Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Невозможно зайти в игру, ангар, игровые настройки (Сборник обсуждений)
Ссылка на сообщение: #2725791
VVSGSVGOBAE (16 Мар 2018 - 15:46) писал: После обновления один два боя выкидывает из клиента (вы отключены
от сервера ) , пускает после окончания боя 3 ,4 попытки , надо
исправлять или трясите !!!!!!!!!!!! 15:48 Добавлено спустя 1
минуту Чистка кэш не помогает .............
Ссылка на сообщение: #2725791

Priolia: Чистка кэш не помогает ............. Ребята, проблему знаем,
изучаем. Будем чинить. Спасибо!
Тема: Невозможно зайти в игру, ангар, игровые настройки (Сборник обсуждений)
Ссылка на сообщение: #2725758
Biz300 (16 мар 2018 - 11:24) писал: Через пару боев ситуация повторяется: нажал в бой, отключен от
сервера, не могу зайти. В бою видел такого же. Самолет противника
несколько раз летит по прямой через всю карту, даже пару раз сбил
его. p.s. Смог зайти как самолет вышел из боя. Все по нулям.
1000 очков. в команде противника такой же с 1000 очков
Ссылка на сообщение: #2725758

Priolia: Необходимо создать заявку в Техподдержку и прикрепить все
требуемые файлы - логи клиента и т.п. По готовности сообщите
пожалуйста номер заявки, можно мне в ЛС. Спасибо!
Тема: Обновление 2.0.4
Ссылка на сообщение: #2725683
Ссылка на сообщение: #2725683
Lesley_Knife: Тема закрыта, обсуждение актуальной версии игры - тут.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2725650
Ссылка на сообщение: #2725650
BeAtDestruction: А можете написать, какой конкретно командный функционал вам помог
бы эффективно играть в команде?
И почему именно он?
Интересно ваше мнение. Спасибо.
И почему именно он?
Интересно ваше мнение. Спасибо.
Тема: Вопрос III BRISTOL BLENHEIM MK.IV (РАННИЙ)
Ссылка на сообщение: #2725493
maestro_72_s (15 Мар 2018 - 13:40) писал: Начали вместе с братом играть, ему в первый же день пришел подарок
на почту вот этот аппарат III BRISTOL BLENHEIM MK.IV
(РАННИЙ), что нужно выполнить чтобы его получить бесплатно. Заранее
спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #2725493

Grenoli: Сообщите брату, что в письме есть инструкция, как получить
этот самолет. Достаточно зайти в профиль на портале и нажать в
правом меню кнопку "Получить подарок".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2725319
devochkaizminska (14 Мар 2018 - 23:38) писал: Здравствуйте. подскажите, не планируется ли объединить по
функционалу такие точки, как аэродром и авиабаза. При быстром
захвате всех точек (особенно на малых картах с тремя точками), на
штурме неинтересно летать на картах без авиабазы, так как нет
возможности сменить самолет.
Ссылка на сообщение: #2725319

BeAtDestruction: Добрый вечер. Нет, не планируется. Полевой аэродром - типовой
комплекс с простейшим захватом и без дополнительных механик
(свойство точки респауна выносим за скобки). Авиабаза сильнее
защищена и имеет целый комплекс игровых механик. Первый тип
часто используется на начальных уровнях с целью уменьшения плеча
подкрепления (долго лететь к цели), а его свойство понятно
новичкам. Второй используется в мидгейме и выше, даёт возможность
хила и уменьшает время респауна.
Тема: Невозможно зайти в игру, ангар, игровые настройки (Сборник обсуждений)
Ссылка на сообщение: #2725267
Ссылка на сообщение: #2725267
Priolia: Проблема с отображением элементов интерфейса, в т.ч. отсутствием
окна результатов боя, известна. Будет исправлено в ближайшем
обновлении. Временным решением является чистка кэша игры. Для
этого закройте игру, в Гейм центре возле кнопки играть по стрелочке
выберите "Запуск с очисткой кэша", либо воспользуйтесь
рекомендациями в первом посте этой темы.
Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725258
SerenaDer (14 Мар 2018 - 19:01) писал: При чем тут афиша?? Вопрос был просто вывести кнопку из
скрытого подменю. Мне как программисту это дело 5 секунд... (в моей
рабочей программе) Очень сильно сомневаюсь что для Вас это намного
больше. Но ответ "ЗАчем" просто убил ...
Ссылка на сообщение: #2725258

