Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Saitek X-52 Pro - нет тяги
Ссылка на сообщение: #1006595
tarkhil (20 Июн 2013 - 19:58) писал: Почему-то во всех остальных играх на том же джойстике пайка
качественная. В виндовых настройках тоже. Я пробовал вообще
отключить джойстик и настраивать РУД, но без эффекта.
На ползунок на РУДе тяга вешается, но это как-то совсем уж безблагодатно
Ссылка на сообщение: #1006595
tarkhil (20 Июн 2013 - 19:58) писал: Почему-то во всех остальных играх на том же джойстике пайка
качественная. В виндовых настройках тоже. Я пробовал вообще
отключить джойстик и настраивать РУД, но без эффекта.На ползунок на РУДе тяга вешается, но это как-то совсем уж безблагодатно
GreyWind: Значит проблема с настройкой. Как вариант, попробуйте сбросить
настройки по умолчанию и заново настроить оси.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1006577
REGION12 (20 Июн 2013 - 21:14) писал: Когда закончится набор в СуперТест?
Ссылка на сообщение: #1006577
REGION12 (20 Июн 2013 - 21:14) писал: Когда закончится набор в СуперТест?Priolia: точная дата пока не назначена. Набор пока продолжается.
Тема: Фан-ресурсы на портале World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1006139
Ссылка на сообщение: #1006139
Jluca: Всем, кто подал заявки, ответила.
Тема: Немного фантазий
Ссылка на сообщение: #1006063
Baskakov_Dima (20 Июн 2013 - 15:14) писал: Возник тут один странный, наверное, вопрос. Почему, если на самолет
можно навесить много-много всего (хотя пределы и есть, авиация же),
если хватает свободной массы на заднего стрелка... Почему нельзя
сделать аналогичную установку для стрельбы вперед? Это может быть
нечто вроде сильно облегченной танковой башни, или даже защищенного
кожухом орудия. Можно будет установить, например, спаренные пушки,
пулеметы и т.д. Наверное, возможно будет даже по ходу полета
регулировать сведение их.
Это разгружает пилота - теперь в его обязанности входит только непосредственное пилотирование. Стрелок же сможет вести огонь гораздо более точно.
Вопрос с координированием действий решается аналогично танкам, которые в реальной жизни вполне ведут огонь в движении и попадают (даже если это танки типа Т-34-76).
Возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #1006063
Baskakov_Dima (20 Июн 2013 - 15:14) писал: Возник тут один странный, наверное, вопрос. Почему, если на самолет
можно навесить много-много всего (хотя пределы и есть, авиация же),
если хватает свободной массы на заднего стрелка... Почему нельзя
сделать аналогичную установку для стрельбы вперед? Это может быть
нечто вроде сильно облегченной танковой башни, или даже защищенного
кожухом орудия. Можно будет установить, например, спаренные пушки,
пулеметы и т.д. Наверное, возможно будет даже по ходу полета
регулировать сведение их.Это разгружает пилота - теперь в его обязанности входит только непосредственное пилотирование. Стрелок же сможет вести огонь гораздо более точно.
Вопрос с координированием действий решается аналогично танкам, которые в реальной жизни вполне ведут огонь в движении и попадают (даже если это танки типа Т-34-76).
Возможно ли это?
GreyWind: Если мы рассматриваем легкий истребитель, то его компоновка не
позволяет найти свободное место. С тяжелыми другая проблема - там
поворот оружейной установки вызывает смещение центровки самолета,
что может в определенные моменты привести к большим проблемам.
Пример P-61. Либо недостаточное взаимодействие стрелка и пилота -
это пример Boulton Paul Defiant.
Тема: Джой maxfighter f-31u
Ссылка на сообщение: #1006037
Dead_the_tanks (20 Июн 2013 - 15:16) писал: Всем привет ребят не подскажите, как играть в самолётике на этом
джое -
94101_genius_maxfighter_f31u_vibration_joystick.jpg
креном я управляю самой рукояткой а рысканьем вот этим ползунком -
7sm.jpg и мне не удобно получается управление
как на клаве подскажите плиз можно ли поставить на рукоятку
одновременно и крен и рысканье (как на мыше) просто такое
управление становится очень как бы сказать (грубым квадратным что
ли...)
Ссылка на сообщение: #1006037
Dead_the_tanks (20 Июн 2013 - 15:16) писал: Всем привет ребят не подскажите, как играть в самолётике на этом
джое - GreyWind: На Вашем джойстике такое не возможно, так как он является
двухосевым устройством, с несколькими доп. осями. В большинстве
джойстиков современной формации осей на РУСе три, где вращение
ручки влево -вправо и есть ось рысканья. А отклонение влево-вправо
и вперед-назад - оси крена и тангажа .
P.S.Исключение составляют хардкорные комплекты, где третья ось вынесена на педали и на джое отсутствует.
P.S.Исключение составляют хардкорные комплекты, где третья ось вынесена на педали и на джое отсутствует.
Тема: Игровое событие «Ящик Пандоры»
Ссылка на сообщение: #1005926
dimon201 (19 Июн 2013 - 14:03) писал: спс Лисички почти на прем. в WOT налетал 
Ссылка на сообщение: #1005926
dimon201 (19 Июн 2013 - 14:03) писал: спс Лисички почти на прем. в WOT налетал Jluca: еще есть много шансов пполнить запас. (Нужно больше золота!)
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005659
NehalemX (15 Июн 2013 - 19:38) писал: есть ли вероятность появления на Ме262 таких ракет как R100/BS и RZ
73(последние только для борьбы с бомберами подходят), они не
управляемые так что вполне подходять под геймплей
August_Barkley (17 Июн 2013 - 19:17) писал: Уважаемые разработчики, какие книги о самолетах вы бы лично
посоветовали? В интернете очень много всякой информации, но
хотелось бы сузить круг поиска, сосредоточившись на самом
интересном. К примеру, я недавно нашел книгу "Секретные проекты
истребителей Люфтваффе" авторов Вальтер Шик и Ингольф Мейер. Есть
ли что-то столь же интересное, что попадалось вам на глаза?
