Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759931
BGMike (11 Сен 2014 - 17:22) писал: Рекомендуемая длительность коба — 10 секунд чистого времени.
Имеется ввиду только видео ряд или вообще весь коб вместе со
звуком. Обрезать музыку до 10 сек или может быть полная версия
звуковой дорожки?
Ссылка на сообщение: #1759931
BGMike (11 Сен 2014 - 17:22) писал: Рекомендуемая длительность коба — 10 секунд чистого времени.
Имеется ввиду только видео ряд или вообще весь коб вместе со
звуком. Обрезать музыку до 10 сек или может быть полная версия
звуковой дорожки?Lis0nka: В коуб помещается только 10 секунд видеоряда, зато трек он
будет со всей ответственностью играть от начала до конца :)
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759897
vitas_satana (12 Сен 2014 - 04:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов...
Ссылка на сообщение: #1759897
vitas_satana (12 Сен 2014 - 04:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов... Matty: И тут я понял, что когда мне выдадут задачу: "Уничтожить
хоть 1 наземный объект". Я на ней и останусь 
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759896
Paul_Kluger (12 Сен 2014 - 09:14) писал:
vitas_satana
(12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным
индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком
будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное
разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20
японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А
так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого
уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких
самолетов... Идея гениальна в своей простоте, молодец!
Поддерживаю полностью! Надо бы сюда разработчиков позвать, пусть
черпают вдохновение.
vitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов...
Ссылка на сообщение: #1759896
Paul_Kluger (12 Сен 2014 - 09:14) писал:
vitas_satana
(12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным
индивидуальные боевые задачи, которые после выполнения их игроком
будут рандомно сменятся на другие. Это должно ввести дополнительное
разнообразие в геймплей, а то появляется задача уничтожить 20
японских истребителей и никого на них нет - только все их ищут. А
так у кого то будет нужно уничтожить 20 штурмовиков, у другого
уничтожить 30 сараев, у третьего сбить 20 немецких
самолетов... Идея гениальна в своей простоте, молодец!
Поддерживаю полностью! Надо бы сюда разработчиков позвать, пусть
черпают вдохновение.Retrie: Идея гениальна в своей простоте, молодец! Поддерживаю
полностью! Надо бы сюда разработчиков позвать, пусть черпают
вдохновение. Простота тут только на бумаге, к сожалению.
Много нюансов, таких как плавающий удельный балансный вес разных
условий задач. Пока похоже на то, что это может принести больше
вреда, чем пользы. Но если придумаем как правильно и хорошо
реализовать - подумаем.
vitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов... Retrie:
Тема: Откопать топор войны!
Ссылка на сообщение: #1759860
Ссылка на сообщение: #1759860
Lesley_Knife: Напоминаем, что все боевые задачи выполняются исключительно в
режиме стандартного боя. Достижения, полученные в режиме боя с
ботами в зачет не идут.
Тема: Обсуждение конкурса "Смех сквозь слезы"
Ссылка на сообщение: #1759846
Ссылка на сообщение: #1759846
Grenoli: Почитал частушки, просто потрясающие шедевры есть. Надеюсь, к
закрытию конкурса их станет еще больше!
Тема: Индивидуальные боевые задачи
Ссылка на сообщение: #1759812
vitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов...
Ссылка на сообщение: #1759812
vitas_satana (12 Сен 2014 - 06:21) писал: Предлагаю ввести к основным индивидуальные боевые задачи, которые
после выполнения их игроком будут рандомно сменятся на другие. Это
должно ввести дополнительное разнообразие в геймплей, а то
появляется задача уничтожить 20 японских истребителей и никого на
них нет - только все их ищут. А так у кого то будет нужно
уничтожить 20 штурмовиков, у другого уничтожить 30 сараев, у
третьего сбить 20 немецких самолетов... Grenoli: Мысль действительно неплохая, можно подумать над
реализацией.