Grenoli: Мне как не программисту выражение "скрытое подменю" не
говорит ни о чем. Извините, если я неправильно понял ваше
предложение.
UPD. Вы о том, чтобы по умолчанию запускать игру с очисткой кэша через WGC? Ответ: нет, мы так делать не будем.
UPD. Вы о том, чтобы по умолчанию запускать игру с очисткой кэша через WGC? Ответ: нет, мы так делать не будем.
Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725253
noJI3yHoK (14 мар 2018 - 18:56) писал: С началом марафона чистить кэш приходится регулярно. До марафона -
действительно, достаточно редко. Что такого наваяли в марафоне, я
не знаю....
Ссылка на сообщение: #2725253

Grenoli: Мы готовим минипатч, цель которого, в том числе, и решение
проблем связки "кэш и марафон".
Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725246
DikeKim (14 Мар 2018 - 17:20) писал: Да да. Я тоже читал эту тему. И был в шоке от ответа.
"Зачем?" Игрок предлагает дельное предложение. А ему ответ "зачем?"
Похоже все очень прекрасно. Новые игроки не нужны? И старые тоже?
Panzerschlange_2_0 (14 Мар 2018 - 17:01) писал: Третья попытка будет последней или уже есть планы на четвертую?
Ссылка на сообщение: #2725246

Grenoli: Нет никакого смысла в афише, учащей как чистить кэш. По той
простой причине, что проблемы с кэшем появляются у незначительной
части игроков. Если бы мы умели отслеживать, у кого они есть и
таргетированно им показать такую афишу - это еще обсуждаемый
вариант. А приветствовать нового игрока с помощью информации о том,
как чистить кэш... Извините, это очень странная идея. 15:48
Добавлено спустя 0 минут

Grenoli: Речь в моем сообщении идет о почтовой рассылке с подарком для
игроков. О чем идет речь в вашем?
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725169
ki77er7 (14 Мар 2018 - 15:42) писал: Мне тоже нравится, но для того чтобы так случилось, надо это
каким либо образом организовать, а это уже к сожалению от игроков
не зависит. И позвольте задать вопрос немного не в тему: возможно
ли будет в ближайшем будущем приобрести данные самолеты? http://wiki.wargaming.net/ru/Plane:I-21 http://wiki.wargaming.net/ru/Plane:Hs-129a
Ссылка на сообщение: #2725169

Grenoli: Надо организовать, верно. Я уже писал выше что
постараемся что-то придумать. В ближайшем будущем нельзя будет.
И-21 и вовсе получить можно только супертестерам. Хеншель пока в
тестировании, о том, как мы его будем использовать, расскажем ближе
к самому факту его использования.
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725144
ki77er7 (14 Мар 2018 - 15:21) писал: В моем случае золото бывает лишним, мне на него банально
нечего покупать, у меня уже все есть, только Костикова нет, потому
как он совсем редко продается, куда мне потом это золото девать?
как и прем аккаунт собственно, именно поэтому и спрашивал, что нет
желания покупать второй раз абсолютно не нужную вещь. А так бы
купили люди которые сейчас купят Костикова отдельно камуфляж, и Вам
приятно и игрокам.
Ссылка на сообщение: #2725144

Grenoli: Мне нравится заключительная мысль. 

Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725114
ki77er7 (14 Мар 2018 - 14:14) писал: Ну и совсем обнаглею, и задам еще один вопрос, подскажите
пожалуйста, а можно будет каким либо образом для тех кто купил
данный пакет с самолетом, в следующий раз, когда будет пакет с
камуфляжем, этот камуфляж получить отдельно, просто купить
отдельно? или БЗ на него без покупки самолета? нет желания покупать
одну и ту же вещь два раза.
Ссылка на сообщение: #2725114

Grenoli: Очень, увы, маловероятно. Но в принципе, золото лишним не
бывает, а в вашем случае вы получите компенсацию за самолет
золотом.
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725109
ki77er7 (14 Мар 2018 - 14:07) писал: То есть я правильно понимаю, что когда исправите все
проблемы технического характера, 4 раза в месяц будут какие либо
интересные предложения, не только с самолетами, но и с какими либо
интересными плюшками к ним? 11:08 Добавлено спустя 1 минуту
Да я это отлично понимаю, если бы была возможность я полагаю Вы бы
их уже давно вернули, просто хотелось бы понять что за проблемы не
позволяют это сделать? неужели настолько сильно все поменялось в
плане кода, тот функционал просто не может работать в новом режиме?
Ссылка на сообщение: #2725109

Grenoli: Да я это отлично понимаю, если бы была возможность я полагаю
Вы бы их уже давно вернули, просто хотелось бы понять что за
проблемы не позволяют это сделать? неужели настолько сильно все
поменялось в плане кода, тот функционал просто не может работать в
новом режиме? В марте планируем кроме Костикова еще два самолета с
БЗ. На апрель пока обсуждаем. Один точно будет. Не позволяют
это сделать приоритеты команды разработки, нужные для создания ДР
самолетов сотрудники сейчас готовят важный майский патч. Поменялось
все сильно, да.
Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725107
HoarFighter (14 мар 2018 - 13:50) писал: Вы прекрасно знаете, что все "старички" ушли из игры, может
быть за исключением пары десятков игроков, и они точно не вернутся.
Некому завлекать новых игроков, некому. Я себя уже реализовал в
другой области, теперь пожинаю плоды предыдущих своих
стараний.
На собственную игру у меня не хватит
средств, а быть в команде и делать то, что говорят, даже если по
моему мнению надо делать не так, не смогу.
Ссылка на сообщение: #2725107


Grenoli: Я много чего знаю. В том числе и про "ушедших старичков", которые
играют мультами, чтобы статуса бунтарей не терять. Завлекать новых
игроков можно не только сарафанным радио, хотя этот способ для нас
самый приятный и дешевый.
И я бы не сказал, что он не работает.
Другое дело, что нужно дополнительно помогать новичкам осваиваться
в игре. Приятно слышать про реализованные возможности.
Приятно общаться с такими игроками, честно.

Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725104
ki77er7 (14 Мар 2018 - 14:02) писал: И еще один вопрос к Grenoli, подскажите пожалуйста, проблема с прикруткой
БЗ к пакету с самолетом, каким либо образом имеет отношение к
невозможности на данный момент вернуть ДР самолетов?
Ссылка на сообщение: #2725104

Grenoli: Нет ничего общего между этими вещами. ДР самолетов нужно по
сути делать с нуля, сейчас приоритеты у разработки немного другие.
Поэтому и нет ДР самолетов. Поверьте, никто просто из вредности их
не выключал. 

Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725099
MYTH_RC (14 мар 2018 - 13:47) писал: Любимый самолет не только на 7 уровне но и во всей игре! Да, не
очень маневренный, но очень приятный разгон, скорость, легкость.
Пушки достаточно сильные, заметил, что на большой скорости при
подлете к врагу начиная метров с 300 высаживаешь всю очередь и от
врага остаются только щепки. Очень приятное ощущение.
Вопрос: если самолет куплен ранее, то задания на голду будут
доступны?
SteelDuck (14 мар 2018 - 13:51) писал: "Самолет недели" - разовая акция или далее будут еще самолеты? Если
будут - то сколько и каких уровней, если не секрет?
ki77er7 (14 мар 2018 - 13:52) писал: Но каким-то образам БЗ на золото же прикрутили, почему
именно на золото? на мой взгляд было бы логичней к самолету у
которого есть уникальный камуфляж, улучшающий его ЛТХ, который
никак больше не получить, как раз прикрутить именно его наградой за
БЗ, Вы не находите? Просто для того чтобы получить этот камуфляж,
который не факт, что будет в следующем пакете, придется еще раз
купить этот пакет, дважды покупать одну и ту же вещь, не самое
веселое занятие.
Ссылка на сообщение: #2725099

Grenoli: Да, будут доступны.

