Nerf pocisków OB = nerf KV-2(R) = zwrot kasy!
Дата: 17.06.2021 14:08:39
dundee447, on 16 June 2021 - 05:13 PM, said: aaaaa o.k. tyle, że to było 04.06, tymczasem 10.06 w zmianach w 3
teście publicznym, ukazało się to: "[...] Penetration
loss coefficient was removed for HE shells passing through
destructible objects (for example: fences). For screens and modules
(including tracks and wheels), the additional armor penetration
loss remained. [...]" źródło: https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/1-13-CT3/
edit: dzięki, gdzieś mi umknęły te noty z dwójki.
ApocalipticSnowflake: To działa na tej zasadzie że w wyniku błędu potrójny współczynnik
nie tylko działał na ekrany i gąsiennice ale także mury i
płoty. Przez co strata penetracji na płocie zmieniała szansę
na zadanie uszkodzeń dużo bardziej niż powinna. Dlatego
mnożnik x3 został usunięty z przeszkód na drodze pocisku ale został
na pancerzu warstwowym/gąsiennicach.
Nerf pocisków OB = nerf KV-2(R) = zwrot kasy!