefecht zu gehen. Wenn wir die
Aktionen nur an EP binden, führt dies anderweitig zu Frust, da
einige Spieler dann eventuell einen Sieg wegwerfen nur um etwas
mehr EP zu farmen.
Daher ist dies immer eine schwierige Designentscheidung was Missionen oder Bedingungen angeht. Wir versuchen sie so gut wie möglich zu gestalten, dass sie auch keine negativen Nebenwirkungen auf das Spielerlebnis haben, aber trotzdem einen Anreiz bieten. Wir werden dies aber natürlich weitergeben und wünschen euch noch ein schönes Wochenende! lg, Crysantos
Daher ist dies immer eine schwierige Designentscheidung was Missionen oder Bedingungen angeht. Wir versuchen sie so gut wie möglich zu gestalten, dass sie auch keine negativen Nebenwirkungen auf das Spielerlebnis haben, aber trotzdem einen Anreiz bieten. Wir werden dies aber natürlich weitergeben und wünschen euch noch ein schönes Wochenende! lg, Crysantos
Special: Langes Wochenende