Grenoli: Надеюсь, станет регулярной.

Grenoli: Согласен, было бы логичнее. Я открою небольшой секрет - 302-й
должен был быть не первым самолетом недели, но увы, были проблемы
технического характера. Поэтому и не рисковали с камуфляжем.
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725073
ki77er7 (14 Мар 2018 - 13:44) писал: Ясно, благодарю за ответ, а каким либо другим образом
получить этот камуфляж возможно? просто продавать определенное
количество времени в прем магазине? или внутри игры только за
золото? или к примеру какую цепочку задач для получения этого
камуфляжа?
Ссылка на сообщение: #2725073

Grenoli: Пока самый логичный вариант - при следующей продаже добавить
БЗ на этот камуфляж. Пробовали в этот пакет - не получилось.
Достаточно сложная технически процедура - прикручивать к пакету БЗ.
Но обещаю напомнить кому следует при следующей продаже Костикова
про камуфляж на скорость. 

Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725065
HoarFighter (14 Мар 2018 - 13:40) писал: Попробовать можете, может даже десяток человек и вернётся.
Посмотреть. Рефералка была нужна ещё год назад, или на
крайний случай на выход 2.0. Сейчас уже поздно.
Ссылка на сообщение: #2725065

Grenoli: Ваши категорические суждения мне всегда нравились.
Попробуйте силы в геймдеве, вдруг это ваше?
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2725062
ki77er7 (14 Мар 2018 - 13:26) писал: Уважаемый Grenoli, мы же с Вами общались на тему продажи
Костикива и подарочного камуфляжа, вроде даже сошлись на
конструктиве, я правильно понимаю, что подарочного камуфляжа
игрокам не видать как собственных ушей? ну могли бы его вместо
золота призом за задачу сделать, ведь обсуждали же с Вами такую
возможность, ну или раз Вы золото за задачу предлагаете, позвольте
тогда купить этот камуфляж, хоть за золото, хоть за реальные
деньги, без этого камуфляжа, этот самолет не так интересен.
Ссылка на сообщение: #2725062

Grenoli: В данном пакете камуфляжа не будет. В будущем, при повторном
появлении пакета с 302-м, не исключаю, но и не гарантирую. Это
"первая ласточка" - самолет и БЗ к нему.
Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725059
HoarFighter (14 Мар 2018 - 13:28) писал: Про "вернувшихся" очень смешно. Сначала гнали, теперь ждёте
"вернувшихся". Есть подозрение, что теперь никакими самолётами
назад ушедших уже не вернёте. 2.0.-это не патч, а совершенно
новая игра. Совсем другая.
Ссылка на сообщение: #2725059

Grenoli: Спасибо, но мы все же попробуем. 

Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725046
NeNemezNien (14 Мар 2018 - 13:18) писал: Вот посмотрите, разработчик, прав я или нет? 1. Про
Арену была новость на всех площадках. Где новость про новые
самолеты, которые реально из шлака превратились в годноту. Вы бы
только одним этим могли вернуть часть аудитории. 2. Где рефиралки и
подарки для возвратившим в игру? Например, в кораблях я (как и
многие) получил на твинк, на котором не играю, приглашение
вернуться в игру с возможностью получить отличный прем кораблик 6
уровня плюс ресурсы для моментальной прокачки любого 6 уровня. Где
у вас хоть что-то подобное? Следовательно, с вашей
стороны не сделаны адекватные шаги для возвращения игроков. А если
новички появятся, то у них могут возникнуть те же ощущения от игры,
что и у меня: - нет людей (и как им быть, когда ты ОДИН!!! в
команде из ботов на начальном этапе) - решают самолеты только
с подвесным вооружением. Именно поэтому я, сторонний
человек, и решил создать эту тему, потратив своё личное время на
писанину, потому что получается что огромная проделанная вами
впечатляющая работа - это "мартышкин труд".
Ссылка на сообщение: #2725046

