Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236695
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:25) писал:
Что за негатив?
Mendreyk (28 Сен 2013 - 18:27) писал: Ларис, а у вас особые задачи для тестирования девушкам появились?

Ссылка на сообщение: #1236695
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:25) писал: Priolia: там смайлик в конце, так что это пазитифф
16:29 Добавлено спустя 0
минут
Mendreyk (28 Сен 2013 - 18:27) писал: Ларис, а у вас особые задачи для тестирования девушкам появились?
Priolia: Можно сказать и так. Не могу все детали раскрывать, но нада больше
девушек (С)
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236690
Benzin_Levitz (28 Сен 2013 - 18:20) писал: При наличии менее 500 боёв как я понимаю, заявку подавать не стоит?
(вопрос чисто преждевременный).
И если так, то: "Можно не каждый день, но онлайн менее 2 часов для Супертеста не подходит в принципе, так как минмальное время одного теста 1,5 ч. Идеально 3-4 часа." Всё же сколько минимально требуется дней посещать супертест в неделю?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #1236690
Benzin_Levitz (28 Сен 2013 - 18:20) писал: При наличии менее 500 боёв как я понимаю, заявку подавать не стоит?
(вопрос чисто преждевременный).И если так, то: "Можно не каждый день, но онлайн менее 2 часов для Супертеста не подходит в принципе, так как минмальное время одного теста 1,5 ч. Идеально 3-4 часа." Всё же сколько минимально требуется дней посещать супертест в неделю?
Заранее спасибо за ответ.
Priolia: С этим вопросом лучше в другую тему, так как тут я вряд ли
буду постоянно сидеть чтобы на них отвечать. А вопрос важный.
Скажем так: если вы 3 дня в неделю сможете посещать - хорошо. Если говорить о том, какие дни участия в приоритете, то скажу так:
пт, сб, вс - приоритет 1
пн, вт - приоритет 2
ср. чт - приоритет 3
Скажем так: если вы 3 дня в неделю сможете посещать - хорошо. Если говорить о том, какие дни участия в приоритете, то скажу так:
пт, сб, вс - приоритет 1
пн, вт - приоритет 2
ср. чт - приоритет 3
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236684
LetchiK (28 Сен 2013 - 18:03) писал: по чатам уже прошел слух, что набирают феминисток бдсм
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:10) писал: То есть мне сделают очень больно? Они ведь привяжут меня к винту и
начнут издеваться 
Я требую больше минусов!
Ссылка на сообщение: #1236684
LetchiK (28 Сен 2013 - 18:03) писал: по чатам уже прошел слух, что набирают феминисток бдсмPriolia: Ложь! Я набираю девушек. А феминистки они или не - мне все равно)
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:10) писал: То есть мне сделают очень больно? Они ведь привяжут меня к винту и
начнут издеваться Я требую больше минусов!
Priolia: Товарищ, что вы курите? 
Минусы у желающих закончились, но я могу тебе сотню-другую выписать для профилактики, за раз легко
Минусы у желающих закончились, но я могу тебе сотню-другую выписать для профилактики, за раз легко
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1236674
BARIBAL (28 Сен 2013 - 18:07) писал: Насколько мнения супертестеров влияют на принятие решений
разрабами.? Причина вопроса-практически постоянные ляпы с
балансировкой отдельных крафтов. Не верю, что суперы не видели, что
в данный момент, на вертикале может воевать один Мустанг. Либо они
не понимали это ( во что я не верю), либо их мнение просто не
учитывалось. 
Ссылка на сообщение: #1236674
BARIBAL (28 Сен 2013 - 18:07) писал: Насколько мнения супертестеров влияют на принятие решений
разрабами.? Причина вопроса-практически постоянные ляпы с
балансировкой отдельных крафтов. Не верю, что суперы не видели, что
в данный момент, на вертикале может воевать один Мустанг. Либо они
не понимали это ( во что я не верю), либо их мнение просто не
учитывалось. Priolia: Вопрос баланса весьма непрост. И одного мнения тут мало. Тут нужна
статистика, много статистики+ мнения+ тесты... для "много
статистики" нужно много супертестеров или сбор оной на ЗБТ, мнения
и тесты мы поставляем разработчикам регулярно.
Но так, как, я уже сказала, что вопрос не простой и на баланс влияют очень много факторов и физики самолетов, и настройки вооружения тут все происходит дольше и мнения фильтруются... Единственное, что могу сказать - мы проводим сейчас много тестов, связанных с балансом самолетов. Но опять же, за то как эта информация будет использована разработчиками, мы ответственности нести не можем.
Но так, как, я уже сказала, что вопрос не простой и на баланс влияют очень много факторов и физики самолетов, и настройки вооружения тут все происходит дольше и мнения фильтруются... Единственное, что могу сказать - мы проводим сейчас много тестов, связанных с балансом самолетов. Но опять же, за то как эта информация будет использована разработчиками, мы ответственности нести не можем.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236659
MarKos9 (28 Сен 2013 - 18:00) писал: Так тут можно пофлудить? На тему СТ. Или "Соблюдайте
правила общения, принятые на форуме." - за флуд будем карать?
Просто иногда под настроение пошутишь, так или минусуют, или удаляют, а еще хуже бан или штраф :)
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:02) писал: Хочу на сторону зла. Хочу в женскую общагу эскадрилью. 
kirzaa (28 Сен 2013 - 18:02) писал: возможно ли снова отложат реализ игры?
zviling (28 Сен 2013 - 18:06) писал: вывод-затевается чтото "грандиозное"-если супер тесту требуется
"новая кровь?"
неужели возврат во времена ДО 0.4.0?
или разработчики увеличили в разы обьем работы? и просто времени и сил уже нехватает? .
а возможно ли продление времени тестов ? потому как с 18-00 до 22-00 ...ну скажем так-многие (я например так точно)-физически не в состоянии быть полезными по причине -ну например домой добираются с работы? тоесть-днем-то как бы...есть возможность-и вечером-поздно-а вот в этот кусок времени-просто нет возможности? пробки например.. ну и по-магазинам заехать-приготовить ужин-детям время уделить?
Ссылка на сообщение: #1236659
MarKos9 (28 Сен 2013 - 18:00) писал: Так тут можно пофлудить? На тему СТ. Или "Соблюдайте
правила общения, принятые на форуме." - за флуд будем карать?Просто иногда под настроение пошутишь, так или минусуют, или удаляют, а еще хуже бан или штраф :)
Priolia: Надо меру знать и все будет хорошо) Но тут возможно более свободное
общение. Я просто устала по форуму подобные темы закрывать...
