Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2698340
paxperbellum (09 Янв 2018 - 21:59) писал: не планируется ли респаун бомб на бомбардировщиках ускорить до
30-40 секунд, по причине малой эффективности в нынешних реалиях.
Ссылка на сообщение: #2698340

Grenoli: Приветствую. Если нужно будет - будем править
бомбардировщики. Пока я не слышал о таких планах, они вполне себе
весомый аргумент в сражении при правильном использовании.
Тема: Небо Альбиона
Ссылка на сообщение: #2698327
JESS77 (09 Янв 2018 - 20:24) писал: Хотелось бы не смотреть, тем более стримы, а где-нибудь
прочитать об этом.
Ссылка на сообщение: #2698327

Grenoli: Согласен, почитать было бы интересно. Как будет о чем
написать - напишем, а вы почитаете.
Это не секрет - мы готовим два новых
сценария - один, условно про "атаку-защиту" секторов, а второй -
PvP сценарий. Пока все выглядит так, что респауны и секторы будут в
обоих этих сценариях. Пока сказать больше нечего.

Тема: Небо Альбиона
Ссылка на сообщение: #2698237
Dmitry_Yakut (09 Янв 2018 - 17:48) писал: Смотрите стримы Priolia и узнаете о всех планах на будущее,
там говорили что скоро будет 2 новых режима.
Ссылка на сообщение: #2698237

Grenoli: Отличный вариант, да. 

Тема: Небо Альбиона
Ссылка на сообщение: #2698211
HoarFighter (09 Янв 2018 - 17:05) писал: Греноли, ваша неуверенность даже в завтрашнем дне игры, я не
говорю уже о планах на полгода, год и т.д., скрытность планов
и онлайна, наводит на мысль, что вас осталось три человека на всю
организацию и все вы смежники, и сами рисуете и сами баланс делаете
и сами поёте и танцуете с бубном.
Ссылка на сообщение: #2698211


Grenoli: Нет, ничем из вышеперечисленного я не занимаюсь.
Тема: Небо Альбиона
Ссылка на сообщение: #2698196
ABAHTIOPICT (09 Янв 2018 - 16:39) писал: ..а вот еще вопрос по окончанию акции: допустим мне завтра в 22.30
из ящика выпадет "задание"... оно будет активно до 9.00 утра (до
окончания эвента)? или 24 часа? и останется ли опция "продлевать
будете?"..
)
Ссылка на сообщение: #2698196


Grenoli: Будут сутки с момента получения боевой задачи на ее
выполнение, возможности продления не будет. Таков по крайней мере
план. 

Тема: Вопрос по поводу тестового сервера World of warplanes.
Ссылка на сообщение: #2698100
kirsiz02 (09 Янв 2018 - 13:58) писал: После ввода мною данных для входа на тестовый сервер WOWP а именно
(email и пароль) выплывает надпись (Сервер находится на
профилактических работах). У меня такой вопрос, когда он открыт и
можно ли на нем играть?
Ссылка на сообщение: #2698100

Grenoli: Этот сервер сейчас не работает. В будущем он может быть
включен при проведении необходимых тестов, причем, скорее всего
качать билд придется все равно с нуля. В ближайшее время он точно
не будет работать.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2698060
Prince_Mio (09 Янв 2018 - 12:49) писал: Как известно, тут убрали возможность увидеть сколько опыта на
самолете непосредственно в ангаре. Теперь, что бы посмотреть, нужно
зайти в раздел развитие, найти нужный самолет и посмотреть.
Но как быть с теми самолетами, которых нет в деревьях развитий? К примеру тот же тайп224, буфало, китайцы не все представлены в дереве развития. Как смотреть накопленный опыт на этих самолетах?
Ссылка на сообщение: #2698060

