Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Sandbox] Révision des obus explosifs : Rejoignez le test !

Дата: 23.10.2019 16:58:24
View PostCerpelaiGila, on 21 October 2019 - 01:31 PM, said:   Par curiosité : qu'avez-vous réussi à extraire de ces 30 pages ? (C'est une vraie question que je me pose).  

Actinid:  Le rapport était assez long donc je vais faire assez court ici. Les opinions sont diverses et variées donc je les remonte toutes puis fais une pondération.  Des chars comme le KV2 / FV 4005 risquent de devenir obsolètes.  La HE avait en effet besoin de changement car la plupart du temps sont efficacité était assez limitée. D'autres préfèrerai qua la HE ne subisse pas de changements. La mécanique de "non-pénétration" des obus HE reçoit des avis mitigés. Une meilleure solution semble être "Faible pen mais gros dégâts" Beaucoup trouve que la HE deviendra inutile Retravailler des chars comme l'OBJ 430 u / 279 en leur rajoutant des weakspots réduirait le spam HE en haut tier. Que se passera t-il pour la HESH et les artilleries Les chars à faible blindages risquent d'etre buff indirectement suite au changement des HE (Blablapaige risque de ne plus pouvoir jouer son O-HO)  etc... Je n'ai mis que les points principaux le rapport lui-même était bien plus complet avec des exemples (cas concrets / images / clips) et tout et tout.  J'y rajoute aussi les retours vus sur FB, sur Youtube Twitch ou les groupes de fans !  

View PostBezoard, on 22 October 2019 - 08:55 PM, said: L'artillerie, c'est la loi Godwin de WOT, « plus une discussion dure longtemps, plus la probabilité d'y trouver un message impliquant l'artillerie s'approche de 1 » :teethhappy:

Actinid:  D'ailleurs clôturons le sujet sur l'artillerie, il y a plein d'autres topics ouverts pour en parler ! Concentrons-nous ici sur la HE =). Merci.Sinon je viens de recevoir de nouvelles informations concernant le bac à sable : Je vous poste l’article complet en anglais : Article complet EN :   Just a couple words about the preliminary test results. Over the past weekend, we tested the new mechanics, gathered statistics, and analyzed them. The tests showed that the mechanics of dealing damage work correctly, without technical issues. Now we can gradually reconfigure the efficiency of HE shells. What happens to the HE vehicles? Since the start of testing, one of the most discussed points was the future of the vehicles that base their gameplay on using HE shells. For example, the KV-2, the FV4005 Stage II, the Japanese heavy tanks, some Premium vehicles, etc. We're listening to your feedback and we will pay close attention to the precise reconfiguration of gameplay for such vehicles. However, the current test will check the system-scale changes in the mechanics of HE shells without reconfiguring particular vehicles. We will start tweaking certain vehicles individually after we finish this stage of testing and come to a common conclusion. Additionally, we will make changes to HESH shells in the following iterations of the Sandbox. What will change with the release of the update? Characteristics that were tested from Thursday to now represent the minimum efficiency of HE shells. Next, we will continue their step-by-step reconfiguration in search of the optimal efficiency and frequency of use in battle. In this update we will:
      
Increase the damage per shot value for all HE shells by 75%. This should affect the efficiency and frequency of use among all HE shells, both low and large caliber.
       
    
Correct the damage drop-off in the burst radius. It will be changed from 0.1 to 0.5 on the edge of the splash. We will also make the damage drop-off from the center to the edge more linear. This change will permit dealing damage if you hit an external module.    
       
 Increase the probability of critical hits on a vehicle's modules.      
       
 Increase the angle of armor shrapnel spread if an internal module is hit from 45 to 60 degrees.     
          
Reconfigure the shock wave mechanics to deal more damage. This will be most noticeable on lightly armored vehicles.       
      
    
Fix the deviation in damage per shot for some HE shells with this value in Update 1.5 (technical cut of the Sandbox).
     These changes should increase the relevance of HE shells in their new role and increase the number of critically damaged modules compared to the first iteration of the test. None of these changes are related to the final testing results, and we will continue reconfiguring HE shells. For now we want to see how these changes will affect the use frequency of these shells in battle and their statistics, as well as compare the data with the results of the first iteration of the test. Then, step by step, we will try to achieve the optimal balance between HE shell efficiency and their frequency of use in battle. And then we will start reconfiguring vehicles individually, including those that are actively discussed in the community. Et je traduis les points principaux : Les véhicules comme le KV2 FV 4005 seront retravaillés par la suite de manière spécifique pour conserver leur gameplay particulier. Des changements sur la HESH seront fait dans les prochaines itérations du Bac à sable. Les caractéristiques testées dernièrement sont les caractéristiques "minimales des obus HE". Nous continuerons d'autres test en augmentant petit à petit leur efficacité jusqu'à trouver un bon équilibre.  Dans la prochaine itérations les changements seront les suivants : + 75 % dégâts pour les obus HE Coefficient de réduction des dégâts de zone passant de 0.1 à 0.5.  Augmentation de chance de coup critiques Augmentation de l'angle des éclats d'obus de 45° à 60° Augmentation de l'onde de choc (dégâts sur les véhicules légers).  En, espérant que tout cela réponde à vos questions. N'hésitez pas à continuer de poster vos retours constructifs. Bonne journée à tous !  

Реклама | Adv