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Prise en charge concomitante du rendu : un autre pas en avant

Дата: 30.01.2019 19:50:27
View PostBlack_Nabla, on 30 January 2019 - 03:17 PM, said: Question au staff : pour ceux qui ont du 6C/12T ou mieux   Le jeu va prioriser les coeurs physiques ou ne pas faire la différence ? L'impact est majeur.   Je sais que le scheduler de Windows est incapable en 2019 de le faire lui même (incroyable mais vrai) mais les jeux bien threadés le font en force : Qu'en est il ?   PS : je ne sais pas de quoi ils parlent avec leur concomitance aussi : cette notion m'est inconnue : ils parlent de SMT (HT) ? de décodage en microinstructions ce qui correspondrait à la gestion du SMT en remplissant bien les pipelines ?

Actinid:   Je vais être franc, je n’ai pas compris ta question. Malheureusement je ne m’y connais pas assez à ce sujet pour pouvoir t’y répondre.

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