Но как быть с теми самолетами, которых нет в деревьях развитий? К примеру тот же тайп224, буфало, китайцы не все представлены в дереве развития. Как смотреть накопленный опыт на этих самолетах?
Grenoli: Сейчас посмотреть количество опыта на самолете можно во вкладке
"Модули". В будущем постараемся вернуть эту информацию в ангар без
необходимости заходить во вкладки.
Тема: Объясните про боевые очки и их многочисленные разновидности
Ссылка на сообщение: #2698053
Ссылка на сообщение: #2698053
Galm: Очки за защиту территорий - это очки за сбитие противников над
своей территорией, соответственно ее оборону. Тема закрыта.
Тема: Опыт в ангаре
Ссылка на сообщение: #2698051
der_hetzer (21 Дек 2017 - 11:48) писал: Приветствую! После обновления 2.0.2 пропало отображение опыта,
справа в ангаре, возле названия самолёта (под голдой, кредитами и
свободным опытом).
Теперь только отображается во вкладке "Модули"
Это баг или новая фича? Хотелось бы вернуть всё как было
обратно...
Ссылка на сообщение: #2698051



Galm: Теперь только отображается во вкладке "Модули"
Это баг или новая фича? Хотелось бы вернуть всё как было
обратно... Не баг. Прокачиваете модули, открываете
панель, там находится необходимая для этого информация. На старом
месте теперь подсказка по типам техники. Тема закрыта.

Тема: Вопрос по "Небу Альбиона"
Ссылка на сообщение: #2698045
JESS77 (09 Янв 2018 - 12:11) писал: Постараюсь поучаствовать в ивенте и в последний день, но тут есть
такой момент. В 21:00, заработав пару ящиков, я должен буду выйти.
Если не смогу открыть их до 9:00, то что будет? 1. Они откроются
сами и плюшки автоматом упадут на акк. 2. Плюшки "сгорят"...
Ссылка на сообщение: #2698045

Galm: Как и в прошлых подобных акциях с трофеями, они откроются
автоматически. Тема закрыта.
Тема: Почему не выдают?
Ссылка на сообщение: #2698034
Ссылка на сообщение: #2698034
Galm: Награды будут выданы с окончанием акции "Небо Альбиона", таковая
реализация (т.е. не баг). Тема закрыта.
Тема: Лесная газета #9
Ссылка на сообщение: #2697864
Ссылка на сообщение: #2697864
Grenoli: Глеб, такое рвение да в конструктивное русло бы. Свяжись в ЛС,
пожалуйста.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697764
Pi1otKaa (08 Янв 2018 - 18:35) писал: 
Ссылка на сообщение: #2697764


Grenoli: Быстро так.
Галм постарался. На злобу дня.

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697757
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 18:23) писал: Если я сейчас тебя буду троллить про ТИ и бомберы - забанишь
меня?
Ссылка на сообщение: #2697757

Grenoli: Зачем, я и на форуме то писать не должен, тем более
заниматься модерацией. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697753
Erpatr (08 Янв 2018 - 18:14) писал: Греноли, уважаемый, прочитайте пожалуйста как-нибудь на досуге мою
темку http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/94921-альтернативный-игровой-режим-в-обновлении-20/page__fromsearch__1
Я форум не засоряю, в отличие от "явных обожателей", я только одну
эту темку на форуме и создал за всю жизнь, и то она не большая,
поэтому много времени, полагаю, у вас не отнимет. Просто в ней
я попытался всеми силами помочь разработке нового режима.
Ссылка на сообщение: #2697753

Grenoli: Прочитал.Интересные мысли умного человека.
Достаточно верно подмечены роли
классов. Те же ТИ, которые, по мнению форума, в новом режиме уже не
те, смогут раскрыться с появлением в игре большого количества
бомбардировочной авиации.