Тема: что с прем магазином?
Ссылка на сообщение: #1759802
SMSka_007 (11 Сен 2014 - 19:57) писал: у меня тож все норм пашет
TOBU39 (11 Сен 2014 - 22:22) писал: все в норме,только что купил
Ссылка на сообщение: #1759802
SMSka_007 (11 Сен 2014 - 19:57) писал: у меня тож все норм пашетGalm:
TOBU39 (11 Сен 2014 - 22:22) писал: все в норме,только что купилGalm: Ну и хорошо.
Тема закрыта.
Тема: Как вернуть след от ракет?
Ссылка на сообщение: #1759799
Brat_K (11 Сен 2014 - 22:54) писал: Перестали визуально отображаться следы от выпущеных ракет. При этом
сами ракеты запускаются, только не видно как они летят и взрывов от
них тоже не видно. Возможно, причина - криво установленный мод. Но,
т. к. пару недель не летал с ракетами, а за это время несколько раз
ставил и удалял разные моды, определить "виновника" не могу.
Кто-нибудь знает какой файл отвечает за прорисовку следов от ракет?
Ссылка на сообщение: #1759799
Brat_K (11 Сен 2014 - 22:54) писал: Перестали визуально отображаться следы от выпущеных ракет. При этом
сами ракеты запускаются, только не видно как они летят и взрывов от
них тоже не видно. Возможно, причина - криво установленный мод. Но,
т. к. пару недель не летал с ракетами, а за это время несколько раз
ставил и удалял разные моды, определить "виновника" не могу.
Кто-нибудь знает какой файл отвечает за прорисовку следов от ракет?Galm: Удалите моды, если их много, то ставьте поочередно и
проверяйте какой из них отключает дым и взрывы. Тема
закрыта.
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1759757
Ссылка на сообщение: #1759757
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: Турниры. Взгляд от первого лица.
Ссылка на сообщение: #1759602
Ссылка на сообщение: #1759602
Lesley_Knife: Интересная инициатива. Плюсанул.
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759472
SerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:44) писал: Ограничение: - где? в описании одного оборудования есть информация,
а в описании другого нет? да, чуть выше указаны ограничения
радиоприцела, но по идее статья так не пишется, это больше на
троллинг похоже, особенно из уст разраба. - типа, найдете все
там.... (а теперь ищите
)
Ссылка на сообщение: #1759472
SerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:44) писал: Ограничение: - где? в описании одного оборудования есть информация,
а в описании другого нет? да, чуть выше указаны ограничения
радиоприцела, но по идее статья так не пишется, это больше на
троллинг похоже, особенно из уст разраба. - типа, найдете все
там.... (а теперь ищите Lesley_Knife: Информация там неполная, но она верная. И кстати, я имел в
виду то, что исполняя БЗ, вы сэкономите 600 000, так что троллингом
тут и не пахло. Было обыкновенное недопонимание. Вы слишком
подозрительны.
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759400
SerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:36) писал: Радиоприцел
Типы: Улучшенный радиоприцел
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000
-Ыыыы 
Ссылка на сообщение: #1759400
SerikSAN13 (11 Сен 2014 - 18:36) писал: Радиоприцел
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000
Lesley_Knife: Типы: Улучшенный радиоприцел
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000
-Ыыыы
Именно так.
Действие: +15% точности стрельбы.
Стоимость: 600000
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759390
ponrus (11 Сен 2014 - 18:13) писал: Уважаемые разработчики вы хоть пишите на какие левела ставится то
или иное оборудование
Ссылка на сообщение: #1759390
ponrus (11 Сен 2014 - 18:13) писал: Уважаемые разработчики вы хоть пишите на какие левела ставится то
или иное оборудованиеLesley_Knife:
Здесь все можно прочитать.
Тема: С. Лавочкин. Конструктор истребителей и ракет
Ссылка на сообщение: #1759358
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 17:16) писал: Викторина по нему будет?)