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 18:02) писал: Хочу на сторону зла. Хочу в женскую общагу эскадрилью. Priolia: Собирай деньги на смену пола... и фоточки, фоточки главное ;)
kirzaa (28 Сен 2013 - 18:02) писал: возможно ли снова отложат реализ игры?Priolia: На такие вопросы ответов не будет , во всяком случае в этой теме.
zviling (28 Сен 2013 - 18:06) писал: вывод-затевается чтото "грандиозное"-если супер тесту требуется
"новая кровь?"неужели возврат во времена ДО 0.4.0?
или разработчики увеличили в разы обьем работы? и просто времени и сил уже нехватает? .
а возможно ли продление времени тестов ? потому как с 18-00 до 22-00 ...ну скажем так-многие (я например так точно)-физически не в состоянии быть полезными по причине -ну например домой добираются с работы? тоесть-днем-то как бы...есть возможность-и вечером-поздно-а вот в этот кусок времени-просто нет возможности? пробки например.. ну и по-магазинам заехать-приготовить ужин-детям время уделить?
Priolia: супертесту всегда нужна "новая кровь" - расширяется парк компов,
новые свежие мнения, больше людей на тестах
одни и те же люди быстро устают при интенсивной нагрузке. Нужна смена
время? у нас бывает и целый день тесты, и до утра.Бывает, иногда. Но указанное в теме - основное, потому что подходит для большинства. Кстати может быть на зиму сместим на часок-другой вперед.
одни и те же люди быстро устают при интенсивной нагрузке. Нужна смена
время? у нас бывает и целый день тесты, и до утра.Бывает, иногда. Но указанное в теме - основное, потому что подходит для большинства. Кстати может быть на зиму сместим на часок-другой вперед.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236654
BetaWing_1 (28 Сен 2013 - 17:59) писал: Иногда возникает ощущение, что Супертеста нет. Дело даже не в том,
что большинство обновлений заливают на общий сервер "немного
сырыми", если мне простят это uderstatement, а в том, что баланс
вводимой, да и старой техники, после каждого патча неприятно
поражает. По братве тут ветерок прошелестел, что в Супертестеры
берут самых головастых, так неужели этим головастым сложно заметить
на облете свежих салолетов, насколько они влияют на баланс других
машин и насколько сбалансированы сами, или туда идут ради красивого
цвета ника на форуме?
Ссылка на сообщение: #1236654
BetaWing_1 (28 Сен 2013 - 17:59) писал: Иногда возникает ощущение, что Супертеста нет. Дело даже не в том,
что большинство обновлений заливают на общий сервер "немного
сырыми", если мне простят это uderstatement, а в том, что баланс
вводимой, да и старой техники, после каждого патча неприятно
поражает. По братве тут ветерок прошелестел, что в Супертестеры
берут самых головастых, так неужели этим головастым сложно заметить
на облете свежих салолетов, насколько они влияют на баланс других
машин и насколько сбалансированы сами, или туда идут ради красивого
цвета ника на форуме?Priolia: Отвечаю на этот и подобные вопросы стотыщпицотдвацатьвосьмой
раз
Супертестеры замечают и пишут все, но супертестеры не кодят игру и не меняют её. Этим занимаются разработчики в соответствии со своими приоритетами/планами/техническими возможностями.
Супертестеры не несут ответственности за качество продукта, они несут ответственность за качество тестирования. Точнее я её несу, а они тестирование осуществляют и докладывают о том, что обнаружили. А я это доношу до разработчиков. ВСЕ, На этом моя работа и роль супертеста заканчивает. На все, что дальше делают разработчики ни супертестеры, ни я повлиять не могу напрямую.
(Подумываю о том, чтобы сделать шаблон такого ответа, ибо пальчики мои устали одно и то же отвечать ...)
Супертестеры замечают и пишут все, но супертестеры не кодят игру и не меняют её. Этим занимаются разработчики в соответствии со своими приоритетами/планами/техническими возможностями.
Супертестеры не несут ответственности за качество продукта, они несут ответственность за качество тестирования. Точнее я её несу, а они тестирование осуществляют и докладывают о том, что обнаружили. А я это доношу до разработчиков. ВСЕ, На этом моя работа и роль супертеста заканчивает. На все, что дальше делают разработчики ни супертестеры, ни я повлиять не могу напрямую.
(Подумываю о том, чтобы сделать шаблон такого ответа, ибо пальчики мои устали одно и то же отвечать ...)
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236639
_TrakTorIsT_008 (28 Сен 2013 - 17:56) писал: Хотелось бы узнать сколько по времени тестируется новая карта или
техника.Тоесть есть ли временные рамки для супертестеров или пока
не отшливуют до идеала. 
Ссылка на сообщение: #1236639
_TrakTorIsT_008 (28 Сен 2013 - 17:56) писал: Хотелось бы узнать сколько по времени тестируется новая карта или
техника.Тоесть есть ли временные рамки для супертестеров или пока
не отшливуют до идеала. Priolia: Временные рамки есть и устанавливают их разработчики. А до идеала -
он же недостижим 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1236612
Ссылка на сообщение: #1236612
Priolia: "И не говорите что вам негде пофлудить..." (С)
В данной теме можно вести свободные дискуссии о Супертесте WoWP.
Соблюдайте правила общения, принятые на форуме.
Администрация Супертеста не дает гарантий, что вы получите ответы на заданные в этой теме вопросы.
Форма общение - без галстуков. Но! Тема модерируется.
Если у вас есть вопросы, на которые вы-таки хотите получить ответы, задайте их тут
В данной теме можно вести свободные дискуссии о Супертесте WoWP.
Соблюдайте правила общения, принятые на форуме.
Администрация Супертеста не дает гарантий, что вы получите ответы на заданные в этой теме вопросы.
Форма общение - без галстуков. Но! Тема модерируется.
Если у вас есть вопросы, на которые вы-таки хотите получить ответы, задайте их тут
Тема: Я б крутым пилотом стал, пусть меня научат
Ссылка на сообщение: #1236567
Awwal (28 Сен 2013 - 10:23) писал: Оппаньки.
Это актуальные данные?