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697714
CBET_71 (08 Янв 2018 - 17:24) писал: На WG Fest 2017 прозвучал ответ про новый режим PvP без возраждений
обещанный на февраль ,можете Сергей сказать как идут дела и
увидим ли мы его в срок вами оговаренный
Erpatr (08 Янв 2018 - 17:21) писал: здесь тот факт что я НАДЕЮСЬ, что в будущем станет
интересна. В следующей версии. Например, в 3.0 Если бы я не
НАДЕЯЛСЯ, то и не качал бы сейчас самолеты, чтобы отложить для
будущей версии. Понимаете?
Ссылка на сообщение: #2697714

Grenoli: Насколько я помню, про режим без респаунов мы не говорили.
Да, разрабатывается режим, направленный, в первую очередь, на PvP
составляющую. Будут ли в нем респауны? С большой долей вероятности
- да, будут.

Grenoli: Да, понимаю. Раз вы НАДЕЕТЕСЬ, значит, проект вызывает у вас
интерес.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697706
DeathJester (08 Янв 2018 - 17:10) писал: Вообще-то прямым текстом отрицает.
Ссылка на сообщение: #2697706

Grenoli: Не буду спорить - аргументы слишком
убедительны. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697704
Erpatr (08 Янв 2018 - 17:07) писал: Не всегда так. Я играю не потому что интересно, а потому,
что сейчас легко качаются самолеты, чтобы дойти до 8 уровня, а
затем отложу игру до тех пор пока не уберут возрождения.
Ссылка на сообщение: #2697704

Grenoli: Это не отрицает того факта, что игра вам
интересна. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697701
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 16:37) писал: По версии Мускеева, старые игроки стали именно тем барьером,
который не пустил когда-то новичков
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 16:47) писал: Я еще могу рассказать и о причинах, почему получилось так,
что опытные игроки и асы, стали преградой для новичков и нубов...
Но эту версию почему-то Мускеев и товарищи не хотят признать
Ссылка на сообщение: #2697701

Grenoli:

Grenoli: Интересно, а причем здесь гейм-дизайнер, отвечающий за боевой
баланс? Если сотрудник студии приходит на форум и отвечает на
вопросы игроков, это не значит, что следует винить его во всех
грехах и надуманных ошибках.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697645
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 15:34) писал: То есть, как только поймете окончательный дизайн, об этом
напишут? И не за пять часов до патча, когда будут вводить?
А мнение игроков не интересно узнать об этом? О вариантах, которые сейчас рассматриваются?
Или у нас так и останется - принимайте как есть, постфактум?
ZANOZA62 (08 Янв 2018 - 15:43) писал: СЕРВЕР ?
Ссылка на сообщение: #2697645

А мнение игроков не интересно узнать об этом? О вариантах, которые сейчас рассматриваются?
Или у нас так и останется - принимайте как есть, постфактум?
Grenoli: Как только он будет - начнется сборка билда и супертесты.
Если так хочется помочь и дать фидбек ДО появления нововведений на
боевом сервере - вступайте в стройные ряды супертестеров.12:49
Добавлено спустя 0 минут

Grenoli: Работает вроде. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697633
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 15:27) писал: Сережа ты один из немногих, кто был всегда активен на
форуме, даже когда это уже не входило в твои прямые обязанности. Но
давай объективно посмотрим на эту обратную связь:
Это почти стандартный ответ. Почему не рассказать в том же блоге, что же именно рассматривается? Это такой большой секрет? От кого?
Ссылка на сообщение: #2697633

Это почти стандартный ответ. Почему не рассказать в том же блоге, что же именно рассматривается? Это такой большой секрет? От кого?
Grenoli: Это, Миша, отсутствие финального дизайна и видения, как
должно быть. Не более. Будет о чем говорить предметно - будем
говорить.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697628
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 15:23) писал: Без обид. Но игры в тайных разведчиков - это одна из проблем
игры. Я конечно слышал версию - мы расскажем, а потом будет хейт...
Но кроме хейта, будут и размышления игроков, в том числе опытных
игроков. И может быть сможете подчерпнуть для разработки интересные
идеи.
В конце концов, об обучающем PvE режиме, я писал где-то в 2015 году...
Для многих не хватает именно открытости разработки.
А про аналитику, я не говорю о сухих цифрах. Обобщающая информация - столько-то игроков приняло участие. Сколько боев было сыграно за Ось и за Союзников. Сколько самолетов было поставленно в ангар и в таком духе (кстати, кажется в японском вторжении была такая информация, ну или я путаю с какой-то танковой активностью)... И конечно же итоговый вывод со стороны разработки о результатах акции.
Вот реально, надоела уже эта игра в секреты от игроков. Налаживайте обратную связь - это нормально для развития проекта.
Ссылка на сообщение: #2697628