Ссылка на сообщение: #1005659
NehalemX (15 Июн 2013 - 19:38) писал: есть ли вероятность появления на Ме262 таких ракет как R100/BS и RZ
73(последние только для борьбы с бомберами подходят), они не
управляемые так что вполне подходять под геймплейGreyWind: По имеющимся у меня данным RZ 73 не ставились на 262-е. Поэтому их
появление возможно только в дальней перспективе. R100/BS - пока не
планируется.
August_Barkley (17 Июн 2013 - 19:17) писал: Уважаемые разработчики, какие книги о самолетах вы бы лично
посоветовали? В интернете очень много всякой информации, но
хотелось бы сузить круг поиска, сосредоточившись на самом
интересном. К примеру, я недавно нашел книгу "Секретные проекты
истребителей Люфтваффе" авторов Вальтер Шик и Ингольф Мейер. Есть
ли что-то столь же интересное, что попадалось вам на глаза?GreyWind: Сложно отдать предпочтение, какой-либо одной книге. Напишите мне в
личку с указанием тематики, интересующей Вас, а я подскажу Вам
список книг.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005646
Terramorpher (15 Июн 2013 - 13:04) писал: Что именно ослабляется у зенитных орудий после уничтожения
базы?
Урон? Точность? Скорострельность? Скорость наведения?
Или же надпись в настоящее время имеет лишь эффект плацебо, и не оказывает никакого влияния на обороноспособность наземки?
Спрашиваю потому, что и в самом деле часто не вижу разницы в эффективности орудий со штабом или без него.
Будут ли у наземных объектов модули? Можно ли будет зенитке повредить ствол, взорвать боеуклад, перестрелять расчёт, или загнать его в бомбоубежище? Можно ли будет заставить атакой корабль сменить курс, или напугать экипаж так ,чтобы он прыгнул за борт?
действуют ли зажигательные снаряды на наземные объекты?
Можно ли будет поджечь строения, цистерны с топливом?
Лес?
Если да - можно ли будет использовать дым от пожара как тактическое укрытие?
Собираетесь ли вы делать динамическое взаимодействие наземки?
Ну к примеру - база-корабль плывёт к базе-аэродрому, и если её не уничтожить, начинает обстрел врага самостоятельно?
JKoka (18 Июн 2013 - 08:12) писал: Дорогие администраторы и разработчики WoWP, у меня назрел к вам
очень важный и абсолютно серьезный вопрос. 
Но, для его лучшего раскрытия я, пожалуй, начну с предисловия.
В 2011 и 2012 годах ваши коллеги из Минска представляли информацию о довольно интересных проектах, таких как World of Belaz и Мире Городского Транспорта. Информация о которых предоставлялась широкой общественности исключительно чисто случайно именно первого апреля.
В связи с этим, собственно вопрос:
Планируется ли вами подобный выпуск такого проекта как Мир Транспортной Авиации?
Если да, то стоит ли от такого проекта ожидать реализации исключительно в гражданском русле или же и (исключительно) в военно-транспортном?
А так же вопрос такой: будет ли АН-225 "Мрія" с космическим кораблём Буран на борту признана аналогом фармовых машин восьмого уровня? Или же такая конфигурация техники будет реализована в прокачиваемом варианте? А может это будет аналогом "специальной техники"?
Как бы там не было, благодарю Вас заранее за полный и развернутый ответ.
AlcatrazEx (18 Июн 2013 - 10:34) писал: вопрос: возможно ли будет создать клан-группу по отлову
"асоциальных" личностей? С соответствующими полномочиями, хотя б
частичными, на аналог модераторов, но боевого чата и вообще самой
игры. На ЗБТ иногда попадаються личности, которым жалоба за мат
и\или оскорбления просто мимо ушей, да и мало кому хочется
отправлять жалобу, всем не до этого. А этот Мир о... надо сохранить
хотя бы в текущем виде, чтобы не стала игра как в ВоТ по беспределу
троллей и прочих.
krij (19 Июн 2013 - 12:52) писал: Будет ли с выходом релиза приложение на подобие WoT Assistant?
Ссылка на сообщение: #1005646
Terramorpher (15 Июн 2013 - 13:04) писал: Что именно ослабляется у зенитных орудий после уничтожения
базы?Урон? Точность? Скорострельность? Скорость наведения?
Или же надпись в настоящее время имеет лишь эффект плацебо, и не оказывает никакого влияния на обороноспособность наземки?
Спрашиваю потому, что и в самом деле часто не вижу разницы в эффективности орудий со штабом или без него.
Будут ли у наземных объектов модули? Можно ли будет зенитке повредить ствол, взорвать боеуклад, перестрелять расчёт, или загнать его в бомбоубежище? Можно ли будет заставить атакой корабль сменить курс, или напугать экипаж так ,чтобы он прыгнул за борт?
действуют ли зажигательные снаряды на наземные объекты?
Можно ли будет поджечь строения, цистерны с топливом?
Лес?
Если да - можно ли будет использовать дым от пожара как тактическое укрытие?
Собираетесь ли вы делать динамическое взаимодействие наземки?
Ну к примеру - база-корабль плывёт к базе-аэродрому, и если её не уничтожить, начинает обстрел врага самостоятельно?
JamesWhite: 1. Падает вдвое темп стрельбы у зениток стреляющих по одному
снаряду, у зениток стреляющих очередями, растет вдвое пауза между
очередями.
2.Модулей у наземки не будет.
3. Поджечь лес не получится, использовать дым от наземного пожара тоже нет.
2.Модулей у наземки не будет.
3. Поджечь лес не получится, использовать дым от наземного пожара тоже нет.
JKoka (18 Июн 2013 - 08:12) писал: Дорогие администраторы и разработчики WoWP, у меня назрел к вам
очень важный и абсолютно серьезный вопрос. Но, для его лучшего раскрытия я, пожалуй, начну с предисловия.