Ссылка на сообщение: #1236567
Awwal (28 Сен 2013 - 10:23) писал: Оппаньки.Это актуальные данные?
Inimigo: По управлению мышью еще нет.
Тема: Ночные ведьмы
Ссылка на сообщение: #1236480
zviling (28 Сен 2013 - 16:10) писал: Zepp777, BackLin, BetaWing_1, LetchiK, Priolia, Souldstorm,
Sword123, Makenshi, zviling, aYpo, NIKITOsik18, Shelifon,
Enlace
какие люди! всем привет!
а эта эскадрилия женская-она в каких целях будет ?
чисто-любопытно..
есть несколько знакомых-вот только они на форуме мало появляются..нехотят "светится"
позвать?
Ссылка на сообщение: #1236480
zviling (28 Сен 2013 - 16:10) писал: Zepp777, BackLin, BetaWing_1, LetchiK, Priolia, Souldstorm,
Sword123, Makenshi, zviling, aYpo, NIKITOsik18, Shelifon,
Enlaceкакие люди! всем привет!
а эта эскадрилия женская-она в каких целях будет ?
чисто-любопытно..
есть несколько знакомых-вот только они на форуме мало появляются..нехотят "светится"
позвать?
Priolia: Ну как бы в теме-то написано в каких. В самых, что ни есть важных.
А чего светиться не хотят-то? Зови.
Тема: Ночные ведьмы
Ссылка на сообщение: #1236451
Zepp777 (28 Сен 2013 - 15:52) писал: когда тестируют на не самых слабых компах - чего ждать 90% рядовым
пользователям? "у них нет хлеба? пусть едят пирожные!"
Ссылка на сообщение: #1236451
Zepp777 (28 Сен 2013 - 15:52) писал: когда тестируют на не самых слабых компах - чего ждать 90% рядовым
пользователям? "у них нет хлеба? пусть едят пирожные!"Priolia: Мне кажется в данной теме не совсем уместно разводить подобные
дискуссии. среди 300 человек есть люди с машинами от самых слабых,
до самых сильных и тестируют все.
Дамы, простите за вынужденный оффтоп. Удаляюсь )
Дамы, простите за вынужденный оффтоп. Удаляюсь )
Тема: Ночные ведьмы
Ссылка на сообщение: #1236439
Zepp777 (28 Сен 2013 - 15:43) писал: "MB ASUS P8Z77-V DELUXE, CPU 3570k, RAM 8Gb, GPU ATI Radeon 7950
3Gb" у супертестера.
и тут я понял,почему у меня игра лагает...
Ссылка на сообщение: #1236439
Zepp777 (28 Сен 2013 - 15:43) писал: "MB ASUS P8Z77-V DELUXE, CPU 3570k, RAM 8Gb, GPU ATI Radeon 7950
3Gb" у супертестера.и тут я понял,почему у меня игра лагает...
Priolia: ага, и у остальных 270 человек проверьте, возможно еще чего-то
новое для себя узнаете)))
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1236433
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 15:25) писал: Лариса, а в женскую эскадрилью никак могу попасть лица мужского
пола? А если я сфоткаюсь в инстаграм с "утиными губками" от зеркала
и наложу пару эффектов? И скажу, что я Света и у меня немножко
басистый голос.
Не сочтите за флуд, душа болит же
Женская эскадрилья это ж как
женская общага.
В теме набора можно объединить в одну строку, а то как 2 пункта.
Ссылка на сообщение: #1236433
UA_LOGIN (28 Сен 2013 - 15:25) писал: Лариса, а в женскую эскадрилью никак могу попасть лица мужского
пола? А если я сфоткаюсь в инстаграм с "утиными губками" от зеркала
и наложу пару эффектов? И скажу, что я Света и у меня немножко
басистый голос.Не сочтите за флуд, душа болит же
В теме набора можно объединить в одну строку, а то как 2 пункта.
Priolia: Логин, ну ты чего, в самом деле 
Ты у нас уже был, иди на мужскую половину
ПыСы. Спасибо, исправлю. Люблю этот форум, особенно форматирование постов
Ты у нас уже был, иди на мужскую половину
ПыСы. Спасибо, исправлю. Люблю этот форум, особенно форматирование постов
Тема: Девушки World Of Warplanes #4
Ссылка на сообщение: #1236416
Ссылка на сообщение: #1236416
Priolia: 1-я женская эскадрилья Супертеста WoWP - Набор
Тема: 1-я женская эскадрилья Супертеста WoWP - Набор
Ссылка на сообщение: #1236364
Ссылка на сообщение: #1236364
Priolia: Данная тема предназначена исключительно для заявок от девушек.
Прошу сочувствующую аудиторию не засорять тему. Спасибо за
понимание)))
Тема: 1-я женская эскадрилья Супертеста WoWP - Набор
Ссылка на сообщение: #1236354
Цитата Внимание!
Любая информация, полученная на Супертесте и личной переписке с разработчиками во время собеседования по приему на Супертест, в том числе видео, скриншоты, ТТХ, логи чатов или форума – ЗАПРЕЩЕНА к публикации и публичному обсуждению на форуме и где-либо еще.Стандартная санкция за разглашение подобной информации , а также информации с Супертеста – перманентный (постоянный) бан игровых и форумных аккаунтов во всех проектах компании Wargaming.net.
Запрещается добавлять посторонних лиц в переписку с разработчиком о Супертесте. Пользователи, нарушающие это требование автоматически отстраняются от дальнейшего рассмотрения.
Ссылка на сообщение: #1236354
Цитата Внимание!
Любая информация, полученная на Супертесте и личной переписке с разработчиками во время собеседования по приему на Супертест, в том числе видео, скриншоты, ТТХ, логи чатов или форума – ЗАПРЕЩЕНА к публикации и публичному обсуждению на форуме и где-либо еще.Стандартная санкция за разглашение подобной информации , а также информации с Супертеста – перманентный (постоянный) бан игровых и форумных аккаунтов во всех проектах компании Wargaming.net.
Запрещается добавлять посторонних лиц в переписку с разработчиком о Супертесте. Пользователи, нарушающие это требование автоматически отстраняются от дальнейшего рассмотрения.