В конце концов, об обучающем PvE режиме, я писал где-то в 2015 году...
Для многих не хватает именно открытости разработки.
А про аналитику, я не говорю о сухих цифрах. Обобщающая информация - столько-то игроков приняло участие. Сколько боев было сыграно за Ось и за Союзников. Сколько самолетов было поставленно в ангар и в таком духе (кстати, кажется в японском вторжении была такая информация, ну или я путаю с какой-то танковой активностью)... И конечно же итоговый вывод со стороны разработки о результатах акции.
Вот реально, надоела уже эта игра в секреты от игроков. Налаживайте обратную связь - это нормально для развития проекта.
Grenoli: По-моему, мы как раз этим сейчас и занимаемся. Я все годы
стараюсь налаживать обратную связь с игроками.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697618
An611 (08 Янв 2018 - 15:10) писал: Уважаемый Сергей!
А Вы не допускаете мысли, что есть еще и третье - человек играет, но желает сделать так, чтобы было еще интереснее. Это не относится к СЫНУ ДЫМА - ему все нравится (и да здравствует наш Карабас-Барабас). Человек всегда хочет сделать свою жизнь лучше (в том числе и виртуальную). Это одно из свойств человеческой натуры, и никуда от этого не денешься.
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 15:12) писал: Маловероятно изменение классовой задачи самолета, после
кастомизации? Или возвращения старой вариативности?
А в Блоге дадите информацию на основе аналитики, и конечно же хотелось бы услышать выводы по результатам
Ссылка на сообщение: #2697618

А Вы не допускаете мысли, что есть еще и третье - человек играет, но желает сделать так, чтобы было еще интереснее. Это не относится к СЫНУ ДЫМА - ему все нравится (и да здравствует наш Карабас-Барабас). Человек всегда хочет сделать свою жизнь лучше (в том числе и виртуальную). Это одно из свойств человеческой натуры, и никуда от этого не денешься.
Grenoli: Допускаю. Таким игрокам могу посоветовать попробовать себя на
поприще разработки компьютерных игр и оперирования
оными.

А в Блоге дадите информацию на основе аналитики, и конечно же хотелось бы услышать выводы по результатам
Grenoli: Маловероятно и то, и другое. Я уже говорил - пока рано раскрывать
подробности, так как финального дизайна еще нет. К сожалению,
аналитику, которую я имел в виду, нет возможности показать
игрокам. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697611
RoteBaron (08 Янв 2018 - 15:01) писал: Уважаемый Греноли, как вы сами то относитесь к полной
безнадёжности одной из сторон? Какие выводы будут или могут быть в
будущем? Опять же, где новые идеи по разного рода акций, ради
которого и был введён новый режим? Уже только в этом режиме второй
раз открываем трофеи. "Небо Альбиона" скучен именно тем, что нет
никакого противостояния и сама игра не даёт никакой мотивации
играть за другую сторону кроме побеждающей. Опять же турбопобеды не
приносят ни опыта ни удовольствия. Да, есть стримы и попытки
игроков мобилизующие других к игре за ось для какого-никакого
разнообразия. Но при всем уважении, это не заслуга самой игры или
события "Небо Альбиона".
Ссылка на сообщение: #2697611