В 2011 и 2012 годах ваши коллеги из Минска представляли информацию о довольно интересных проектах, таких как World of Belaz и Мире Городского Транспорта. Информация о которых предоставлялась широкой общественности исключительно чисто случайно именно первого апреля.
В связи с этим, собственно вопрос:
Планируется ли вами подобный выпуск такого проекта как Мир Транспортной Авиации?
Если да, то стоит ли от такого проекта ожидать реализации исключительно в гражданском русле или же и (исключительно) в военно-транспортном?
А так же вопрос такой: будет ли АН-225 "Мрія" с космическим кораблём Буран на борту признана аналогом фармовых машин восьмого уровня? Или же такая конфигурация техники будет реализована в прокачиваемом варианте? А может это будет аналогом "специальной техники"?
Как бы там не было, благодарю Вас заранее за полный и развернутый ответ.
JamesWhite: Петросяните же.
Нет конечно.
11:07 Добавлено спустя 0 минут
Нет конечно.
11:07 Добавлено спустя 0 минут
AlcatrazEx (18 Июн 2013 - 10:34) писал: вопрос: возможно ли будет создать клан-группу по отлову
"асоциальных" личностей? С соответствующими полномочиями, хотя б
частичными, на аналог модераторов, но боевого чата и вообще самой
игры. На ЗБТ иногда попадаються личности, которым жалоба за мат
и\или оскорбления просто мимо ушей, да и мало кому хочется
отправлять жалобу, всем не до этого. А этот Мир о... надо сохранить
хотя бы в текущем виде, чтобы не стала игра как в ВоТ по беспределу
троллей и прочих.JamesWhite: Можно будет.
krij (19 Июн 2013 - 12:52) писал: Будет ли с выходом релиза приложение на подобие WoT Assistant?JamesWhite: Пока без комментариев. Очевидно было бы , если к существующему
добавится самолетная часть.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005617
CeBeP_2012 (15 Июн 2013 - 20:30) писал: Чем обусловлен тот факт, что при топовом вооружении у палубного
истребителя восьмого уровня (J7W1) вооружение мощнее, чем у
тяжелого истребителя того же уровня (Me. 262)?
SashaLipovoy (16 Июн 2013 - 14:33) писал: Сколько патчей типа 4.Х нам стоит ожидать, какой будет последним из
серии?
Есть ли какие-нибудь представления по патчу 5.0?
Если да, то что же глобальное будет в этом патче?
DragJok (16 Июн 2013 - 18:36) писал: Здравствуйте!
Скажите, будет ли сделано переключение между группами стрельб? Т.е. не одна кнопка=стрельба группы, а одна кнопка=переключение видов групп. А стрельба завешена, к примеру, на мышь1.
Либо отдельные кнопки отвечали за активацию группы, но не за стрельбу.
BARIBAL (16 Июн 2013 - 19:48) писал: Господа разработчики, планируется ли публикация "итоговой"
статистики за весь период ЗБТ. Интерессно бы было увидеть такие
показатели как максимальное число вылетов ( индивидуальное),
наибольшее колличество сбитых самолетов (общее и за бой), какие
крафты чаще использовались. Вполне бы приемлимо было даже без ников
игроков, просто цифры.
Souldstorm (16 Июн 2013 - 19:54) писал: Планируется ли сделать сбитую технику материальной, то есть когда
сбил противника в лобовой атаки, то чтобы обломки если попадут в
самолет нанесли урон?
MarKos9 (17 Июн 2013 - 19:47) писал: Здравствуйте.
Вопрос на тему Обучение экипажа.Не считаете ли Вы логичным сделать стоимость обучения дифференцированно уровню самолета?
Думаю,что новичку очень сложно заплатить 40к за 75% или 400 голды( Free-to-play???
akaleon (17 Июн 2013 - 20:57) писал: Будет ли пересмотрена цена в опыте на орудия американских
истребителей P-51 разных модификаций? А то по ттх они не айс, а
стоят ну уж очень много по сравнению с другими ветками.
mr_piligrim (17 Июн 2013 - 23:59) писал: ув. разработчики - вопрос такой; у иностранного экипажа так и
останутся рускоязычные документы или вы их измените как
в танках ???
Ссылка на сообщение: #1005617
CeBeP_2012 (15 Июн 2013 - 20:30) писал: Чем обусловлен тот факт, что при топовом вооружении у палубного
истребителя восьмого уровня (J7W1) вооружение мощнее, чем у
тяжелого истребителя того же уровня (Me. 262)?JamesWhite: Временем перегрева стволов. У Я понца все сильно хуже.
10:52 Добавлено спустя 0 минут
10:52 Добавлено спустя 0 минут
SashaLipovoy (16 Июн 2013 - 14:33) писал: Сколько патчей типа 4.Х нам стоит ожидать, какой будет последним из
серии?Есть ли какие-нибудь представления по патчу 5.0?
Если да, то что же глобальное будет в этом патче?
JamesWhite: Один, 4.3.3.
В 5.0 будет ОБТ и, соответственно, вайп.
В 5.0 будет ОБТ и, соответственно, вайп.
DragJok (16 Июн 2013 - 18:36) писал: Здравствуйте!Скажите, будет ли сделано переключение между группами стрельб? Т.е. не одна кнопка=стрельба группы, а одна кнопка=переключение видов групп. А стрельба завешена, к примеру, на мышь1.
Либо отдельные кнопки отвечали за активацию группы, но не за стрельбу.
JamesWhite: Вы сейчас можете назначить отдельные клавиши на различные группы
оружия. Комбинировать группы, как это было на ранней альфе, не
получится- получается слишком сложно.
