Questions / réponses N°1 (Mi-Février)
Дата: 14.02.2020 18:18:55
Actinid: Bonjour à tous, En date du , je vous ai proposé de réaliser
des questions réponses directement sur le forum. Vous avez été
nombreux à participer et vous pourrez trouver ici vos
réponses: Merci à tous ceux ayant posé des questions. Je
vous invite à poser en commentaire ici vos prochaines
questions. J'y répondrai de la même manière vers la fin du
mois. Bonne journée à tous. Questions / réponses N°1
(Mi-Février) A quand une réduction du RNG de 25 à 15% ?
Réduire le RNG n’est pas prévu pour le moment. Seules les prières à
RNGsus pourront te sauver (ou non). A quand une réduction du
nombre d'artas à une par équipe ? Il est prévu dans le futur
d’améliorer les répartitions des artilleries en partie.
Actuellement il peut y avoir 0,1,2 ou 3 artilleries. L’idée est de
réduire le nombre de parties avec 0 et 3 artilleries et d’augmenter
celles à 1 ou 2 artilleries. Améliorer leur répartition en partie
rendra l’expérience plus agréable. A quand un retrait des
chars reward des modes """compétitifs""" ? Un retrait n’est pas
prévu pour le moment. En revanche d’autres types de récompenses
sont envisagées comme les chars rares de rang VIII comme le KV4
Kreslavskiy etc..) A quand des réserves perso pour un
certain nombre de batailles (un peu comme les signaux sur Warships)
et non plus sur une durée ? Ce n’est pas prévu mais je remonte la
suggestion. A quand l'ajout du tier XI ? Il n’est pas
prévu d’aller au-delà du rang X. Est-il prévu un jour d'y
inclure un système de météo, impactant pourquoi pas les distances
de vue/détection ? Non ce n’est pas prévu. Cela changerai trop les
mécaniques du jeu et risquerai de déséquilibrer les parties.
Certains véhicules seraient moins performants que d’autres
en fonction des paramètres impactés (Porté de vue /
mobilité / adhérence etc…
. De plus beaucoup de PC ne seraient pas à même de
suivre les prérequis. A quand un re-design des maps?
En prenant ce qui est peut-être bien sur la version console (Par
exemple Paris, que j'ai vu rapidement ma paraissait bien plus
jouable sur console). Les cartes sont retravaillées au cas par cas.
Pour le moment, Rivière de perles et Berlin sont en supertest. Minsk a prévu d’être retravaillée.
Où en est : le grand chantier du rééquilibrage des
munitions (et de ce qui devrait l'accompagner : modification des HP
et rééquilibrage de chars au cas par cas) ? La refonte des
équipages ? La refonte possible des arbres technologiques en bas
tier ? Tu as toutes les informations que tu recherches ici . Pour quand est prévu le retour
cette année : de Frontline ? Oui les dates exactes n’ont pas encore
été dévoilées mais tu peux trouver les mois où le mode de jeu Ligne
de front sera disponible. Article A quoi sont destinés tous ces
tier IX en supertest (nouvelles branches, remplacement de chars
existants, récompenses [et si oui de quoi]) ? Il s’agit de chars de
récompenses pour le mode de jeu Traqueur d’acier et Ligne de
Front : Ici Pourrait-on avoir des nouvelles des
chars multinationaux ? C'est toujours prévu ? Non ce n’est pas
prévu pour le moment. Les chars lourds italiens arriveront en
revanche cette année et d’autres branches sont prévues. La
liste des chars dans la boutique d'obligations va-t-elle évoluer
dans les semaines/mois qui viennent ? Oui les chars dans la
boutique d’obligation changeront de temps en temps. Je ne peux pas
communiquer la date ni les nouveaux chars qui seront présents.
Est-il vrai que l'accord entre WG et Twitch prend fin le
mois prochain ? Est-il vrai que l'accord entre WG et Twitch prend
fin le mois prochain ? Si oui, que se passera-t-il pour le King
Tiger C ? Le partenariat Twitch est toujours prévu. Tu garderas le
Tiger C tank que tu es sub. Est-il enfin prévu : de limiter
le nombre de clics sur la minimap? d'intégrer un visualiseur
des blindages ingame ? Non pour le nombre de click (du moins par
pour l’instant). Le visualiseur de blindage est prévu mais pas de
date annoncée. Est-il prévu quelque chose pour palier à
l'échec flagrant de l'anonymiseur ? En l'état, l'activer produit
quasiment l'effet inverse de celui recherché. Nous n’avons pas
prévu de modifier l’anonymiseur pour le moment. Y aura-t-il
un jour une boutique d'obligations achetable avec des golds.