Grenoli: Сам я отношусь к этому с фатализмом. Я уже как-то писал, что
несколько интересных задумок по поводу такого рода игровых событий
не смогли войти в "Небо Альбиона". По поводу тех самых новых
сценариев, ради которых, как вы сказали, и был введен режим - они
разрабатываются, сейчас активно ищем наиболее интересный вариант.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697605
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 14:48) писал: Сережа. Допустим человеку интересно просто играть в самолеты
версии 2.0... Его праймтайм попадает на время акции (думаю поэтому
и был выбран именно этот праймтайм), и вот он вынужден играть в
этот ивент. Опытным путем он понимает, что играть за союзников
выгодно, ведь против тебя в это время почти никогда не будет живых
людей, а если и будут, то их меньше чем союзников. И конечно же
100% побед, играю против ботов. А ведь любому нравится, когда
появляется табличка "Победа"... И вот игроку в целом все равно на
акцию (вдруг он задонатил и все эти самолеты есть в ангаре у него
уже), и он просто тупо фармит процент побед...
Считаешь, что акция достигла результата?
Кстати, это про вариативность сборки самолета. Будет ли он менять из-за этого классовую принадлежность в бою? Как пример, из старого. Если на Густава повесить ракеты - он будет оставаться ЛИ, или же превратиться в МИ?
DikeKim (08 Янв 2018 - 14:56) писал: А то. Как то темку создавал оффлайн 2.0, многие на форуме так же
как и я считали что Wowp 2.0 offline версия зайдет.
Ссылка на сообщение: #2697605

Считаешь, что акция достигла результата?
Кстати, это про вариативность сборки самолета. Будет ли он менять из-за этого классовую принадлежность в бою? Как пример, из старого. Если на Густава повесить ракеты - он будет оставаться ЛИ, или же превратиться в МИ?
Grenoli: Я, пожалуй, подожду аналитики после окончания акции.
Навскидку - судя по декабрю, активности зашли очень хорошо. По
поводу вариативности я уже сказал - пока рано о чем-то конкретном
рассказывать, есть несколько вариантов. Тот, что
предлагаете вы - маловероятный, так как слишком
непредсказуемыми могут оказаться результаты такого
эксперимента.
11:57 Добавлено спустя 1 минуту



Grenoli: Не исключено, только мы этого никогда не проверим на
практике. 

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697595
An611 (08 Янв 2018 - 14:46) писал: Акция "Небо Альбиона" - это всего лишь отсрочка смертного
приговора, который таки прозвучит, если не внять гласу народа (СЫН
ДЫМА не в счет), Ибо глас народа - глас божий.
А если серьезно, то все новое - это хорошо забытое старое. И вы, господа разработчики, еще вернетесь и к 1.5, и к 1.9. Только будет это на новом уровне, с новыми игроками. И вы сами (или те, кто будут вместо вас), постесняются сами себе признаться в этом. Все это все равно случится (если только сама игра не помрет раньше).
DikeKim (08 Янв 2018 - 14:43) писал: Спасибо за ответ. Судя по скорости возврата дней рождений
для самолетов, в 2.0 до топ 10 в Китае я успею.
Ссылка на сообщение: #2697595

А если серьезно, то все новое - это хорошо забытое старое. И вы, господа разработчики, еще вернетесь и к 1.5, и к 1.9. Только будет это на новом уровне, с новыми игроками. И вы сами (или те, кто будут вместо вас), постесняются сами себе признаться в этом. Все это все равно случится (если только сама игра не помрет раньше).
Grenoli: Спасибо за ваше мнение. Даже чисто с технической точки зрения
сделать это будет крайне затруднительно.


Grenoli:
Отличная шутка.

Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697589
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 14:40) писал: Сережа, я же задал немного другие вопросы 
Да и потом - интересно ли играть? Или им интересно фармить процент побед, играю за союзников, против ботов?
Ссылка на сообщение: #2697589


Да и потом - интересно ли играть? Или им интересно фармить процент побед, играю за союзников, против ботов?
Grenoli: Если человек играет - значит ему интересно. Если ему
не интересно - он не играет, или играет в другую игру. Это
естественный процесс.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697585
DikeKim (08 Янв 2018 - 14:36) писал: в Китай 2.0 не скоро? Хочу успеть в топ 10 попасть. Пока топ
100 попал.
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 14:37) писал: Новые игроки. Как же я люблю когда про них говорят. А что
старым? Наплевать на них? Да и опять-таки. Какой для меня интерес
может быть в этой акции, если:
1 - все самолеты я получил в мешках
2 - выгодно играть только за "Союзников"
Ссылка на сообщение: #2697585