Ссылка на сообщение: #1759358
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 17:16) писал: Викторина по нему будет?)Lesley_Knife: В следующий раз. В этом месяце будет другая викторина.
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759272
CVIChef (11 Сен 2014 - 15:41) писал: Опять таки, идём в календарь... А там нету акции
Ссылка на сообщение: #1759272
CVIChef (11 Сен 2014 - 15:41) писал: Опять таки, идём в календарь... А там нету акцииLesley_Knife: В процессе, спасибо за сигнал.
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759268
Dimon6791 (11 Сен 2014 - 15:37) писал: Выполнить задачу «Долог путь на вершину. Часть 2» 20 раз. Может
всё-таки первую часть нужно выполнить 20 раз?
Ссылка на сообщение: #1759268
Dimon6791 (11 Сен 2014 - 15:37) писал: Выполнить задачу «Долог путь на вершину. Часть 2» 20 раз. Может
всё-таки первую часть нужно выполнить 20 раз?Lesley_Knife: Есть неточность, сейчас исправим.
Тема: Смена расходников
Ссылка на сообщение: #1759264
Bond_as (11 Сен 2014 - 14:35) писал: Почему при смене расходников(в часности патронов) неактивирутся
окошко (применить) и в результате патроны не меняються?
Ссылка на сообщение: #1759264
Bond_as (11 Сен 2014 - 14:35) писал: Почему при смене расходников(в часности патронов) неактивирутся
окошко (применить) и в результате патроны не меняються?Galm: Если оборудование или ленты не нужно покупать (они есть на
складе у вас), тогда кнопка применить не активна и не требует
подтверждения покупки. Все верно. Тема закрыта.
Тема: что с прем магазином?
Ссылка на сообщение: #1759258
Ссылка на сообщение: #1759258
Galm: До сих пор наблюдаются проблемы? Проверил, у меня заходит и
обновляет все быстро.
Тема: Акция «Чаепитие на шести часах»
Ссылка на сообщение: #1759254
olegk77777 (11 Сен 2014 - 18:22) писал: У меня много прицелов для высоких уровней -только кто там
летает ?
Ссылка на сообщение: #1759254
olegk77777 (11 Сен 2014 - 18:22) писал: У меня много прицелов для высоких уровней -только кто там
летает ? Galm: Их можно продать.
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759213
BGMike (11 Сен 2014 - 17:51) писал: А участвовать можно в обоих номинациях или только в одной?
Ссылка на сообщение: #1759213
BGMike (11 Сен 2014 - 17:51) писал: А участвовать можно в обоих номинациях или только в одной?Fleget: И в той и в другой можно оставить по одной работе))
Тема: Конкурс "Как я провел лето"
Ссылка на сообщение: #1759211
Ссылка на сообщение: #1759211
Lesley_Knife: Всем спасибо, конкурс окончен, тема закрыта.
Тема: Итоги конкурса "Как я провел лето"
Ссылка на сообщение: #1759207
Ссылка на сообщение: #1759207
Lesley_Knife: Перенесено в основной раздел.
Тема: "АвиаШкола" тестирует новые ивенты
Ссылка на сообщение: #1759205
Ссылка на сообщение: #1759205
Lesley_Knife: Утверждено, перенесено.
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1759197
Furious (11 Сен 2014 - 17:30) писал: Колонки за 25 штук за один кубик 

А можно использовать не свой
реплей? А можно взять реплей человека из того же боя, где ты
нагнул, чтобы смотреть на себя со стороны?
Ссылка на сообщение: #1759197
Furious (11 Сен 2014 - 17:30) писал: Колонки за 25 штук за один кубик Fleget: А можно использовать не свой реплей? А можно взять реплей человека
из того же боя, где ты нагнул, чтобы смотреть на себя со стороны?