Grenoli: 1. Патч, пусть и 2.0, и появление новой игры - разного
масштаба события. 2. Рефералку мы планируем запустить с выходом
полноценного "входа в игру для новичка". Раньше смысла нет. Подарки
новички уже получили. А вернувшиеся скоро будут получать.
Тема: Чистка кэша
Ссылка на сообщение: #2725044
JESS77 (14 Мар 2018 - 08:56) писал: Чтобы ни говорили отдельные разрабы, но проблема с кэшем массовая.
Очевидно из-за нее не выдают результаты боя и присутствует еще куча
багов и глюков. Кто-нибудь помнит ссылку на инструкцию по очистке
кэша?
Ссылка на сообщение: #2725044

Grenoli: Чистите кэш с помощью WGC. И не удаляйте WGC. И не судите о
массовости проблемы по форуму. 

Тема: Про ваши самолеты (взгляд со стороны).
Ссылка на сообщение: #2725034
Ссылка на сообщение: #2725034
BeAtDestruction: ИМХО, т.с. всё правильно пишет.
Новичку не очень нужны жетоны - он ещё не знает что это, и зачем это надо.
Новичку даже не очень интересны подарочные премы со старта. Ему не нужно фармить - ему нужно понять, нравится ли ему игра, и готов ли он вкладывать в неё своё время. Новичку хочется поиграть с другими людьми и глубже вникнуть в механики. Можно в кооперативе.
Правильный вход в игру новых игроков - одна из важнейших на этот момент задач. Но задача это комплексная, и решать её нужно не только с помощью предложенных топикстартером методов. Там ещё много чего есть помимо. Работа ведётся.
Новичку не очень нужны жетоны - он ещё не знает что это, и зачем это надо.
Новичку даже не очень интересны подарочные премы со старта. Ему не нужно фармить - ему нужно понять, нравится ли ему игра, и готов ли он вкладывать в неё своё время. Новичку хочется поиграть с другими людьми и глубже вникнуть в механики. Можно в кооперативе.
Правильный вход в игру новых игроков - одна из важнейших на этот момент задач. Но задача это комплексная, и решать её нужно не только с помощью предложенных топикстартером методов. Там ещё много чего есть помимо. Работа ведётся.
Тема: Облака
Ссылка на сообщение: #2725024
Ссылка на сообщение: #2725024
BeAtDestruction: Да, влияют.
Поэтому если вдруг вы столкнётесь с "невидимыми" самолётами. Или с самолётами, которые ВНЕЗАПНО! материализуются из воздуха, прежде чем писать петиции на форум, лучше сначала попробовать удалить моды. В танках есть кусты. У нас есть облака на некоторых картах, позволяющие несколько разнообразить тактику воздушного боя. По поводу официального запрета мода на отключение облаков: наверное это было бы правильно.
Поэтому если вдруг вы столкнётесь с "невидимыми" самолётами. Или с самолётами, которые ВНЕЗАПНО! материализуются из воздуха, прежде чем писать петиции на форум, лучше сначала попробовать удалить моды. В танках есть кусты. У нас есть облака на некоторых картах, позволяющие несколько разнообразить тактику воздушного боя. По поводу официального запрета мода на отключение облаков: наверное это было бы правильно.
Тема: "Меткость" - что это такое?
Ссылка на сообщение: #2725015
randevouz (13 Мар 2018 - 12:02) писал: Эта механика применима к самолетам с крупными калибрами?
Имею в виду тот же Та 152, J7W3, А6М3 (ехр) и т.д., т.е. на орудиях
с большой альфой, но низким темпом стрельбы. Работает ли перк на
них так же как и на пулеметных или скорострельных орудиях, или в
нем смысла на таких машинах нет?
Ссылка на сообщение: #2725015

