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Changements Chasseurs de char Soviétiques !

Дата: 25.12.2017 20:00:19
Actinid: Bonjour à tous,Nous effectuons en ce moment quelques rééquilibrages concernant les véhicules. De ce fait, nous avons souhaité partager ces changements avec vous : Les chasseurs de chars soviétiques ont été retravaillés sur les serveurs de super test. Afin d’être le plus transparent possible, voici les différentes explications relatives à ces changements. Avant toute chose, je vous rappelle que ces changements sont toujours en phase de test et qu’aucune de ces caractéristiques ne sont pour le moment définitives. N’hésitez donc pas à nous faire part de vos retours afin que nous puissions améliorer votre expérience de jeu ! Pourquoi ?Nous avons effectués ces changements avec deux objectifs principaux en tête :Améliorer la diversité dans les gameplays avec des chasseurs de chars dotés d’une tourelle arrière, se jouant à courte et moyenne distance afin de soutenir les chars lourds. Assurer une continuité au sein de véhicules soviétiques avec des tourelles arrières (par exemple les TD ou chars moyens). Actuellement, le gameplay d’un char d’un certain rang à un autre, avait de très grosses variations, nécessitant de s’adapter à ces changements et rendant le gameplay peu attirant. Comment ?Lors des dernières mises à jour, nous avons amélioré légèrement les caractéristiques de ces véhicules. Ceci n’ayant pas fonctionné, nous avons décidé de retravailler complètement la branche !Voici les caractéristiques que nous avons gardé en tête lors de la refonte de la branche :Forte mobilité en avant et surtout en arrière avec une manœuvrabilité moyenne. Bon blindage frontal mais faible sur les côtés. Dégâts par tirs élevés,  mais  un long temps de rechargement (afin de compenser la mobilité et le blindage) Précision et temps de visée moyens, rendant le véhicule bien moins efficace à longue distance et beaucoup plus apte à se battre à courte et moyenne portée. Faible valeur d’élévation et de dépressionPour résumer, ces véhicules ont été faits pour appuyer les chars lourds alliés. Leur bonne mobilité leurs permettent de prendre des positions offensives, d’encaisser quelques tirs tout en ripostant, pour ensuite se replier en fonction de la situation. 1ère phase : Lors de la première phase de test voici ce qui a été entrepris : L’Object 263 a été descendu au rang 9. Un nouveau char de rang X a été implanté : l’Object 268 variant 4. Il hérite de la vitesse, du blindage, et du canon de son prédécesseur (en plus d’un canon de 130 mm) et possède quant à lui une cabine fermée.Lors de ces changements, le SU-122-54 a été descendu au rang VIII, mais les résultats ont prouvés que cette solution n’était pas viable. En effet les caractéristiques du SU-122-54 ne lui permettaient pas de rivaliser avec ces opposants en termes de blindage.  D’un autre côté, l’Object 263 et l’Object 268 variant 4 ont quant à eux obtenus de très bons retours ! 2ème phase :Lors de la deuxième phase nous donc décidé /Retirer complètement le SU-122-54 (afin d’avoir une branche technologique homogène uniquement pourvue de Chasseur de Char avec tourelle arrière. Le SU-100M1 et le SU-101 ont été réimplanté dans le jeu avec leurs caractéristiques améliorées. L’Object 268 Variant 4 a vu ses dégâts par tirs réduits de 750 à 650 afin de maintenir un équilibrage.Voici la composition sur laquelle nous nous sommes arrêtés :SU-100M1 >>> SU-101 >>> Object 263 >>> Object 268 Variant 4Les caractéristiques communes de ses véhicules :TD rapides 47+km/h du rang 7 à 8 et 55km/h au rang X Excellent blindage frontal malgré les weakspot sur les plaques inférieures. Leur DPM sera en revanche inférieurs aux autres chasseurs de chars du même rang. Prochaines étapes : Lors de la sortie de ces nouveaux chars nous vous invitons à les essayer sur le test public, et à nous faire part de vos retours afin de les ajuster ou de les remettre en test si besoin !  N’hésitez pas non plus à suivre l’actualité sur nos portails et forums afin d’en savoir plus à ce sujet. Nous reviendrons vers vous dès que nous aurons plus d’informations à ce sujet, entre-temps bonne journée et bon jeu !

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