1. нет 2. нет Читайте внимательно требования к номинации "Ас в
кубе"
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759160
_Awasaky_ (11 Сен 2014 - 13:37) писал: Теории теориями, у вас нет паритета, соревнования между
нациями. Вот в чем проблема. Тогда гнули немцы - Вы сами это
признали. Теперь гнут амеры - опять таки Вы с этим не спорите.
Когда будет время, хотя бы чтобы 2 нации соревновались на равных?
Это все не считая: Вечного преимущества преследователя над
преследуемым, из-за возможности стрелять и управлять одновременно.
Вечное преимущество высотников, из-за того что они "нырять" вниз, а
низколеты - не могут "нырять" вверх. Нет вменяемых дефолтовых
настроек. Многие признают, что игра не так уж и плоха, когда им ее
настроят привычно относительно других игр, без илитарности и "все
сами под себя допилят". Стали бы Вы пользоваться Windows, если бы
для использования первоначального надо было бы самостоятельно
прописать конфиги для мышки и клавиатуры? Неимоверно недружелюбный
интерфейс полета как таковой - сложность найти даже захваченную
цель на экране, найти даже противника среди других целей если он не
был на экране, а был в виде стрелки.
Ссылка на сообщение: #1759160
_Awasaky_ (11 Сен 2014 - 13:37) писал: Теории теориями, у вас нет паритета, соревнования между
нациями. Вот в чем проблема. Тогда гнули немцы - Вы сами это
признали. Теперь гнут амеры - опять таки Вы с этим не спорите.
Когда будет время, хотя бы чтобы 2 нации соревновались на равных?
Это все не считая: Вечного преимущества преследователя над
преследуемым, из-за возможности стрелять и управлять одновременно.
Вечное преимущество высотников, из-за того что они "нырять" вниз, а
низколеты - не могут "нырять" вверх. Нет вменяемых дефолтовых
настроек. Многие признают, что игра не так уж и плоха, когда им ее
настроят привычно относительно других игр, без илитарности и "все
сами под себя допилят". Стали бы Вы пользоваться Windows, если бы
для использования первоначального надо было бы самостоятельно
прописать конфиги для мышки и клавиатуры? Неимоверно недружелюбный
интерфейс полета как таковой - сложность найти даже захваченную
цель на экране, найти даже противника среди других целей если он не
был на экране, а был в виде стрелки.Lesley_Knife: Паритет - это проблема, о который мы прекрасно знаем, но ее решить
не так просто - полным-полно рисков породить другие проблемы с
паритетом. Насчет вменяемых дефолтных настроек - все гораздо
интереснее. Большинство пользователей и летает на дефолтных.
Причем, подавляющее большинство. И только малая часть подстраивает
их под себя - та самая часть, которая активно пишет на форуме. Факт
в том, что недружелюбным интерфейс становится из-за того, что его
начинают настраивать под себя.
Тема: Конкурс "Небо в кубе"
Ссылка на сообщение: #1759137
Ссылка на сообщение: #1759137
Fleget: Конкурс «Небо в кубе» Сделайте зрелищный ролик по мотивам World of
Warplanes в сервисе Сoub и получите шанс выиграть ценные призы от
Wargaming и Edifier. Пилоты! Мы рады объявить о начале
нового конкурса «Небо в кубе». Ваша задача — создать коб (от
coub, «коб» — короткий зацикленный видеоролик продолжительностью до
10 секунд в сервисе coub.com) на основе вашей записи боя либо
предложенных CGI-видеороликов, должным образом оформить его и
представить на строгий суд жюри. Авторы лучших работ получат ценные
призы от Wargaming и Edifier. Призы будут вручаться в двух
номанициях — шанс выиграть есть как у прожжённых пилотов World of
Warplanes, так и у просто творческих игроков. Номинация: «Ас
в кубе» Задача: в период проведения конкурса сбить максимальное
количество самолётов противника в одном бою, на основе реплея
записать коб с самыми яркими моментами боя, добавить хорошую
музыку, а затем разместить результат в конкурсной теме.