Galm: Работает на всех, но само собой, на каком-нибудь Як-9 не
заставит снаряды разворачиваться обратно в цель. Если пилот не
умеет обращаться с крупным калибром, то перк тут не поможет.
Тема: Самолёт недели: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2724994
Ссылка на сообщение: #2724994
Grenoli: Ребята, новость фальстартанула, пакет появится в магазине по плану
где то к 14 часам дня.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2724991
randevouz (14 Мар 2018 - 02:13) писал: Здравствуйте. В одной из тем поднимался вопрос про перки на
меткость. К сожалению ответа на свой вопрос я не получил. Поэтому
прошу ответить здесь. Эта механика, про которую написал
Galm, применима к самолетам с крупными калибрами? Имею в виду
тот же Та 152, J7W3, А6М3 (ехр) и т.д., т.е. на орудиях с большой
альфой, но низким темпом стрельбы. Работает ли перк на них так же
как и на пулеметных или скорострельных орудиях, или в нем смысла на
таких машинах нет? Может быть есть где-то тема, освещающая этот
вопрос и я её просто пропустил?
Ссылка на сообщение: #2724991

Grenoli: Приветствую. Механика применима к любому вооружению.
Использовать ли его на пулеметных или пушечных самолетах -
решать игрокам. По сути, пулеметы часто наносят урон именно за счет
разброса, противник попадает условно в "облако пуль". С перком на
меткость это облако станет меньше, так что целится придется
тщательнее, но при правильном прицеливании урона можно наносить
больше. Пушечным самолетам я бы рекомендовал всем учить этот навык.
Сам я так делаю.
Тема: А вот так сложно сделать?
Ссылка на сообщение: #2724798
FLY_SKYLINE_ (13 мар 2018 - 14:43) писал: Новичок не видит вариации этой кнопки. Она смотрибельна и
функциональна, но новенькие "слепы", не видят варианта кнопки
с функцией очистки кэша. Они вообще заходят в игру не зная что эта
кнопка есть и вообще пригодится ли она. А потом понимая что что-то
не так, игра начинает "тормозит", начинают пилить темы , мол " что
делать?"
Ссылка на сообщение: #2724798

Grenoli: Большинству она не пригодится. Поэтому делать так не
будем.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2724790
marsohod_56 (13 Мар 2018 - 14:31) писал: Доброго времени суток! 1. Прошу пояснить: влияет ли разрушение
основных объектов на целях "завод", "командный центр" и "ракетная
база" на их активную составляющую, соответственно, увеличивается ли
время начисления "заводом" бонусных очков превосходства, время
вылета группы бомбардировщиков по указанию "командного центра",
время запуска ракеты до восстановления пускового комплекса
"ракетной базы"? В игре это не заметно, хотя, считаю, было бы
вполне логично. 2. Можно ли ввести функцию временного блокирования
использования накопленного игрового "золота"? Поясняю: не всегда
удается отследить наличие на складе "золотых" расходников и вовремя
переключится на использование стандартных, автоматическое
пополнение тратит "золотой" запас. Кроме того, монотонная операция
покраски самолетов иногда просто допускает ошибочное приобретение
камуфляжа за "золото" - отменить уже не получится... Мне "золото"
достается достаточно сложно и тратить его впустую просто не
хочется.
Ссылка на сообщение: #2724790

Grenoli: Приветствую. 1. Такой механики в игре нет по той причине,
что, за исключением возможности восстановления здоровья самолета
над Аэродромом, остальные объекты не являются активными и не
разрушаются при захвате-перезахвате сектора.
2. Нет, такой функции мы не планируем. Сам "кошелек" завязан не только на наш проект и вносить в него правки лучше централизованно.
2. Нет, такой функции мы не планируем. Сам "кошелек" завязан не только на наш проект и вносить в него правки лучше централизованно.
Тема: А вот так сложно сделать?
Ссылка на сообщение: #2724771
PaSHOCK__ (13 Мар 2018 - 14:01) писал: Можно сделать так? Или помните плакаты праздничные в ангаре с
красивой девушкой на днюху самолета? Так вместо девушки, сделайте
читабельную инструкцию при увеличении, по очистке кэша вручную.
Ссылка на сообщение: #2724771

Grenoli: Зачем так делать?
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2724761
Olegatorys (12 Мар 2018 - 23:57) писал: ЧТО ВИОЛА ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫ ЗАЯВКИ НА СУПЕР ТЕСТ ЗАКРЫТЫ ДО КАКОГО
ЧИСЛА
Ссылка на сообщение: #2724761