10:54 Добавлено спустя 0 минут
10:54 Добавлено спустя 0 минут
BARIBAL (16 Июн 2013 - 19:48) писал: Господа разработчики, планируется ли публикация "итоговой"
статистики за весь период ЗБТ. Интерессно бы было увидеть такие
показатели как максимальное число вылетов ( индивидуальное),
наибольшее колличество сбитых самолетов (общее и за бой), какие
крафты чаще использовались. Вполне бы приемлимо было даже без ников
игроков, просто цифры.JamesWhite: Планируем, делаем инфографику.
Souldstorm (16 Июн 2013 - 19:54) писал: Планируется ли сделать сбитую технику материальной, то есть когда
сбил противника в лобовой атаки, то чтобы обломки если попадут в
самолет нанесли урон?JamesWhite: Да. но только против самолетов. Наземка повреждаться не будет.
MarKos9 (17 Июн 2013 - 19:47) писал: Здравствуйте.Вопрос на тему Обучение экипажа.Не считаете ли Вы логичным сделать стоимость обучения дифференцированно уровню самолета?
Думаю,что новичку очень сложно заплатить 40к за 75% или 400 голды( Free-to-play???
JamesWhite: Нет. Обучение экипажа- это самый важный элемент ММО
11:00 Добавлено спустя 0 минут
11:00 Добавлено спустя 0 минут
akaleon (17 Июн 2013 - 20:57) писал: Будет ли пересмотрена цена в опыте на орудия американских
истребителей P-51 разных модификаций? А то по ттх они не айс, а
стоят ну уж очень много по сравнению с другими ветками.JamesWhite: Цены на самолеты одного уровня разных наций будут примерно равны.
mr_piligrim (17 Июн 2013 - 23:59) писал: ув. разработчики - вопрос такой; у иностранного экипажа так и
останутся рускоязычные документы или вы их измените как
в танках ???JamesWhite: Изменим, скорее всего
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005599
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 09:04) писал: Вопрос по игровой механике:
Как известно в танках у одинаковых модулей,даже если они разбросаны по танку в разных местах,одинаковое хп.Т.е. выбив левый бак-то поджечь уже можно и с правого.В самолётах если я вынес левое крыло то,чтоб поджечь мне надо продолжать стрелять по левому или можно и по правому?
Vovan0509 (15 Июн 2013 - 13:44) писал: Будут ли добавлены подробные отчёты о результате боя?
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 15:58) писал: Планируется ли дальнейшее улучшение окна захвата
цели?Например,динамические характеристики (выбитое
крыло/хвост/фюзеляж/бак/двигатель и так видно) и расширение
функционала,например иконки,обозначающий "Этот противник лучше вас
на горизонтальных/вертикальных виражах"?
Krilion (20 Июн 2013 - 10:00) писал: вопросы:
1. какие религиозные убеждения мешают сделать очевидное - "привязать" управление тягой двигателя к средней кнопке мыши(тип управления - мышь)?...привязанная "насмерть" в настоящий момент к СКМ одна из функций управления камерой полностью бесполезна..
2. чем вызвана дикая "ватность" управления самолётом при использования мыши?...даже при выкрученных настойках управления реакция самолёта ужасно замедлена до состояния полной неиграбельности...
IVTulaev (20 Июн 2013 - 13:05) писал: То есть вы считаете, что упавшая на деревянный барак
многотонная куча железа ничего ему не сделает?
Пусть хоть 30% сносит... А то некузяво как-то... :-)
Ссылка на сообщение: #1005599
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 09:04) писал: Вопрос по игровой механике:Как известно в танках у одинаковых модулей,даже если они разбросаны по танку в разных местах,одинаковое хп.Т.е. выбив левый бак-то поджечь уже можно и с правого.В самолётах если я вынес левое крыло то,чтоб поджечь мне надо продолжать стрелять по левому или можно и по правому?
JamesWhite: Продолжайте стрелять по левому. Вы его просто отстрелите.
10:43 Добавлено спустя 0 минут
10:43 Добавлено спустя 0 минут
Vovan0509 (15 Июн 2013 - 13:44) писал: Будут ли добавлены подробные отчёты о результате боя?JamesWhite: да.
10:43 Добавлено спустя 0 минут
10:43 Добавлено спустя 0 минут
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 15:58) писал: Планируется ли дальнейшее улучшение окна захвата
цели?Например,динамические характеристики (выбитое
крыло/хвост/фюзеляж/бак/двигатель и так видно) и расширение
функционала,например иконки,обозначающий "Этот противник лучше вас
на горизонтальных/вертикальных виражах"?JamesWhite: Нет, такого в планах нет.
Krilion (20 Июн 2013 - 10:00) писал: вопросы: 1. какие религиозные убеждения мешают сделать очевидное - "привязать" управление тягой двигателя к средней кнопке мыши(тип управления - мышь)?...привязанная "насмерть" в настоящий момент к СКМ одна из функций управления камерой полностью бесполезна..
2. чем вызвана дикая "ватность" управления самолётом при использования мыши?...даже при выкрученных настойках управления реакция самолёта ужасно замедлена до состояния полной неиграбельности...
JamesWhite: Фокус тесты утвержадают об обратном: интуитивно поянтным является
управление камерой а не двигателем.
Ватность? Вы один о ней сообщаете в последнем патче ,почитайте 70 страниц темы о патче. Даже если и не один, то вы в явном меньшинстве.
Ватность? Вы один о ней сообщаете в последнем патче ,почитайте 70 страниц темы о патче. Даже если и не один, то вы в явном меньшинстве.
IVTulaev (20 Июн 2013 - 13:05) писал: То есть вы считаете, что упавшая на деревянный барак
многотонная куча железа ничего ему не сделает?Пусть хоть 30% сносит... А то некузяво как-то... :-)
JamesWhite: Камикадзе в нашей игре не будет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005562
randevouz (14 Июн 2013 - 02:16) писал: Уважаемые разработчики. По пинг-плоттеру игровой сервер сейчас
РУ-2. Соединение с ним мягко скажем "не фонтан". Пинги доходят до
3000 с потерей пакетов 100%. Да и сервер я так понимаю танковый, а
не выделен отдельно для ВоВП. Вопрос: будет ли увеличение
количества игровых серверов при запуске ОБТ?