Требования к оформлению сообщения на форуме в номинации «Ас в
кубе»: · Укажите в
сообщении номинацию «Ас в кубе».
· Укажите в
сообщении количество сбитых самолётов.
· Вместе с кобом к
сообщению прикрепите запись боя, на основе которой он был создан.
· Бой, на основе
которого создан коб, должен быть сыгран в период проведения
конкурса — с 11 сентября 00:00 (МСК) по 9 октября 23:59 (МСК).
· Использовать свои
старые и любые чужие записи боёв запрещено. Требования к
оформлению коба на портале coub.com:
· В правом верхнем
углу видео должен быть помещён логотип World of Warplanes.
· Название коба
должно содержать слова «“Небо в кубе” World of Warplanes».
· Коб должен быть
снабжён следующими хештегами: #WorldOfWarplanes, #Edifier, #Games,
#МирСамолётов, #Игра. Призовой фонд в номинации «Ас в кубе»
Призы предоставлены компанией Edifier, производителем акустических систем
мирового уровня, которая представлена более чем в 80 странах мира.
Edifier уже 18 лет совершенствует свои технологии и предлагает
самые разные модели акустических систем. I место — колонки
Edifier S 760D + футболка World of
Warplanes + 15 000 единиц игрового золота. II место —
колонки Edifier R 2800 + футболка World of
Warplanes + 10 000 единиц игрового золота. III место —
колонки Edifier HCS 2330 + футболка World of
Warplanes + 7500 единиц игрового золота. На усмотрение жюри могут
быть вручены специальные призы. Критерии оценки:
· количество сбитых
самолётов противника в бою;
· оформление коба;
· звуковое
сопровождение; ·
соблюдение условий регламента. Номинация «Самолёты в кубе»
Задача: на основе предоставленных CGI-роликов сделать красочный коб
c хорошей музыкой и разместить его в конкурсной теме.
Требование к оформлению сообщения на форуме в номинации «Самолёты в
кубе» · Укажите в
сообщении номинацию «Самолёты в кубе». Требование к кобу на
портале coub.com: ·
Название коба должно содержать слова «“Самолёты в кубе” World of
Warplanes». · Коб
должен быть создан из одного или нескольких предложенных видео.
· Допускается
монтаж видео, т. е. можно сделать один коб из двух и более
роликов. · Коб
должен быть снабжён следующими хештегами: #WorldOfWarplanes,
#Edifier, #Games, #МирСамолётов, #Игра. Призовой фонд в
номинации «Самолёты в кубе»: I место — 5000 единиц игрового
золота. II место — 3000 единиц игрового золота. III
место — 2500 единиц игрового золота. На усмотрение жюри могут
быть вручены специальные призы. Общие условия конкурса:
· Конкурс открыт
для всех игроков World of Warplanes. Каждый игрок может принять
участие в создании не более чем одной конкурсной работы в каждой
номинации. · Работы
должны быть созданы исключительно для данного конкурса.
· Рекомендуемая
длительность коба — 10 секунд чистого времени.
· Видео,
использованное при создании коба, не должно нарушать моральные,
этические и правовые нормы, а также Правила форума и игры.
· После публикации
работы на форуме игры исключительные права на неё передаются
компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные
права» Пользовательского соглашения. Начало
приёма конкурсных работ — 11 сентября с момента публикации новости
на портале. Окончание приёма конкурсных работ — 9 октября в 23:59
(МСК). Тема для
обсуждения
Тема: Почётное звание "Первый среди равных"
Ссылка на сообщение: #1759075
Neverling (07 Сен 2014 - 01:14) писал:
Собственно, суть на картинке. Где всё-таки ошибка
-- в описании награды или в способе её начисления? Однократно
выдаётся это звание, или сколько угодно, аналогично "Молниеносному"
или "Надёжному тылу"?