Grenoli: Сообщим на местном портале все подробности выхода нового
режима в этом регионе. Как-то, мне кажется, форму CIS региона не
лучшее место для анонса активностей на другом кластере. 11:38
Добавлено спустя 0 минут

1 - все самолеты я получил в мешках
2 - выгодно играть только за "Союзников"
Grenoli: Не знаю, Миша.
Старым, возможно, тоже нравится, просто
они не такие активные пользователи форума и играют вместо того,
чтобы хвалить ивент. 


Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697577
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 14:31) писал: Без обид. Но акция "Небо Альбиона" скучна. Потеряла новизну,
это раз. Во-вторых, игра в одни ворота... А если учесть, что
прокачиваемые самолеты, которые ты должен получить по акции, все
выпали в мешках, то вообще какого-либо интереса играть нет
Ссылка на сообщение: #2697577

Grenoli: Возможно, те, кто помнят Японскую угрозу и Молот Тора, могут
так думать - третий раз участвовать не так интересно. Новые же
игроки, пришедшие уже после выхода нового режима, играют, для них
это первая такая акция.
Тема: А вот это интересно
Ссылка на сообщение: #2697569
meamasic (08 Янв 2018 - 14:20) писал: неужто не понятно? онлайн стремился к нулю..всеми силами пытались
игрушку превратить в вовсе лютую аркаду..типа для привлечения ЦА..в
результате и старичков обозлили, и новеньких не соблазнили..такие
печальные дела
Ссылка на сообщение: #2697569

Grenoli: Ого, какие интересные новости.
Несмотря на акцию "Небо
Альбиона"?

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2697545
Prince_Mio (08 янв 2018 - 13:32) писал: Благодарю за ответ по 2 и 4 вопросу.
А что касается 1 и 3? Или лучше мне создать отдельно тему? Я не оффтоплю. Просто Як9 и Як9у это всегда были одними из самых любимых самолетов у меня. И хочется понять ситуацию в нынешних реалях с ними
Ссылка на сообщение: #2697545

А что касается 1 и 3? Или лучше мне создать отдельно тему? Я не оффтоплю. Просто Як9 и Як9у это всегда были одними из самых любимых самолетов у меня. И хочется понять ситуацию в нынешних реалях с ними
Grenoli: По первому пункту я уже ответил - правки будут вноситься по
необходимости. По поводу комплектации отдельных самолетов - в
будущем мы планируем реализовать одну весьма и весьма интересную
возможность, касающуюся, в том числе, и вариативности комплектации
конкретного самолета. Пока нет возможности рассказать
подробнее. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2697536
Prince_Mio (08 Янв 2018 - 13:12) писал: Отлетал я тут более 200-х боев. И возникла серия вопросов
1 - почему МИ при равном наборе боевых очков с ЛИ, зарабатывает меньше? К примеру, я беру Як9у, захватываю 1-2 территории, сбиваю порядка 10-14 самолетов, получаю за это около 10к боевых очков, а серебра хватает еле еле отбить вылет (это с учетом прем.акка), беру же спитфаер14, и при тех же условиях я получаю по 100к+ серебра. ДА и вообще, когда объяснят систему перерасчета боевых очков в серебро.
2 - Не считают ли разработчики, что прем.самолет 3лвл, который приносит за бой 100к+ серебра - это не совсем правильно? В чем смысл тогда покупать более высокого уровня премы? Ну и следом конечно же вопрос про 8лвл. Средний по результативности бой на спитфаере XIV приносит плюсом 70-100к серебра и по 4-5к (а то и до 10.000) опыта. Будет ли правится экономика, что бы ее привести в более адекватное состояние?
3 - Як9 и Як9у отнесены к МИ, задачи МИ, в том числе крабить наземку. И эти два самолета не предназначены для этого от слова совсем. Не рассматривается ли вариант комплектации Як9 и Як9у в варианте с бомбой, но без 45мм (на выбор игрока, либо пушка, либо бомба)? Примерно как это реализовано в Ме410 (или ставишь дополнительно пушки 20мм/30мм или же бомбы).
4 - является ли это случайностью, или это принятое осознанное решение - отказ от поддержки эмблем тестеров в новом режиме?
Ссылка на сообщение: #2697536