Priolia: Преимущество при отборе в Супертест будут иметь девушки,
которые
Имеют богатый геймерский опыт в целом и опыт в играх компании Wargaming.net в частности
Любят и много играют в World of Warplanes, заинтересованы в изучении игры и повышении своего мастерства в ней
Умеют грамотно и обоснованно изложить свои впечатления и мысли как письменно, так и устно
На "ты" с компьютером и форумом
Обладают такими качествами, как общительность, стрессоустойчивость, внимательность к деталям, способность анализировать, уравновешенность, чувство юмора
Обязательные требования для приема в Супертест
возраст 18 +
минимальный онлайн 2 часа в день в
период прайм-тайма тестов (18:00-23:00 мск) Ежедневное участие не является обязательным.
от 500 боев в World of Warplanes на ОБТ
стабильное высокоскоростное соединение с Интернет, канал связи
от 1 Мбит/с
не ограниченный траффик (возможность закачивать большие объемы данных)
уровень навыка использования ПК - опытный пользователь
конфигурация компьютера, позволяющая эффективно играть на настройках, от минимальных и выше
Если вы считаете, что соответствуете требованиям, оставьте свою заявку в этой теме.
В заявке укажите следующую информацию:
Имя, возраст
В какие игры вы играли, кроме WoWP и как долго?
Как часто вы играете в WoWP, и сколько свободного времени вы сможете уделять Супертесту в неделю?
Укажите время суток, которое вы предполагаете уделять тестированию (
в формате МСК "с чч:мм по чч:мм"
Укажите следующие данные о конфигурации вашего компьютера (под спойлером):
Полное название операционной системы
Версия DirectX
Тактовая частота и тип процессора
Объем оперативной памяти (RAM)
Характеристики видеокарты (модель, объем видеопамяти)
Характеристики канала связи (Мбит/сек)
В случае положительного решения по вашей кандидатуре, с вами свяжутся Разработчики (сотрудники отдела внешнего тестирования) или Координаторы Супертеста (ответственные за набор) посредством личного сообщения на этом форуме.
Внимание! Письма на тему Супертеста, присланные вам от пользователей, не имеющих группу на форуме "Разработчики ", или " Координаторы Супертеста" лучше игнорировать - ничего общего с нами они не имеют.
Имеют богатый геймерский опыт в целом и опыт в играх компании Wargaming.net в частности
Любят и много играют в World of Warplanes, заинтересованы в изучении игры и повышении своего мастерства в ней
Умеют грамотно и обоснованно изложить свои впечатления и мысли как письменно, так и устно
На "ты" с компьютером и форумом
Обладают такими качествами, как общительность, стрессоустойчивость, внимательность к деталям, способность анализировать, уравновешенность, чувство юмора
Обязательные требования для приема в Супертест
возраст 18 +
минимальный онлайн 2 часа в день в
период прайм-тайма тестов (18:00-23:00 мск) Ежедневное участие не является обязательным.
от 500 боев в World of Warplanes на ОБТ
стабильное высокоскоростное соединение с Интернет, канал связи
от 1 Мбит/с
не ограниченный траффик (возможность закачивать большие объемы данных)
уровень навыка использования ПК - опытный пользователь
конфигурация компьютера, позволяющая эффективно играть на настройках, от минимальных и выше
Если вы считаете, что соответствуете требованиям, оставьте свою заявку в этой теме.
В заявке укажите следующую информацию:
Имя, возраст
В какие игры вы играли, кроме WoWP и как долго?
Как часто вы играете в WoWP, и сколько свободного времени вы сможете уделять Супертесту в неделю?
Укажите время суток, которое вы предполагаете уделять тестированию (
в формате МСК "с чч:мм по чч:мм"
Укажите следующие данные о конфигурации вашего компьютера (под спойлером):
Полное название операционной системы
Версия DirectX
Тактовая частота и тип процессора
Объем оперативной памяти (RAM)
Характеристики видеокарты (модель, объем видеопамяти)
Характеристики канала связи (Мбит/сек)
В случае положительного решения по вашей кандидатуре, с вами свяжутся Разработчики (сотрудники отдела внешнего тестирования) или Координаторы Супертеста (ответственные за набор) посредством личного сообщения на этом форуме.
Внимание! Письма на тему Супертеста, присланные вам от пользователей, не имеющих группу на форуме "Разработчики ", или " Координаторы Супертеста" лучше игнорировать - ничего общего с нами они не имеют.
Тема: Самолеты ПЕ
Ссылка на сообщение: #1235503
RomanZlo (27 Сен 2013 - 20:06) писал: Почему в WoWP не введен не один из самолетов Петлякова? Которых
было достачно много:
Высотный истребитель ВИ-100
Фронтовой бомбардировщик Пе-2
Пе-2И
Пе-3
Пе-3бис
Пе-4
Тяжёлый бомбардировщик Пе-8
Ссылка на сообщение: #1235503
RomanZlo (27 Сен 2013 - 20:06) писал: Почему в WoWP не введен не один из самолетов Петлякова? Которых
было достачно много:Высотный истребитель ВИ-100
Фронтовой бомбардировщик Пе-2
Пе-2И
Пе-3
Пе-3бис
Пе-4
Тяжёлый бомбардировщик Пе-8
Reytar1979: Уважаемый, в должное время появится и ветка КБ Петлякова, как и
другие, положенные. Вот только тяжелых бомбардировщиков в ней не
будет точно - не вписываются в концепцию игры.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Reytar1979
Оставят ли премиумные самолёты, которые на данный момент присутствуют в ангаре?
28.09.2013 02:32:55
Тема: Оставят ли премиумные самолёты, которые на данный момент присутствуют в ангаре?
Ссылка на сообщение: #1235502
_Not_Noob_ (28 Сен 2013 - 00:31) писал: Значит остальные 5,4,3 отберут все? Экипаж их останется?
Ссылка на сообщение: #1235502
_Not_Noob_ (28 Сен 2013 - 00:31) писал: Значит остальные 5,4,3 отберут все? Экипаж их останется?Reytar1979: Нет. Экипажи и камуфляжи даже на тех самолетах, которые сохранятся
после релиза, будут обнулены при вайпе.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Вопрос по боеприпасам
Ссылка на сообщение: #1235118
artem9687 (18 Сен 2013 - 09:02) писал: Здравствуйте.
Есть ли скрытые характеристики различных боеприпасов на нанесение урона по модулям (двигатель, баки, хвост…)
или различие только в шансе возгорания и потери убойности на расстоянии?
Например у фугасов больше шанс оторвать крыло, закритовать двигатель, повредить хвост.