Non, il n’est pas prévu de vendre des obligations contre de l’or,
des crédits ou dans le magasin premium. Elles ne pourront être
gagnées qu’en jeu. Comment va se passer le changement
d’équipage en 1 seul membre ? Je n’ai pas eu plus d’informations
pour le moment. il y a un problème avec les temps de visée,
bien trop longs sur nombre de canons. N'est-il pas envisageable de
tous les réduire, par exemple en divisant tous les temps de visée
par 1.5? Le temps de visée est une caractéristiques clés des
véhicules. Certains véhicules sont attractifs pour leur temps de
visée (Panther / e-25 etc..) d’autres comme le KV2 ont un temps de
visée très long. Il n’est pas prévu de modifier les temps de
visée globaux des véhicules pour ne pas déséquilibrer le jeu.
Les maps ne pourraient-elles pas être agrandies? Elles sont
dessinées au-delà de la ligne rouge et leur taille pourrait être
facilement être agrandie de 20% peut-être. Il n’est pas prévu
d’agrandir les cartes. Les grandes cartes sont disponibles en
grandes batailles (30vs30) ou en ligne de front. En revanche les
nouvelles cartes possèdes moins de parties non jouables (montagne /
lac etc…
laissant ainsi plus d’espace pour le gameplay.
Pour le FFA la règle est de 15 adversaires par team et le MM fait
tout pour avoir ce nombre, et si je ne me trompe pas il n'en mettra
moins que si et seulement si il n'a pas d'autre recours pour éviter
à des joueurs peu nombreux d'attendre indéfiniment. Pourquoi ne pas
laisser varier librement ce nombre, par exemple avec un minimum de
10 et un maximum de 18 ou même 20, dans le cas des plus grandes
maps? Ca donnerait au MM plus de liberté pour composer des teams
sans avoir à attendre l'arrivée et/ou le retour de joueurs
disponibles et ça apporterait un supplément de "surprise" si on
peut dire. Non ce n’est pas envisagé. Cela rendra le matchmaking
beaucoup trop complexe. De plus les stats pour les marques
d’excellences ou les statistiques de batailles seraient
complétement fausses en fonction du nombre de véhicules dans la
partie. En revanche d’autres modes de jeu 7vs7 par exemple sont
prévus de façon ponctuelle lors d’évènement (Choc des équipes).
Il n'y a plus de grandes bataille au tier VIII à priori,
est-ce que ça reviendra un jour? Peu-être. Lors de la mise à
jour 1.0 et du passage en HD, des cartes ont disparu: Sacred
Valley/Vallée Sacrée, Stalingrad, Swamp/Marécage, Windstorm/Tempête
(et accessoirement Mittengard!) A ma connaissance il n'y avait pas
un problème de déséquilibre sur celles-ci, juste qu'elles n'étaient
pas prêtes en HD. Me trompe-je?! Vont-elles être réintégrées? Si
oui, y a-t-il une roadmap définie? Il n’est pas prévu de rajouter
ces cartes cette année. D’autres cartes sont actuellement en tests.
A-t-on une idée de quand les chars de la boutique
d'obligations seront renouvelés ? Une rotation est prévu mais les
dates n’ont pas encore été partagées. Envisagez-vous de
vendre des styles - de préférence, historiques, ou tout au moins
crédibles comme les rodeurs, assaut, école que l'on trouve in-game
- qui, appliqués sur un char standard, lui donneraient les mêmes
avantages qu'un char premium ? Nous souhaitons en effet rajouter
beaucoup plus d’option de personnalisation comme des camouflages 2D
ou 3D. Ces styles pourront être réalistes ou « fun » en
fonction des mises à jour. Je voudrais savoir si les mod hit
zone ou autre son autorité sur wot blitz svp ? Je ne peux pas
te répondre pour Blitz, je t’invite à les contacter directement.
J'aimerais savoir pourquoi dans la prochaine mise à jour les
PV ne sont pas proportionnels pour les T10 , le MAUS en a presque
autant que le E100 et 60TP les différences d'avant étaient mieux..
enfin je ne comprends pas pourquoi changer tous les pv alors que
juste augmenter des petits tier était largement suffisent. Pour les
obus je suis pour mais le changement des PV des tier 10 , 9 et 8 je
suis contre les PV pour les TD ok , mais là un lourd a les mêmes PV
qu'un lourd.. Là je ne comprends pas Je ne suis pas sûr
d’avoir bien compris ta question mais je vais essayer d’y répondre.
Le rééquilibrage des points de vie des véhicules a pour but
d’améliorer la progression et de réduire les écarts entre les
rangs. Les chars de plus faibles rangs reçoivent
proportionnellement plus de points de vie que ceux de hauts rangs.
Les points de vies sont proportionnels au blindage du
véhicule, les chars lourds comme le Maus (3550ps) ; PzVII (
3000ps) ; 60TP (3200ps) ont plus de points de vie que
des chasseurs de chars : JpzE100 (2700ps) Foch B (2350ps) etc…
Est-il prévu de faire évoluer les compétences
d'équipage et les équipements? ça n'a pas bougé depuis x années et
cela pourrait être intéressant de permettre aux joueurs de faire de
"vrai" choix stratégiques. Oui un changement du système des
équipages est prévu mais je ne peux pas encore donner plus
d’informations. Le changement des équipements quant à lui n’est pas
encore au programme.
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