TOBU39 (11 Сен 2014 - 14:22) писал: и еще вопрос:скажите что значит на самолете эмблема ветеран?
зависит ли от звания пилота
Ссылка на сообщение: #1759075
Neverling (07 Сен 2014 - 01:14) писал: Galm: Ошибка. Где именно ошибка будем разбираться. Спасибо за
сигнал.
TOBU39 (11 Сен 2014 - 14:22) писал: и еще вопрос:скажите что значит на самолете эмблема ветеран?
зависит ли от звания пилота Galm: Эмблема ветеран была выдана ветеранам альфа-тестирования игры.
Получить ее больше невозможно. Тема закрыта.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1759072
uiglihglkhkldiuoerue (11 Сен 2014 - 13:39) писал: всем привет меня завут Максим Мне 12 лет я хачю на бета тест
Ссылка на сообщение: #1759072
uiglihglkhkldiuoerue (11 Сен 2014 - 13:39) писал: всем привет меня завут Максим Мне 12 лет я хачю на бета тест Priolia: Привет Максим. Читай условия
приема на супертест и хорошо учись в школе. Тогда, может быть,
через несколько лет мы тебя возьмем в супертест
А бета-тест давно закончился)
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759061
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:56) писал: Немного оффтопа. Как вы боретесь с тем фактом, что после
каждого патча у вас статистики всё меньше благодаря уменьшению
количества игроков в игре? :)
Ссылка на сообщение: #1759061
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:56) писал: Немного оффтопа. Как вы боретесь с тем фактом, что после
каждого патча у вас статистики всё меньше благодаря уменьшению
количества игроков в игре? :)Lesley_Knife: Мы работаем с той статистикой, которая имеется.
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759043
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:33) писал: Неверно по второй части. Да и по первой. До 7-ого уровня
гнули немецкие высотники. Которых гнули Мустанги. После 7-ого
уровня гнули уже немецкие высотники без шансов для Мустанга. Сейчас
с нерфом пушек американские высотники гнут на всех уровнях до 8-ого
включительно, выше я сейчас не летаю. Да что ж за нафиг такой,
когда облегченный Фридрих по паспорту имеет в 2 раза выше
убойность, чем Мустанг А, а по делу - на 30% где-то меньше. И я
говорю про стрельбу в упор, когда точность попадания перестаёт
играть роль.
Ссылка на сообщение: #1759043
JohnnyIpcom (11 Сен 2014 - 12:33) писал: Неверно по второй части. Да и по первой. До 7-ого уровня
гнули немецкие высотники. Которых гнули Мустанги. После 7-ого
уровня гнули уже немецкие высотники без шансов для Мустанга. Сейчас
с нерфом пушек американские высотники гнут на всех уровнях до 8-ого
включительно, выше я сейчас не летаю. Да что ж за нафиг такой,
когда облегченный Фридрих по паспорту имеет в 2 раза выше
убойность, чем Мустанг А, а по делу - на 30% где-то меньше. И я
говорю про стрельбу в упор, когда точность попадания перестаёт
играть роль.Lesley_Knife: То, что в результате пертурбаций у некоторых самолетов есть
преимущество, даже имбоватость - никто не отрицает. Это плохо и
будет фикситься. А вот сроки и детали - все КТТС, пока что идет
усиленный сбор статистики.
Тема: Обновление 1.5.1
Ссылка на сообщение: #1759023
Цитата В итоге в игре есть одна нагибучая ветка, несколько туда-сюда и куча фекалий, на которые жалко времени. А потом удивляетесь, чего люди уходят. Мне, например, Мустанги не интересны. Советы из-за пушек бесполезны, кроме штурмовиков. Немцы от 6 уровня - тоже. Японцы то же самое, только с 4 уровня. Великобритания и та хороша только с пулеметами. Американцам эта игра даром не далась, потому что не американская. Получается какая-то "проамериканская" игра, в которой почему-то не хотят задерживаться наши соотечественники. Интересно почему?