1 - почему МИ при равном наборе боевых очков с ЛИ, зарабатывает меньше? К примеру, я беру Як9у, захватываю 1-2 территории, сбиваю порядка 10-14 самолетов, получаю за это около 10к боевых очков, а серебра хватает еле еле отбить вылет (это с учетом прем.акка), беру же спитфаер14, и при тех же условиях я получаю по 100к+ серебра. ДА и вообще, когда объяснят систему перерасчета боевых очков в серебро.
2 - Не считают ли разработчики, что прем.самолет 3лвл, который приносит за бой 100к+ серебра - это не совсем правильно? В чем смысл тогда покупать более высокого уровня премы? Ну и следом конечно же вопрос про 8лвл. Средний по результативности бой на спитфаере XIV приносит плюсом 70-100к серебра и по 4-5к (а то и до 10.000) опыта. Будет ли правится экономика, что бы ее привести в более адекватное состояние?
3 - Як9 и Як9у отнесены к МИ, задачи МИ, в том числе крабить наземку. И эти два самолета не предназначены для этого от слова совсем. Не рассматривается ли вариант комплектации Як9 и Як9у в варианте с бомбой, но без 45мм (на выбор игрока, либо пушка, либо бомба)? Примерно как это реализовано в Ме410 (или ставишь дополнительно пушки 20мм/30мм или же бомбы).
4 - является ли это случайностью, или это принятое осознанное решение - отказ от поддержки эмблем тестеров в новом режиме?
Grenoli: По поводу экономики в текущей версии - если необходимы будут
определенные правки в доходности классов или отдельных самолетов -
мы их будем вносить. Пока все выглядит так, что определенный
дисбаланс вызван чрезмерной легкостью боев из-за обилия ИИ в
командах. По тестерским эмблемам - как будет ясность,
сообщим.
Тема: что-тупик?как так-то?
Ссылка на сообщение: #2697522
prostotak___ (08 Янв 2018 - 01:07) писал: С праздниками прошедшими и наступающими наши уважаемые
разработчики! пусть дни ваши наполнятся радостью и воодушевлением
смешанным с ощущением истинного наслаждения которые испытывают те
немногие поедателикатусовигроки юзающие чудо-наборы пикселей с
маркировкой фв189с и ю-87 в надежде заполучить заветный ю-88Р....
который вдруг заканчивает данную ветку?
Вы таки это на полном серьёзе?
то-есть до
"вожделенногосиськолёта1102в" нада стройнымистаяминапильников
играть начиная с шершня? нену так ничесна волшебное вооружение
штуки(яужпрямслюнойизошёлвпредкушениию88р)настолько сильна-сильна
улучшает настроение на всё оставшееся время что я прям удивляюсь
вашей прозорливости что заимев в ангаре самалётиГ АЖ!!!11 6 левела
можно смело сказать"игра пройдена-пора искать чтото новенькое" а
если серьёзно- <br>
Ссылка на сообщение: #2697522




Lesley_Knife: Спасибо за информацию, ответственным передал. Найдем и
прикрепим пропавшее звено. Ветка развития будет выглядеть как
положено!
Тема закрыта.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2697518
MIshKA13 (08 Янв 2018 - 12:25) писал: И моя заявка была закрыта. Вы считаете что это исправление?
Вам не кажется что можно было бы, хотя бы, перезапустить эту задачу
у тех кому она выпадала до "исправления"?
Ссылка на сообщение: #2697518