Dark_Leopoldovna: Я не поняла вопрос. Заявки еще принимаются, точную дату
набора пока сказать не могу, если нам ничего не помешает, то в этом
месяце. Я ответила на Ваш вопрос? =)
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2724761
Olegatorys (12 Мар 2018 - 23:57) писал: ЧТО ВИОЛА ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫ ЗАЯВКИ НА СУПЕР ТЕСТ ЗАКРЫТЫ ДО КАКОГО
ЧИСЛА
Ссылка на сообщение: #2724761


Anna_Leopoldovna: Я не поняла вопрос. Заявки еще принимаются, точную дату
набора пока сказать не могу, если нам ничего не помешает, то в этом
месяце. Я ответила на Ваш вопрос? =)
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2724752
Zlodiy_v_hate (03 Мар 2018 - 00:22) писал: Тогда второй вопрос в связи с этим: штрафы за урон по
союзникам убрали?
Ссылка на сообщение: #2724752

Grenoli: Нет, за урон и уничтожение союзников предусмотрен штраф в
персональных очках.
Тема: Обойти Западный вал
Ссылка на сообщение: #2724747
komisionka (13 Мар 2018 - 07:27) писал: Около 80 голды компенсация за 1 сертификат.
Ссылка на сообщение: #2724747

Lesley_Knife: Точнее, 87 единиц золота за один неиспользованный.
Тема: Операция «Западный вал»
Ссылка на сообщение: #2724743
CraZy_88 (12 Мар 2018 - 20:31) писал: Ну допустим мы не доглядели, не до читали, да не до
поняли......в основном задании № 15. А что вы скажите про "с
отличием" ее же? Там же просто сказано победы когда будут выполнены
все второстипенные условия, я может и здесь чего то не дочитал?
победы то не засчитывали тоже.
RoiFokka (12 Мар 2018 - 23:58) писал: Со всем уважением, данное предположение неверно в корне. Мне
как новичку в 2.0 это абсолютно неочевидно. Самолет противника -
это красные. Вот что понятно мне как игроку. Ожидать от
потенциальных новых (sic!) игроков понимания описанного нюанса -
лично я бы не стал, нет оснований предполагать, что тот же танкист
заморочится поиском данного нюанса.
Ссылка на сообщение: #2724743

Grenoli: Скажу, что проблема с этой БЗ подтвердилась. Сейчас ищем
оптимальный способ ее решения.

Grenoli: Есть основания полагать, что "тот же танкист" сможет выполнить все
задания марафона? Я к тому, что данная активность, очевидно,
направлена не на "вчера скачавших игру" новичков. У них свои
интересы и задачи в игре.
Тема: "Меткость" - что это такое?
Ссылка на сообщение: #2724716
Scy7heman (12 Мар 2018 - 14:00) писал: В игре есть такая характеристика как "Меткость", так же есть
оборудование и перки экипажа на её улучшение.
Хочется узнать как реализована механика "Меткости" в игре. Так как ничего не понятно.
Есть перк Меткий стрелок II описание которого так же вызывает вопросы, как это реализовано в игре?
Есть самолеты на которых бонусы хорошо ощутимы, а есть Super Corsair летая на котором, возникает тот же вопрос- "Шо ты делаешь с моим самолетом?"
Ссылка на сообщение: #2724716