Ссылка на сообщение: #1759023
Цитата В итоге в игре есть одна нагибучая ветка, несколько туда-сюда и куча фекалий, на которые жалко времени. А потом удивляетесь, чего люди уходят. Мне, например, Мустанги не интересны. Советы из-за пушек бесполезны, кроме штурмовиков. Немцы от 6 уровня - тоже. Японцы то же самое, только с 4 уровня. Великобритания и та хороша только с пулеметами. Американцам эта игра даром не далась, потому что не американская. Получается какая-то "проамериканская" игра, в которой почему-то не хотят задерживаться наши соотечественники. Интересно почему?
Lesley_Knife: Интересная теория. Только нежизнеспособная. Буквально пару
месяцев назад, это была прогерманская игра, потому что гнули
немецкие высотники. И так каждый раз. Как только меняется гнущая
нация, меняется геополитическая ориентация игры, так что
ли?
Тема: Инструкторы - развитие как проект.
Ссылка на сообщение: #1758853
42nec (11 Сен 2014 - 09:21) писал: Не умаляя достоинства вашего труда, тем не менее замечу, что
вам себя вначале научить треба, прежде чем обучать других г-да
инструктора. Для новичков вы летаете вполне прилично, но для
крепкого середнячка уже на уровне. А для толкового вирпилы весьма
посредственно. Естественно, что вы будете работать с новичками, но
базовый уровень знания основ в любом случае должен быть на высоте,
а у вас он хромает не выпрямляясь уже приличное количество времени.
Хорошо если новичек пришел из ниоткуда и ничего не смыслит в
самолетах. А если он пришел подкованным вирпилой из другой игры для
познания дзен в WOWP, тогда что? На пальцах объяснения его не
устроят, как тех же незнающих. Отсюда вывод: теория с практикой
неотделимы от вас должны быть. И вот тут я абсолютно уверен в том,
что с теорией у вас плачевно вопрос обстоит, так как знание теории
в совокупности со способностями игровыми в проекте, дадут результат
много больше чем тот который вы имеете на настоящий момент. Это
неумолимый факт. Утверждение, что вы можете, без подтверждения
реальными фактами статистики, есть ложь.
Ссылка на сообщение: #1758853
42nec (11 Сен 2014 - 09:21) писал: Не умаляя достоинства вашего труда, тем не менее замечу, что
вам себя вначале научить треба, прежде чем обучать других г-да
инструктора. Для новичков вы летаете вполне прилично, но для
крепкого середнячка уже на уровне. А для толкового вирпилы весьма
посредственно. Естественно, что вы будете работать с новичками, но
базовый уровень знания основ в любом случае должен быть на высоте,
а у вас он хромает не выпрямляясь уже приличное количество времени.
Хорошо если новичек пришел из ниоткуда и ничего не смыслит в
самолетах. А если он пришел подкованным вирпилой из другой игры для
познания дзен в WOWP, тогда что? На пальцах объяснения его не
устроят, как тех же незнающих. Отсюда вывод: теория с практикой
неотделимы от вас должны быть. И вот тут я абсолютно уверен в том,
что с теорией у вас плачевно вопрос обстоит, так как знание теории
в совокупности со способностями игровыми в проекте, дадут результат
много больше чем тот который вы имеете на настоящий момент. Это
неумолимый факт. Утверждение, что вы можете, без подтверждения
реальными фактами статистики, есть ложь.Lesley_Knife: Одна из причин почему надо сосредоточиться на обучении
новичков. Отлично сформулировано, разложено по полочкам.
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1758804
CandidM (11 Сен 2014 - 09:08) писал: То что был "меганагибатор" - это фиг с ним, я за имбами не гонюсь.