Neverhoodo (14 Июн 2013 - 12:10) писал: Добрый день!
Искал по поиску, но не нашел ответа, если что сорри.
Вопрос: Проводится ли ЗБТ в европе и Америке? Если да, то довольны ли разработчки им?
REVAN4 (14 Июн 2013 - 16:45) писал: Здравствуйте. Такой вопрос. При ОБТ весь опыт переведется в токены.
Скажите пожалуйста, в каком соотношении будет переведение опыта в
токены?
466465454 (14 Июн 2013 - 14:53) писал: Здравствуйте чем больше боев играю тем все более назревает вопрос !
Скажите планируете ли вы убрать повышенную накрутку опыта и
накрутку свободного опыта при использовании премиума? И сразу
назревает второй вопрос возможен ли ввод в игру звеньев более 5
игроков ?
Leman_Russ_Demolisher (14 Июн 2013 - 23:01) писал: Вопрос по обучению экипажа - на кобре у пилота начал качаться
первый скилл (Улучшенный обзор). Начался он, внезапно - с 50%. И
чтобы докачаться до 100% нужно набрать на данный момент 183484
опыта (Умение "Улучшенный обзор" - 54% сейчас).
Собственно, вопрос - не слишком ли это большие цифры?
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 04:41) писал: Еще раз добрый день, у меня еще вопрос возник:
А за что дают больше опыта и в каких пропорциях (если конечно это не тайна): За повреждение самолета или за его уничтожение или за уничтожение наземных целей?
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 07:07) писал: И еще вопросик: Имеют ли место не пробития или рикошеты от брони
самолета? (Просчитывается ли угол попадания пули в самолет? И если
да, то попадание пули под большим углом, будет 100% в самолете
дырка, даже если стреляет И-15 по Ил2? Или будет рикошет или/и не
пробитие?)
August_Barkley (15 Июн 2013 - 16:55) писал: Уважаемые разработчики, если вас вдруг сбивают в бою, вы остаетесь
в режиме наблюдателя и смотрите за боем, или же нет?
Ссылка на сообщение: #1005562
randevouz (14 Июн 2013 - 02:16) писал: Уважаемые разработчики. По пинг-плоттеру игровой сервер сейчас
РУ-2. Соединение с ним мягко скажем "не фонтан". Пинги доходят до
3000 с потерей пакетов 100%. Да и сервер я так понимаю танковый, а
не выделен отдельно для ВоВП. Вопрос: будет ли увеличение
количества игровых серверов при запуске ОБТ?JamesWhite: Да, конечно.
Neverhoodo (14 Июн 2013 - 12:10) писал: Добрый день!Искал по поиску, но не нашел ответа, если что сорри.
Вопрос: Проводится ли ЗБТ в европе и Америке? Если да, то довольны ли разработчки им?
JamesWhite: Проводится.
REVAN4 (14 Июн 2013 - 16:45) писал: Здравствуйте. Такой вопрос. При ОБТ весь опыт переведется в токены.
Скажите пожалуйста, в каком соотношении будет переведение опыта в
токены?JamesWhite: Примерно 100 к 1. но формулу еще возможно изменят.
466465454 (14 Июн 2013 - 14:53) писал: Здравствуйте чем больше боев играю тем все более назревает вопрос !
Скажите планируете ли вы убрать повышенную накрутку опыта и
накрутку свободного опыта при использовании премиума? И сразу
назревает второй вопрос возможен ли ввод в игру звеньев более 5
игроков ?JamesWhite: Нет, таких больших звеньев не будет. максимальное количество 3
игрока.
Премиум акаунт всегда будет давать +50% к опыту и кредитам за бой.
10:39 Добавлено спустя 0 минут
Премиум акаунт всегда будет давать +50% к опыту и кредитам за бой.
10:39 Добавлено спустя 0 минут
Leman_Russ_Demolisher (14 Июн 2013 - 23:01) писал: Вопрос по обучению экипажа - на кобре у пилота начал качаться
первый скилл (Улучшенный обзор). Начался он, внезапно - с 50%. И
чтобы докачаться до 100% нужно набрать на данный момент 183484
опыта (Умение "Улучшенный обзор" - 54% сейчас).Собственно, вопрос - не слишком ли это большие цифры?
JamesWhite: Это цифры соответствующие масштабам WoT/
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 04:41) писал: Еще раз добрый день, у меня еще вопрос возник:А за что дают больше опыта и в каких пропорциях (если конечно это не тайна): За повреждение самолета или за его уничтожение или за уничтожение наземных целей?
JamesWhite: За нанесенный урон, а также есть бонусы за выживание и победу в
бою.
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 07:07) писал: И еще вопросик: Имеют ли место не пробития или рикошеты от брони
самолета? (Просчитывается ли угол попадания пули в самолет? И если
да, то попадание пули под большим углом, будет 100% в самолете
дырка, даже если стреляет И-15 по Ил2? Или будет рикошет или/и не
пробитие?)JamesWhite: Нет, рикошетов не бывает.
August_Barkley (15 Июн 2013 - 16:55) писал: Уважаемые разработчики, если вас вдруг сбивают в бою, вы остаетесь
в режиме наблюдателя и смотрите за боем, или же нет?JamesWhite: Когда как, в зависимости от того насколько интересно
смотреть то, что происходит. Есть очень интересные бои.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005521
KittyHawk (13 Июн 2013 - 09:38) писал: Добрый день.
Скажите, а есть ли в планах изменить положение камеры игрока?
В данный момент, камера находится прямо за самолетом, тем самым, сам самолет закрывает обзор цели.
Будет ли переделано положение камеры по типу как в танках или в той игре которую нельзя называть?
Добавлю:
Из-за этого нет ощущения высоты. Быстро теряешь ориентацию.
Ссылка на сообщение: #1005521
KittyHawk (13 Июн 2013 - 09:38) писал: Добрый день.Скажите, а есть ли в планах изменить положение камеры игрока?