Ссылка на сообщение: #1235118
artem9687 (18 Сен 2013 - 09:02) писал: Здравствуйте.Есть ли скрытые характеристики различных боеприпасов на нанесение урона по модулям (двигатель, баки, хвост…)
или различие только в шансе возгорания и потери убойности на расстоянии?
Например у фугасов больше шанс оторвать крыло, закритовать двигатель, повредить хвост.
Reytar1979: Скрытых характеристик для нанесения урона по модулям на данный
момент в игре нет. Различие между ними действительно только в
различных шансах на возникновение пожара и понижении урона от
расстояния.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Дополнительное оборудование и др.
Ссылка на сообщение: #1235114
artem9687 (24 Сен 2013 - 07:19) писал: Уважаемые разработчики!
1. Усиленная обшивка, доп. бронелисты увеличивает массу самолета тем самым снижая скорость и маневренность или нет?
Если да то пропишут в характеристиках КТТС (Как только так сразу)?
2. Покрытие аэролаком увеличивает только максимально возможную скорость или также увеличивает скороподъемность?
3. Точность орудий пропишут в характеристиках КТТС?
Прошу прощения если что то не так или не там написал.
Ссылка на сообщение: #1235114
artem9687 (24 Сен 2013 - 07:19) писал: Уважаемые разработчики!1. Усиленная обшивка, доп. бронелисты увеличивает массу самолета тем самым снижая скорость и маневренность или нет?
Если да то пропишут в характеристиках КТТС (Как только так сразу)?
2. Покрытие аэролаком увеличивает только максимально возможную скорость или также увеличивает скороподъемность?
3. Точность орудий пропишут в характеристиках КТТС?
Прошу прощения если что то не так или не там написал.
Reytar1979: Уточнил ситуацию по вашим вопросам:
1. Усиленная обшивка и дополнительные бронелисты не ухудшают ЛТХ самолета и не сказываются на их скорости и маневренности.
2. Покрытие аэролаком действительно увеличивает скороподъемность, но очень незначительно (за счет уменьшения сопротивления воздуха).
3. Точность орудий в перспективе будет указана к каждому типу вооружения как модулю.
Тему закрываю.
1. Усиленная обшивка и дополнительные бронелисты не ухудшают ЛТХ самолета и не сказываются на их скорости и маневренности.
2. Покрытие аэролаком действительно увеличивает скороподъемность, но очень незначительно (за счет уменьшения сопротивления воздуха).
3. Точность орудий в перспективе будет указана к каждому типу вооружения как модулю.
Тему закрываю.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1235043
Plutonus (27 Сен 2013 - 19:49) писал: Обнова конечно порадовала, лагов и фризов почти нет! Можно немного
пофармить токенов на минимальных настройках! За проделанную работу
спасибо! Но оперативную память игра продолжает жрать. Планируется
ли исправить проблему с утечкой оперативной памяти, и как скоро?
INFEL8 (27 Сен 2013 - 19:53) писал: А зачем добавили возглас "Победа!".
В танках ьто "В бой" замучал, а тут ещё и "Победа!" добавили...
Можно хоть сделать настройку чтобы выключить частопроизносимые фразы?
ну там в бой и победа
deseptycon (27 Сен 2013 - 19:40) писал: Ну что сказать, оптимизация порадовала, потерь пакетов стало
ощутимо поменьше, но вот скажите пожалуйста, токены за наземку
перестали выдавать только мне, или у всех так? Наверное, только
мне, иначе вой бы стоял на весь форум...
Ссылка на сообщение: #1235043
Plutonus (27 Сен 2013 - 19:49) писал: Обнова конечно порадовала, лагов и фризов почти нет! Можно немного
пофармить токенов на минимальных настройках! За проделанную работу
спасибо! Но оперативную память игра продолжает жрать. Планируется
ли исправить проблему с утечкой оперативной памяти, и как скоро?Reytar1979: Планируется. К релизу должны успеть, уважаемый.18:01 Добавлено
спустя 0 минут
INFEL8 (27 Сен 2013 - 19:53) писал: А зачем добавили возглас "Победа!".В танках ьто "В бой" замучал, а тут ещё и "Победа!" добавили...
Можно хоть сделать настройку чтобы выключить частопроизносимые фразы?
ну там в бой и победа
Reytar1979: Нет, наоборот, так как фразы антуражные и способствуют погружению
игрока в игровой процесс.18:02 Добавлено спустя 1 минуту
deseptycon (27 Сен 2013 - 19:40) писал: Ну что сказать, оптимизация порадовала, потерь пакетов стало
ощутимо поменьше, но вот скажите пожалуйста, токены за наземку
перестали выдавать только мне, или у всех так? Наверное, только
мне, иначе вой бы стоял на весь форум...Reytar1979: Токены выдаются как положено, это точно.
Тема: бомбы
Ссылка на сообщение: #1234749
demob (27 Сен 2013 - 17:21) писал: Карта Тихий океан. Самолет ЛБШ. На борту 4 бомбы уроном 3к едениц
каждая. Лечу на вражеский штаб. Кидаю вдоль авианосца на его палубу
3 бомбы (каждая упала ровно на палубу). Бах, бах, бах. И
у штаба остается 2400 хп. Как такое понимать?
Ссылка на сообщение: #1234749
demob (27 Сен 2013 - 17:21) писал: Карта Тихий океан. Самолет ЛБШ. На борту 4 бомбы уроном 3к едениц
каждая. Лечу на вражеский штаб. Кидаю вдоль авианосца на его палубу
3 бомбы (каждая упала ровно на палубу). Бах, бах, бах. И
у штаба остается 2400 хп. Как такое понимать?Reytar1979: В подобных случаях количество НР у наземных объектов зависит уровня
боев, в котором вы с ними сталкиваетесь. Если в топе команды были
самолеты 6-го уровня, то штаб/авианосец требует прямого попадания
примерно 4 бомб массой около 100 кг каждая (каждая из которых имеет
потенциальный урон около 3000 единиц).
Тема: Токены
Ссылка на сообщение: #1234732
Ссылка на сообщение: #1234732
Reytar1979: Уважаемый участник тестирования, если вы ознакомитесь вот с этой:
http://worldofwarpla.../13/tokens-faq/
информацией, то все узнаете.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Оскорбления в игровом чате?