Grenoli: Исправлением ошибок в игре занимаются программисты, а не сотрудники
ЦПП. На этом предлагаю завершить обсуждение данной ситуации.
Lesley_Knife
Ну так что? И до каких пор будут пылиться самолёты без Дней Рожденья в ангаре...
08.01.2018 10:33:26
Тема: Ну так что? И до каких пор будут пылиться самолёты без Дней Рожденья в ангаре...
Ссылка на сообщение: #2697512
Ссылка на сообщение: #2697512
Lesley_Knife: Вернут дни рождения, задача важная. Однако не факт, что они
вернутся с грядущим обновлением. Тема закрыта.
Тема: Не тот пилот
Ссылка на сообщение: #2697511
hook99 (06 Янв 2018 - 15:01) писал: Всем привет,недавно произошла одна странность Из коробки за
"Небо Альбиона" мне выпал приз в виде пилота на Торнадо с 3 очками
умений,по позже посмотрев в казарме,я его не обнаружил,но вместо
него появился советский пилот на РБ-17 тоже с 3 очками умений Это
баг или что?
Ссылка на сообщение: #2697511

Lesley_Knife: Обращайтесь в ЦПП. Как видно из историй в данной теме, проблема
известна, и при сообщении о ней, ее помогают решить. Тема закрыта.
Тема: Захват и удержание
Ссылка на сообщение: #2697506
Ссылка на сообщение: #2697506
Lesley_Knife: Акция завершена, закрываю тему.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2697505
paxperbellum (07 Янв 2018 - 17:04) писал: у мене настойчиво возникает вопрос: будут ли ветки полноценные
развития самолетов кроме СССР, Германии, США, Японии,
Великобритании? Зело хочется!
avversario (07 Янв 2018 - 17:22) писал: С Рождеством! Появится ли в обозримом будущем в продаже
американская кобра? Давно жду. И да, если появится, будет ли
возможность приобрести ее за голду? Спасибо.
MIshKA13 (07 Янв 2018 - 18:56) писал: Дубль 2. Спрошу более прямо. Будет ли какая либо компенсация за
неработающую боевую задачу на me 109 tl ?
Ссылка на сообщение: #2697505

Grenoli: Приветствую. На данный момент рассматривается возможность ввода в
игру условной "сборной Европы", но пока конкретики по данному
вопросу нет.

Grenoli: Спасибо. Да, будет, уже на этой неделе будет пакет с этим
самолетом. Нет, американская кобра является специальным самолетом и
пока продаваться будет только периодически в премиум магазине.

Grenoli: Насколько мне известно, эту проблему исправили, компенсации не
планируем.
Тема: Что бы это значило?!
Ссылка на сообщение: #2696420
Prit0rius (05 Янв 2018 - 16:33) писал: Выполнил я значит, на днях мне выпавшее задание... получил
долгожданный РБ-17... смотрю, а мадам на эмблеме, развернулась в
неприличном, как мне кажется, жесте... Друзья, мне кажется или это
действительно так?
И собственно что аФФтар данной эмблемы хотел
сказать...? Или он намекает от нашего имени...? Собственно,
хотелось бы ваши комментарии выслушать уважаемые форумчане...
P.S. Кстати, снять её не представляется возможным! (Кеш только не
чистил..., а так - смена или убрать совсем... - выходишь из
клиента, заходишь опять и все на месте)
Ссылка на сообщение: #2696420



Grenoli: Вам кажется.
Собственно, о референсе эмблемы можно
почитать здесь, в том числе и о том, что хотел сказать
ее автор.

Тема: Захват и удержание
Ссылка на сообщение: #2696345
K_O_C_A_T_K_A_ (04 Янв 2018 - 17:17) писал: Господа, подскажите, камуфляж что даёт? И как он работает? А то
слышал что он работает только ниже 200 м от земли
Ссылка на сообщение: #2696345

Lesley_Knife: Привет, подробно о механике работы камуфляжа писали в блоге.
Вот эта статья.
Реклама | Adv