В данный момент, камера находится прямо за самолетом, тем самым, сам самолет закрывает обзор цели.
Будет ли переделано положение камеры по типу как в танках или в той игре которую нельзя называть?
Добавлю:
Из-за этого нет ощущения высоты. Быстро теряешь ориентацию.
JamesWhite: Камера имеет 4 положения(стейта) В непосредственных планах
увеличивать количество стейтов нет. Попробуйте переулючиться на
другой стейт.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004942
HeBpuMHe (20 Июн 2013 - 07:36) писал: В последнем обновлении через бой у меня падает клиент, и наверно я
летаю от края до края карты туда-сюда, пока меня не встретят. Если
у разработчиков возможность фильтровать ботоводство и краши
клиента?? Т.е. могу ли я быть полностью уверенным, что из-за критов
клиента меня не заперманентят в проектах ВГ?
Ссылка на сообщение: #1004942
HeBpuMHe (20 Июн 2013 - 07:36) писал: В последнем обновлении через бой у меня падает клиент, и наверно я
летаю от края до края карты туда-сюда, пока меня не встретят. Если
у разработчиков возможность фильтровать ботоводство и краши
клиента?? Т.е. могу ли я быть полностью уверенным, что из-за критов
клиента меня не заперманентят в проектах ВГ?Volcano: Поверьте критические ошибки и ботоводство - отличаются. Так что,
если нет у вас бот сессий, то всё будет в порядке.
Тема: игра
Ссылка на сообщение: #1004918
Ссылка на сообщение: #1004918
Volcano: Для решения проблемы вам следует обратиться в Центр поддержки пользователей, а именно в раздел
"Технические проблемы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004884
Panzerschlange (19 Июн 2013 - 14:41) писал: Как я понял в ручную, по честному, зашел-вышел, зашел-вышел, можно
набивать 700 боев?
Ссылка на сообщение: #1004884
Panzerschlange (19 Июн 2013 - 14:41) писал: Как я понял в ручную, по честному, зашел-вышел, зашел-вышел, можно
набивать 700 боев?Volcano: Нет, это также будет нарушением и ограничение будет выдано.
Тема: не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #1004830
Ссылка на сообщение: #1004830
Volcano: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Технические вопросы", а также перезайдите на форум.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004822
August_Barkley (20 Июн 2013 - 01:29) писал: Еще бы почаще в бою видеть! :) Сейчас нередко попадаются, но с
началом ОБТ будет больше народу и шансы встретить разработчиков
будут меньше.
:(
Ссылка на сообщение: #1004822
August_Barkley (20 Июн 2013 - 01:29) писал: Еще бы почаще в бою видеть! :) Сейчас нередко попадаются, но с
началом ОБТ будет больше народу и шансы встретить разработчиков
будут меньше. :(
Volcano: Я летаю, но вот уже всё меньше вижу знакомые лица, которые видел в
начале самом. Но, не стоит забывать, что у нас есть такой
функционал, как "Друзья" и "Личные сообщения", поэтому пишите -
полетаем.
Тема: И-16 (поздний), истребитель, 4 ур. - вопрос по развитию модулей
Ссылка на сообщение: #1004817
Ссылка на сообщение: #1004817
Volcano: Друзья, машинка пока что не является в итоговой так сказать
комплектации. Конечно же со временем всё будет правится и
изменяться. Если есть уже дельные пожелания, то вам нужно
обратиться сюда.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: эээ, а че "разрушителя" украли?
Ссылка на сообщение: #1004816
Ссылка на сообщение: #1004816
Volcano: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Общие вопросы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Общие проблемы, для всех!!!!
Ссылка на сообщение: #1004815
Ссылка на сообщение: #1004815
Volcano: Вам нужно обратиться с пожеланиями сюда, а там уже оно будет
рассмотрено.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #1004814
Ссылка на сообщение: #1004814
Volcano: Вы не являетесь участником закрытого бета-тестирования, поэтому и
не можете войти в игру.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004743
osteomielit (19 Июн 2013 - 23:31) писал: от 700 до релиза
свыше 100 боев звание тестера и плюшки полезные , разве не так ?
Ссылка на сообщение: #1004743
osteomielit (19 Июн 2013 - 23:31) писал: от 700 до релизасвыше 100 боев звание тестера и плюшки полезные , разве не так ?
Volcano: Верно, более подробно, друзья мои, узнаете тут.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004737
Slaizer (19 Июн 2013 - 23:30) писал: Я вот не понял, самолеты дарят от 700 боев или свыше 100 ?
Ссылка на сообщение: #1004737
Slaizer (19 Июн 2013 - 23:30) писал: Я вот не понял, самолеты дарят от 700 боев или свыше 100 ?Volcano: И в том, и в другом случае.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004728
osteomielit (19 Июн 2013 - 23:23) писал: 700 боев до релиза )))
Ссылка на сообщение: #1004728
osteomielit (19 Июн 2013 - 23:23) писал: 700 боев до релиза )))Volcano: В вашем случае 261 бой и у вас будет счастье. :)
Тема: РУД в управлении "Мышь"
Ссылка на сообщение: #1004723
Ссылка на сообщение: #1004723
Volcano: Пока что нет какой либо возможности контролировать различные
обороты двигателя, пока есть так сказать "газ" и "затормозить". За
именениями следите в обновлениях.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: от куда стреляет борт стрелка
Ссылка на сообщение: #1004721
Ссылка на сообщение: #1004721
Volcano: Советую вам обращаться за помощью в этот раздел, где с дополнительной
информацией подробно описывать случай/проблему/баг.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004699
Xenozid (19 Июн 2013 - 23:04) писал: Вопрос к разработчикам по ботоводству:
В Правилах написано : "запрещается... использования бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя".
А если игрок использует бот-программу, но сидит перед компом и время от времени берет управление на себя, и постоянно смотрит за поведением бота в бою - это ведь не подпадает под этот пункт, потому что есть "участие Пользователя"?