Хочется узнать как реализована механика "Меткости" в игре. Так как ничего не понятно.
Есть перк Меткий стрелок II описание которого так же вызывает вопросы, как это реализовано в игре?
Есть самолеты на которых бонусы хорошо ощутимы, а есть Super Corsair летая на котором, возникает тот же вопрос- "Шо ты делаешь с моим самолетом?"
Galm: Меткость уменьшает разброс (спрей) снарядов. Если ваша
цель маневрирует, то в нее попадают снаряды, которые бы без перка
пролетели бы совсем близко мимо. Эффект от меткого стрелка, само
собой, визуально проще заметить на скорострельных орудиях, т.е.
пулеметах или Вулкане Старфаера
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2724604
AlkisTer (12 Мар 2018 - 07:06) писал: 1. Можно ли добавить к описанию ТТХ подвеса параметр: "Время
восстановления"? В 2.0 это ключевой параметр для подвеса. 2. Бывает
ли, что разные подвесы одного самолёта имеют разное время
восстановления? Например маленькие бомбы кд 60 секунд, большие 120.
От этого можно было бы играть тактически. 3. В настройках
обслуживания можно брать частичный подвес. Можно уменьшать скорость
восстановления при частичной загрузке? К примеру летать на Печеньки
с одной ракетой чтобы сбивать штурмы о землю. Две ракеты
восстанавливают очень долго, а постоянно иметь одну было бы лучше.
4. Аналогично у многих самолётов есть и бомбы и ракеты (или
два вида ракет у американцев). Можно уменьшать время восстановления
подвеса, если на самолёт установлен только один из видов подвеса
(только бомбы или только ракеты)?
ki77er7 (12 Мар 2018 - 07:14) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, будут
ли в будущем еще какие либо возможности получить уникальных девушек
летчиц из акции "Полет валькирии"? по той акции успел получить
только одну летчицу Mary Loveheart на Р-47В, и хотелось бы
заполучить остальных летчиц, уж очень они интересны. Заранее
благодарю за ответ.
avversario (12 Мар 2018 - 07:54) писал: Доброго времени суток, подскажите, как будет работать
перк госпожи товарища Литвяковой, если она захочет
угрохать свой израненный Ил от объект на точке? Имеется в виду что
будет с захватом? Объект взорван и нам плюс или самолет сбит и нам
минус?
Ссылка на сообщение: #2724604

HighEnergyA: 1.Согласен, и это уже в работе. 2.Не исключено. Такое особо
оправдано в случае установки в один слот бомб или ракет. 3.Такая
возможность из интерфейса убрана и более поддерживаться не будет.
Подвес сейчас не так сильно влияет на лтх что бы считать каждый
установленный пилон. 4.Время восстановления подвеса индивидуально
для каждого слота.

HighEnergyA: Будет, но не в ближайших обновлениях.

HighEnergyA: Перк позволяет использовать таран как средство поражения наземных
целей, в случае если самолет уже не спасти. Применять его нужно с
умом: очевидно что разменять штурмовик лучше на что-то покрупнее,
например, на центральное здание завода. Арифметика тут следующая:
если штурмовик будет сбит, то союзная команда получит минус, если
он при этом сможет забрать тараном объект, то команда получит минус
от потери самолета и плюс за уничтожения объекта. Второе в любом
случае выгоднее.
Тема: специально для BeAtDestruction
Ссылка на сообщение: #2724530
RoiFokka (12 Мар 2018 - 16:32) писал: Господи, аж прослезился (нет). Просто, понятно и доступно,
вот бы всегда так! Спасибо от всей души.
Ссылка на сообщение: #2724530

Grenoli: На всякий случай - https://worldofwarpl.../blog-9-3-2018/ .
Там есть информация о механике группового респауна.
Тема: специально для BeAtDestruction
Ссылка на сообщение: #2724520
FLY_SKYLINE_ (12 Мар 2018 - 14:17) писал: Спасибо Огроменное Когда? К следующему режиму "Вторжение" успеете?
(в эти выходные)
Цитата Реально в каждом бою, после сбития (летал в пятницу) первый раз - возрождение через 30+ секунд , после второго сбития - уже нормально (10 сек) Это так и задумано?
Ссылка на сообщение: #2724520

BeAtDestruction:
Да, конечно, стараемся успеть.
Да, конечно, стараемся успеть.
Цитата Реально в каждом бою, после сбития (летал в пятницу) первый раз - возрождение через 30+ секунд , после второго сбития - уже нормально (10 сек) Это так и задумано?
BeAtDestruction: Это работает вот как: каждые 45 сек. наступает событие
"респаунимся все, кто умер". Вне зависимости от внешних факторов.
Если Вас сбили за 10 сек. до этого события - будет 10 сек.
ожидания. Если за 30+, будет 30+. Таймер этот (в 45 сек.) не
отображается специально, чтобы избежать абьюза механики. Групповой
респаун позволяет несколько сгладить проблему "летят сливаются по
одному", что критично для режима, где фраги даже за пределами
территорий имеют значение.
Реклама | Adv