Ссылка на сообщение: #1234730
Ссылка на сообщение: #1234730
Reytar1979: Уважаемый участник тестирования, если происходят подобные случаи,
пожалуйста обращайтесь в Центр поддержки пользователей,
прикладывайте к заявке скриншоты нарушения и наши сотрудники
разберутся в ситуации и накажут виновных. Форум для таких жалоб не
очень подходит.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1234721
PVolk (27 Сен 2013 - 16:57) писал: Т.е. не только нераспределенный и боевой, но и тот, который уже
потрачен на исследования модулей и самолетов? Весь?
Я чего спрашиваю - стараюсь не тратить заработанный опыт, не исследую новую технику и модули (за исключением британцев - тех качаю из интереса). Делаю неправильно? Можно не стесняться и продолжать исследования и развитие?
Ссылка на сообщение: #1234721
PVolk (27 Сен 2013 - 16:57) писал: Т.е. не только нераспределенный и боевой, но и тот, который уже
потрачен на исследования модулей и самолетов? Весь?Я чего спрашиваю - стараюсь не тратить заработанный опыт, не исследую новую технику и модули (за исключением британцев - тех качаю из интереса). Делаю неправильно? Можно не стесняться и продолжать исследования и развитие?
Princess_Trolluna: Весь - это значит весь: и имеющийся на самолетах, и
потраченный на исследования, и свободный.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234715
kriegsmacht (27 Сен 2013 - 16:03) писал: куда делись заработанные токены после запуска этого обновления
bezbashni_2013 (27 Сен 2013 - 17:27) писал: Я понимаю бетта тест..., оптимизация..... Но до этого патчя из
проблем были тлко редкие, не продолжителные пакет лосты. ФПС был от
130 до 200, пинг 25-60. Теперъ во время каждого боя фпс мах 80,
пинг 200-300..... И это на хищнике???? Кто не знает что такое линия
компов хищник: Acer Aspire G7710 Desktop-PC (Intel Core i7 940
2.9GHz, 12GB RAM, 2150GB HDD, ,GeForce GTX 285 mit NVIDIA® CUDA™
расширеная до 2гиг памяти, инет 100мегабитное подключение!!!! И ешё
охлаждение начяло так работатъ что комп вроде идет на взлёт вместе
с самолётом, может кому то наоптимизировали но как бе не для меня.
а как же др то играют с ящиками похуже для меня загадко. В виде
шутки и разрядки.... Просьба не принимать на щёт вашего ЦПП, просто
как шутка...:
TheFirstAndOnly (27 Сен 2013 - 17:15) писал: Всем добрый вечер. Первый раз ставлю игру. Основное обновление
загрузилось, а вот с последующими трудности, дошло до 96 процентов
и просто стало. Теперь всё заново и обновляется оочень медленно,
хотя и интернет на уровне(с танками всё гуд) может делают что не
так?:)
Ссылка на сообщение: #1234715
kriegsmacht (27 Сен 2013 - 16:03) писал: куда делись заработанные токены после запуска этого обновленияReytar1979: Никуда не должны были деться.
Если пропали - обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей и наши сотрудники помогут разобраться в этой ситуации.
Если пропали - обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей и наши сотрудники помогут разобраться в этой ситуации.
bezbashni_2013 (27 Сен 2013 - 17:27) писал: Я понимаю бетта тест..., оптимизация..... Но до этого патчя из
проблем были тлко редкие, не продолжителные пакет лосты. ФПС был от
130 до 200, пинг 25-60. Теперъ во время каждого боя фпс мах 80,
пинг 200-300..... И это на хищнике???? Кто не знает что такое линия
компов хищник: Acer Aspire G7710 Desktop-PC (Intel Core i7 940
2.9GHz, 12GB RAM, 2150GB HDD, ,GeForce GTX 285 mit NVIDIA® CUDA™
расширеная до 2гиг памяти, инет 100мегабитное подключение!!!! И ешё
охлаждение начяло так работатъ что комп вроде идет на взлёт вместе
с самолётом, может кому то наоптимизировали но как бе не для меня.
а как же др то играют с ящиками похуже для меня загадко. В виде
шутки и разрядки.... Просьба не принимать на щёт вашего ЦПП, просто
как шутка...:Reytar1979: Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей - ситуация
описанная вами странна и нетипична, нужно разбираться в ней
аккауратно и внимательно.
TheFirstAndOnly (27 Сен 2013 - 17:15) писал: Всем добрый вечер. Первый раз ставлю игру. Основное обновление
загрузилось, а вот с последующими трудности, дошло до 96 процентов
и просто стало. Теперь всё заново и обновляется оочень медленно,
хотя и интернет на уровне(с танками всё гуд) может делают что не
так?:)Reytar1979: Странная ситуация. Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки
пользователей - наши сотрудники постараются вам помочь.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234588
MEHAXEM_HA_MEPKABE (27 Сен 2013 - 16:34) писал: по токенам вопрос-их до самого релиза трогать не будут? Можно
копить до упора (до 12 ноября)?
Ссылка на сообщение: #1234588
MEHAXEM_HA_MEPKABE (27 Сен 2013 - 16:34) писал: по токенам вопрос-их до самого релиза трогать не будут? Можно
копить до упора (до 12 ноября)?Grenoli: Да, до релиза их не отберут. Скорее, мы даже постараемся их
приумножить.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234552
gonzarjdb (27 Сен 2013 - 16:03) писал: Не знаю где спросить, спрошу тут. Я случайно продал подарочный прем
самолет И-15бис-ДМ. После релиза он вернется в мой ангар или я
потерял его совсем?
kriegsmacht (27 Сен 2013 - 16:03) писал: куда делись заработанные токены после запуска этого обновления
Reiuji (27 Сен 2013 - 16:18) писал: Камуфляжи и украшения останутся на премиумном самолёте после релиза
? Я про F2A-1 , который останется после
выхода.
Ссылка на сообщение: #1234552
gonzarjdb (27 Сен 2013 - 16:03) писал: Не знаю где спросить, спрошу тут. Я случайно продал подарочный прем
самолет И-15бис-ДМ. После релиза он вернется в мой ангар или я
потерял его совсем?Grenoli: Потеряли навсегда. Нужно быть внимательнее.
kriegsmacht (27 Сен 2013 - 16:03) писал: куда делись заработанные токены после запуска этого обновленияGrenoli: Никуда, они остались.