Ссылка на сообщение: #1004699
Xenozid (19 Июн 2013 - 23:04) писал: Вопрос к разработчикам по ботоводству:В Правилах написано : "запрещается... использования бот-программ, программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, а также иных подобных схем накапливания кредитов и опыта без участия Пользователя".
А если игрок использует бот-программу, но сидит перед компом и время от времени берет управление на себя, и постоянно смотрит за поведением бота в бою - это ведь не подпадает под этот пункт, потому что есть "участие Пользователя"?
Volcano: Нет, если вы используете бот-программу и это уже будет являтся
нарушением.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004696
BARIBAL (19 Июн 2013 - 22:23) писал: Не совсем в тему, но хотелось бы отметить-помню еще время , когда
один из самых "больных" вопросов был "почему разрабы общаются с
нами только через модеров, не присутствуют в темах онлайн" .
Ситуация изменилась, Вы практически в каждой "горячей" теме.
Спасибо 
Ссылка на сообщение: #1004696
BARIBAL (19 Июн 2013 - 22:23) писал: Не совсем в тему, но хотелось бы отметить-помню еще время , когда
один из самых "больных" вопросов был "почему разрабы общаются с
нами только через модеров, не присутствуют в темах онлайн" .
Ситуация изменилась, Вы практически в каждой "горячей" теме.
Спасибо Volcano: Тоже отвечу слегка не в тему: спасибо, приятно! Мы с вами идем
только вперед и только к успеху!
Тема: Saitek X-52 Pro - нет тяги
Ссылка на сообщение: #1004665
IS_NULL (19 Июн 2013 - 21:35) писал: Кстати, у меня тоже тяга не работает. Повесил на 2 ось, но эффекта
от РУД ноль. Скорость не меняется, только форсаж работает. Джой -
Saitek X52. Это у всех так или только на сайтеках?
Ссылка на сообщение: #1004665
IS_NULL (19 Июн 2013 - 21:35) писал: Кстати, у меня тоже тяга не работает. Повесил на 2 ось, но эффекта
от РУД ноль. Скорость не меняется, только форсаж работает. Джой -
Saitek X52. Это у всех так или только на сайтеках?GreyWind: Очень похоже на некачественную пайку, когда есть дрожание осей.
Надо плавно подергать РУД и смотреть, на любой из настроечных осей
крен или тангаж. Предварительно отключив РУС.
Тема: Конкурс «Тихий океан. Битва адмиралов»
Ссылка на сообщение: #1004642
Mad_Ben (17 Июн 2013 - 16:49) писал: Большое спасибо, будем искать чтото другое
Ссылка на сообщение: #1004642
Mad_Ben (17 Июн 2013 - 16:49) писал: Большое спасибо, будем искать чтото другоеGreyWind: Для поиска информации поможет вот эта тема.
Тема: от куда стреляет борт стрелка
Ссылка на сообщение: #1004637
partizan00000 (19 Июн 2013 - 21:15) писал: я летел с низу стреляя в брюхо меня убил михалычь хорошо бы
отладить зоны невидимости для борт стрелков
Ссылка на сообщение: #1004637
partizan00000 (19 Июн 2013 - 21:15) писал: я летел с низу стреляя в брюхо меня убил михалычь хорошо бы
отладить зоны невидимости для борт стрелковGreyWind: Мертвые зоны для стрелков присутствуют, вполне возможно, что Вы
атаковали самолет, который имеет либо нижнюю стрелковую точку либо
пилот самолета, смог развернуть свой самолет, чтобы его стрелки
атаковали Вас.
Хотелось бы заметить, что слишком мало информации для анализа. Не указан тип самолета, ваш и т.п. нет скриншотов.
Хотелось бы заметить, что слишком мало информации для анализа. Не указан тип самолета, ваш и т.п. нет скриншотов.
Тема: фигуры высшего пилотажа
Ссылка на сообщение: #1004609
AKULA80 (19 Июн 2013 - 21:02) писал: Здравствуйте.
Не пойму, как мышкой сделать фигуру высшего пилотажа, как например в "1с Ил-2 штурмовик". Мало управления. Моячить мышкой, и перегревать двигатель - это мало управления. Сделайте по кнопке самолет сам делает бочку, если удерживаешь ее он делает полную бочку, если отпускаешь ее он делает полу бочку, также с набором высоты, штопором. Кобры нехватает по кнопки. Нужна фигура "петля" по кнопке, если я кнопку перестаю держать то "петля" прерывается. Необходима "бока по вертикале вверх, и вниз, пока кнопка нажата при маневре самолет летит вверх, при отжатии кнопки фигура пилотажа бочка завершается. Скуно играть без фигур высшего пилотажа...... Скучно двигать мышкой и греть двигатель!!! Нужны фигуры пилотажа по кнопке, чтоб сами выполнялись..... в 1с Ил-2 штурмовик играть покамесь проще и интересней, гамаю ее и не удоляю.
Ссылка на сообщение: #1004609
AKULA80 (19 Июн 2013 - 21:02) писал: Здравствуйте.Не пойму, как мышкой сделать фигуру высшего пилотажа, как например в "1с Ил-2 штурмовик". Мало управления. Моячить мышкой, и перегревать двигатель - это мало управления. Сделайте по кнопке самолет сам делает бочку, если удерживаешь ее он делает полную бочку, если отпускаешь ее он делает полу бочку, также с набором высоты, штопором. Кобры нехватает по кнопки. Нужна фигура "петля" по кнопке, если я кнопку перестаю держать то "петля" прерывается. Необходима "бока по вертикале вверх, и вниз, пока кнопка нажата при маневре самолет летит вверх, при отжатии кнопки фигура пилотажа бочка завершается. Скуно играть без фигур высшего пилотажа...... Скучно двигать мышкой и греть двигатель!!! Нужны фигуры пилотажа по кнопке, чтоб сами выполнялись..... в 1с Ил-2 штурмовик играть покамесь проще и интересней, гамаю ее и не удоляю.