Reiuji (27 Сен 2013 - 16:18) писал: Камуфляжи и украшения останутся на премиумном самолёте после релиза
? Я про F2A-1 , который останется после
выхода.Grenoli: Нет. Останется только он сам с 50-процентным экипажем.
Тема: Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную
Ссылка на сообщение: #1234504
MadDoger (20 Сен 2013 - 08:35) писал: ЗЫ разработчики, подайте сигнал если вы хотя бы прочитали эту
тему...
Ссылка на сообщение: #1234504
MadDoger (20 Сен 2013 - 08:35) писал: ЗЫ разработчики, подайте сигнал если вы хотя бы прочитали эту
тему...Ivan_Kulbich: Даю три зеленых свистка вверх.
Тема: Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную
Ссылка на сообщение: #1234495
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: исправление бага с переворотом на максимальном угле отклонения
мышки(сопли) вниз
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: возможность отключить авто-крена (ИИ)
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: и возможность настраивать кривые для плоскостей (тангаж, рысканье),
как у джоев
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: исправить баг с центровкой мыши при использовании свободной камеры
и камеры на цель. UPD
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: добавить функцию, позволяющую курсору мыши при управлении самолётом
с клавиатуру (крен), не оставался на том же месте, а повторять
манёвр как это было в 0.3.5 UPD
Ссылка на сообщение: #1234495
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: исправление бага с переворотом на максимальном угле отклонения
мышки(сопли) внизHighEnergyA: Готово.Будет в 0.5.3.3
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: возможность отключить авто-крена (ИИ)HighEnergyA: Готово.Будет в 0.5.3.3
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: и возможность настраивать кривые для плоскостей (тангаж, рысканье),
как у джоевHighEnergyA: Были по этому поводу размышления, и даже прототипы. Реализация
задачи требует доработки интерфейса. В ближайшее время точно не
будет.
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: исправить баг с центровкой мыши при использовании свободной камеры
и камеры на цель. UPDHighEnergyA: Готово.Будет в 0.5.3.3
MadDoger (27 Сен 2013 - 12:24) писал: добавить функцию, позволяющую курсору мыши при управлении самолётом
с клавиатуру (крен), не оставался на том же месте, а повторять
манёвр как это было в 0.3.5 UPDHighEnergyA: Работы по дружбе мыши с клавиатурой будем проводить в ближайшее
время. Так-что тут чем детальнее будут фидбеки и пожелания тем
больше вы увидите :)
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1234490
smoki900 (27 Сен 2013 - 03:12) писал: Здравствуйте! Скажите пожалуйста, после официального релиза
статистика игрока сохранится?,или всё с чистого листа?
Ссылка на сообщение: #1234490
smoki900 (27 Сен 2013 - 03:12) писал: Здравствуйте! Скажите пожалуйста, после официального релиза
статистика игрока сохранится?,или всё с чистого листа?Princess_Trolluna: Вся статистика после релиза будет обнулена. На память о бета-тесте
на самолетах останутся метки о сбитых самолетах и уничтоженной
наземке, а также памятные медали в клиенте для отыгравших более 100
боев и подарочные самолеты для тех, кто отыграл более 700 боев.
Плюс весь заработанный за время ОБТ опыт распределят по экипажам
стартовых самолетов.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234487
KurtWolf (27 Сен 2013 - 15:38) писал: После обновления 0.5.3 пропала медаль Голубева, я думал следующим
обновлением эту ошибку исправят, а нет, не появилась.
Почему пропала медаль, обещали награды не трогать?
vitas_satana (27 Сен 2013 - 15:44) писал: Спасибо за возвращённую возможность нормально летать и тестировать.
83029812 (27 Сен 2013 - 15:42) писал: У меня в первом же бою исчез бомбовый прицел, на втором бою игра
вылетела и теперь вообще не запускается(((
Ссылка на сообщение: #1234487
KurtWolf (27 Сен 2013 - 15:38) писал: После обновления 0.5.3 пропала медаль Голубева, я думал следующим
обновлением эту ошибку исправят, а нет, не появилась.Почему пропала медаль, обещали награды не трогать?
Reytar1979: Уважаемый игрок эта медаль все равно будет обнулена в релизном
вайпе, потому волноваться о нее наличии или отсутствии -
бесполезно.13:54 Добавлено спустя 0 минут
vitas_satana (27 Сен 2013 - 15:44) писал: Спасибо за возвращённую возможность нормально летать и тестировать.Reytar1979: Всегда пожалуйста. Спасибо и Вам на добром слове.13:54 Добавлено
спустя 0 минут
83029812 (27 Сен 2013 - 15:42) писал: У меня в первом же бою исчез бомбовый прицел, на втором бою игра
вылетела и теперь вообще не запускается(((Reytar1979: Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей и наши
сотрудники постараются вам помочь.
Тема: место штурмовиков в игре
Ссылка на сообщение: #1234481
Awwal (27 Сен 2013 - 14:06) писал: Команды время от времени побеждают по преимуществу. Чаще на высоких
уровнях, редко на низких. Соответственно, бить наземные цели имеет
смысл. Ну а единственный самолет, который может это нормально
делать, не сливая параллельно всю свою команду - штурмовик.
Ссылка на сообщение: #1234481
Awwal (27 Сен 2013 - 14:06) писал: Команды время от времени побеждают по преимуществу. Чаще на высоких
уровнях, редко на низких. Соответственно, бить наземные цели имеет
смысл. Ну а единственный самолет, который может это нормально
делать, не сливая параллельно всю свою команду - штурмовик.Reytar1979: Так и есть.
Каждый занимается своей работой и лучше штурмовика по наземным целям не сможет работать никто - ни тяжелый, ни легкий истребители на это не способны, а преимущество в очках захвата добытое штурмовиком к концу боя способно заметно сказаться на его результатах и принести победу не тем, кого осталось больше, а тем, кто хитрее.
Каждый занимается своей работой и лучше штурмовика по наземным целям не сможет работать никто - ни тяжелый, ни легкий истребители на это не способны, а преимущество в очках захвата добытое штурмовиком к концу боя способно заметно сказаться на его результатах и принести победу не тем, кого осталось больше, а тем, кто хитрее.
Тема: Обнуления токенов.
Ссылка на сообщение: #1234479
Ссылка на сообщение: #1234479
Reytar1979: Здравствуйте.
До релиза игры обнуление токенов не произойдет - только в релизном вайпе они будут обнулены, так что спешить не обязательно.