GreyWind: В Ил-2 Штурмовик нельзя летать на мышке, без внешних программ, типа
MJoy и т.п.
Включите реалистичный режим и Вы будете сильно удивлены, предварительно обновите игру.
Мышь в Ил-2 Штурмовик используется только для обзора на внешних видах, либо управление турелями стрелков.
Кобра невозможна на поршневых и реактивных самолетах представленных в игре. В Ил-2 Штурмовик, также фигуры не выполняются по нажатию одной клавиши. Это целый комплекс действий.
Рекомендую больше тренироваться.
P.S. Я очень сильно сомневаюсь, что Вы запускали Ил-2 Штурмовик (ЗС, ПХ, АвН и т.д. более одного раза).
Включите реалистичный режим и Вы будете сильно удивлены, предварительно обновите игру.
Мышь в Ил-2 Штурмовик используется только для обзора на внешних видах, либо управление турелями стрелков.
Кобра невозможна на поршневых и реактивных самолетах представленных в игре. В Ил-2 Штурмовик, также фигуры не выполняются по нажатию одной клавиши. Это целый комплекс действий.
Рекомендую больше тренироваться.
P.S. Я очень сильно сомневаюсь, что Вы запускали Ил-2 Штурмовик (ЗС, ПХ, АвН и т.д. более одного раза).
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004551
AlcatrazEx (19 Июн 2013 - 22:01) писал: лучше, вообще их не находить - признак готовности игры)
а что делать с такими игроками - летает у края карты, делом не занимается, его автопилот то и дело "крутит", а на вопрос в чате отвечает неадекватно? сбивать - дело правое, но пользы от него, как от бота, только "живой".
Ссылка на сообщение: #1004551
AlcatrazEx (19 Июн 2013 - 22:01) писал: лучше, вообще их не находить - признак готовности игры)а что делать с такими игроками - летает у края карты, делом не занимается, его автопилот то и дело "крутит", а на вопрос в чате отвечает неадекватно? сбивать - дело правое, но пользы от него, как от бота, только "живой".
Volcano: Это тоже верно. :)
Так сказать, если их никто не находит и не видит, значит их нет, что уже является поводом для релиза.
Так сказать, если их никто не находит и не видит, значит их нет, что уже является поводом для релиза.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004545
bxm (19 Июн 2013 - 21:58) писал: - это намёк на введение дополнительных кретериев для
выдачи премсамолётиков или просто филосовская сентенция
без задней мысли - ищи и обрящеш? ;)
Ссылка на сообщение: #1004545
bxm (19 Июн 2013 - 21:58) писал: - это намёк на введение дополнительных кретериев для
выдачи премсамолётиков или просто филосовская сентенция
без задней мысли - ищи и обрящеш? ;)Volcano: Я с вами беседую и общаюсь. Все критерии выдачи самолетов были
описаны в новости. :)
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004533
ximmex (19 Июн 2013 - 21:51) писал: Такая проблема встречается очень редко,и только при повышении
качества графики( у меня так ,со оч. низко до среднего),провайдер
думаю здесь не причем.СПС за внимание.
Ссылка на сообщение: #1004533
ximmex (19 Июн 2013 - 21:51) писал: Такая проблема встречается очень редко,и только при повышении
качества графики( у меня так ,со оч. низко до среднего),провайдер
думаю здесь не причем.СПС за внимание.Volcano: Ну здесь двоякая ситуация, не забывайте, что мы
оптимизируем с каждым разом клиент, следите за
обновлениями, а пока обратитесь к провайдеру за помощью.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004514
BARIBAL (19 Июн 2013 - 21:39) писал: Спасибо, не утешайте, хотя и приятно-молодые и рьяные уже и все
царапины на краске стен в ангаре нашли 
Ссылка на сообщение: #1004514
BARIBAL (19 Июн 2013 - 21:39) писал: Спасибо, не утешайте, хотя и приятно-молодые и рьяные уже и все
царапины на краске стен в ангаре нашли Volcano: Я говорю вам, что у вас сейчас есть еще шанс себя показать, хотя
то, что вы играете и что либо замечаете и бывает в комментариях
публикуете - спасибо!
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004496
BARIBAL (19 Июн 2013 - 21:28) писал: А у меня нет ни одного баг "отловленного"...значит мне не дадут...

Ссылка на сообщение: #1004496
BARIBAL (19 Июн 2013 - 21:28) писал: А у меня нет ни одного баг "отловленного"...значит мне не дадут...
Volcano: Еще тест идет и у вас есть все возможности найти так сказать своего
"жука".
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004460
Viktor341 (19 Июн 2013 - 21:17) писал: В натуре задрали, по пол команды тупо сливаются или таранят друг
друга на респе.. не надо предупреждать, сразу кидайте банан на
единый аккаунт что бы неповадно было... 
Ссылка на сообщение: #1004460
Viktor341 (19 Июн 2013 - 21:17) писал: В натуре задрали, по пол команды тупо сливаются или таранят друг
друга на респе.. не надо предупреждать, сразу кидайте банан на
единый аккаунт что бы неповадно было... Volcano: Бывают различные ситуации, поэтому нужно смотреть так сказать по
месту.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1004435
BaxJI (19 Июн 2013 - 21:04) писал: в лобовую иду если соображаю что противник выше лвл , обмен так
сказать в пользун нашей команды , в других случаях пытаюсь увернуть
, ну и если явный слив , тож влеплюсь
Ссылка на сообщение: #1004435
BaxJI (19 Июн 2013 - 21:04) писал: в лобовую иду если соображаю что противник выше лвл , обмен так
сказать в пользун нашей команды , в других случаях пытаюсь увернуть
, ну и если явный слив , тож влеплюсьVolcano: В большинстве случаев можно разменяться без потерять. Поэтому
рекомендую вам отучаться от тарана.
Реклама | Adv