Тему закрываю.
До релиза игры обнуление токенов не произойдет - только в релизном вайпе они будут обнулены, так что спешить не обязательно.
Тему закрываю.
Тема: Бодрое рубилово на виражах, где оно?
Ссылка на сообщение: #1234476
Redfrog_blues (27 Сен 2013 - 15:11) писал: Уважаемый Reytar1979, но сейчас какие-то тоскливые расклады
получаются по балансировке (раньше бумзума вообще не было кроме F7U
разве что, а сейчас слишком сильный разрыв). Те же Яки, с
нормальным бум-зумером сделать вообще ничего не могут. Переапанные
лавки и спитфайр 5 лвл, это да, но что-то в этом есть неправильное
имхо. Я уже не говорю когда несчастный Ла-9 кидает к свисткам, и
для него наступает фэйл.
Ссылка на сообщение: #1234476
Redfrog_blues (27 Сен 2013 - 15:11) писал: Уважаемый Reytar1979, но сейчас какие-то тоскливые расклады
получаются по балансировке (раньше бумзума вообще не было кроме F7U
разве что, а сейчас слишком сильный разрыв). Те же Яки, с
нормальным бум-зумером сделать вообще ничего не могут. Переапанные
лавки и спитфайр 5 лвл, это да, но что-то в этом есть неправильное
имхо. Я уже не говорю когда несчастный Ла-9 кидает к свисткам, и
для него наступает фэйл.Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, не знаю отчего вы решили, что Ла или
"Спитфайры" - "переапаны", но дело не в этом. Для победы команды не
обязательно гоняться за каждым бум-зумеров - достаточно выбить
большую часть команды противника и обеспечить безопасную работу
своих штурмовиков, которые на высоту тоже не лезут. А если
бум-зумер спустится на малую высоту, то сам себя поставит в
невыгодное положение, что даст вам лишний шанс против него.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1234433
Undead_Cheb (27 Сен 2013 - 15:16) писал: Хотелось бы узнать у уважаемых разработчиков, будут ли
пересмотренны летные характеристики штурмовиков? Я конечно все
понимаю: броня, тяжелый подвес и баальшие пушки не дают им летать
как ЛИ, но почему у штурмов такая низкая высотность? Выше 1300м
штурм (ИЛ-2) уже в красном секторе высоты
. ИМХО, нужно их немного по
высоте "апнуть", ибо "нипанагибать
истребители"
И, до кучи, немного
маневренности дать, а то радиус разворота вызывает уныние и
пичаль...
Ссылка на сообщение: #1234433
Undead_Cheb (27 Сен 2013 - 15:16) писал: Хотелось бы узнать у уважаемых разработчиков, будут ли
пересмотренны летные характеристики штурмовиков? Я конечно все
понимаю: броня, тяжелый подвес и баальшие пушки не дают им летать
как ЛИ, но почему у штурмов такая низкая высотность? Выше 1300м
штурм (ИЛ-2) уже в красном секторе высоты Grenoli: Давайте задавать такие вопросы не в теме, посвященной акции.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234413
MadDoger (27 Сен 2013 - 14:54) писал: Правда. Британцев запустили сразу с 0.5.3.2 вчера катал там,
проблемы теже =/
2 Reytar1979, ты нам скажи, чтобы "там" начали внимать, нужно проблемы с fps и покетами отправлять в ЦПП??
Мы могём завалить, щас создадим тут пару тем с формой и гайдом, заявки полетят.
Ссылка на сообщение: #1234413
MadDoger (27 Сен 2013 - 14:54) писал: Правда. Британцев запустили сразу с 0.5.3.2 вчера катал там,
проблемы теже =/2 Reytar1979, ты нам скажи, чтобы "там" начали внимать, нужно проблемы с fps и покетами отправлять в ЦПП??
Мы могём завалить, щас создадим тут пару тем с формой и гайдом, заявки полетят.
Reytar1979: Заваливать не нужно, нужно внятно написать в заявке, как себя
проявляет проблема. В идеале сопроводить описание скриншотами, а
там наши сотрудники, если понадобится, запросят у вас необходимые
данные. 
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234406
getfun (27 Сен 2013 - 14:53) писал: Reytar1979 а правда ли то, что на евро сервере патча 0.5.3.1 не
было ? И то что у них еще вчера была установлен патч 0.5.3.2 ?
Black_Dragon76 (27 Сен 2013 - 15:01) писал: После первого же боя уже когда находился в ангаре комп выдал на ура
"экран смерти"... и это при низких настройках графики -то!!!
Классный патч! Просто супер!!! Так держать разрабы! И в итоге
ничего путного кроме танков вы так и не выпустите!
Risoviy_Korol (27 Сен 2013 - 14:54) писал: Все отлично, пакеты очень редки, отключил эффекты, ФПС стал
стабильней танкового, можно летать в удовольствие 
Единственно, что не очень удобно, ну не критично конеш, это долгая прогрузка ангара, и самолетов в нем.
Ссылка на сообщение: #1234406
getfun (27 Сен 2013 - 14:53) писал: Reytar1979 а правда ли то, что на евро сервере патча 0.5.3.1 не
было ? И то что у них еще вчера была установлен патч 0.5.3.2 ?Reytar1979: Да, так и есть, поскольку выход обновления 0.5.3 там задерживался,
вчера оно было выпущено уже вместе с мини-обновлением и текущей
версии клиента 0.5.3.2
Black_Dragon76 (27 Сен 2013 - 15:01) писал: После первого же боя уже когда находился в ангаре комп выдал на ура
"экран смерти"... и это при низких настройках графики -то!!!
Классный патч! Просто супер!!! Так держать разрабы! И в итоге
ничего путного кроме танков вы так и не выпустите!Reytar1979: Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей - поскольку
описанная вами ситуация встречается нечасто, возможно дело не
только в обновлении и наши сотрудники смогут вам помочь.
Risoviy_Korol (27 Сен 2013 - 14:54) писал: Все отлично, пакеты очень редки, отключил эффекты, ФПС стал
стабильней танкового, можно летать в удовольствие Единственно, что не очень удобно, ну не критично конеш, это долгая прогрузка ангара, и самолетов в нем.
Reytar1979: С долгой прогрузкой ангара разбираемся, так или иначе она будет
приведена к норме.
Реклама | Adv