Покупал чисто ради прокачки экипажа. А вот в "мега г" он не
превратился. Я бы сказал, что стал обычным тяжем. Теперь на нём все
те же проблемы, что и у любого другого тяжа. Кстати,
заметил ещё одно несоответствие, в этот раз с википедией. Там на
все языках (смотрел русский, английский и немецкий) указано, что на
данный самолёт ставились двигатели DB 601P, а у нас в игре
написано, что стоят DB 601A. Или у вас какие-то есть
серктеные знания, или непорядок получается
Ссылка на сообщение: #1758804
CandidM (11 Сен 2014 - 09:08) писал: То что был "меганагибатор" - это фиг с ним, я за имбами не гонюсь.
Покупал чисто ради прокачки экипажа. А вот в "мега г" он не
превратился. Я бы сказал, что стал обычным тяжем. Теперь на нём все
те же проблемы, что и у любого другого тяжа. Кстати,
заметил ещё одно несоответствие, в этот раз с википедией. Там на
все языках (смотрел русский, английский и немецкий) указано, что на
данный самолёт ставились двигатели DB 601P, а у нас в игре
написано, что стоят DB 601A. Или у вас какие-то есть
серктеные знания, или непорядок получается Lesley_Knife: Это явно не секретные знания, просто непорядок. Берем на
заметку.
Тема: Акция «Высший пилотаж»
Ссылка на сообщение: #1758759
CandidM (11 Сен 2014 - 08:36) писал: Эх, не выдержал искушения скидками, и всё же прикупил себе
Bf.110C-6. Всё равно в будущем приётся качать ветку немецких тяжей,
так хоть будет на чём экипаж потренировать. Кстате, заметил
ошибку в арте к этому самолёту на портале. При нажатии на картинку
с изображением самолёта на его странице
в описании на портале, мы получаем вот такое изображение:
Как мы можем заметить в правом нижнем углу, уровень самолёта
отмечен как пятый.
Ссылка на сообщение: #1758759
CandidM (11 Сен 2014 - 08:36) писал: Эх, не выдержал искушения скидками, и всё же прикупил себе
Bf.110C-6. Всё равно в будущем приётся качать ветку немецких тяжей,
так хоть будет на чём экипаж потренировать. Кстате, заметил
ошибку в арте к этому самолёту на портале. При нажатии на картинку
с изображением самолёта на его странице
в описании на портале, мы получаем вот такое изображение:
Как мы можем заметить в правом нижнем углу, уровень самолёта
отмечен как пятый.Lesley_Knife: Как мы можем заметить в правом нижнем углу, уровень самолёта
отмечен как пятый. Спасибо за сигнал, исправим.
Тема: Общение с инструкторами
Ссылка на сообщение: #1758738
Цитата Вот вам игрок жаждущий обучения: профиль http://worldofwarplanes.ru/community/players/31385466-Woodspeek/ Woodspeek В игровом чате просил обучить играть. 21 год, связь есть, пригласил в звено, но у него не работаю настройки, вкладки пустые. Направил в ЦПП, бываю редко, помогите пареньку.
Ссылка на сообщение: #1758738
Цитата Вот вам игрок жаждущий обучения: профиль http://worldofwarplanes.ru/community/players/31385466-Woodspeek/ Woodspeek В игровом чате просил обучить играть. 21 год, связь есть, пригласил в звено, но у него не работаю настройки, вкладки пустые. Направил в ЦПП, бываю редко, помогите пареньку.
Lesley_Knife: Надо реагировать
Тема: Инструкторы - развитие как проект.
Ссылка на сообщение: #1758705
VanShotTop (10 Сен 2014 - 15:24) писал: Я так понимаю, что нужно сдать квалификационный экзамен на
замещение должности инструктора. Хотел бы попробовать. :)
Куда обращатся? На самом деле это интересно. А если ещё и
какие-нибудь плюшки будут- то это очень интересно. На самом деле
если обучать с нуля- то это одно дело а допустим на хай левелах я
сам не потив поучится у скилованных игроков.
Uminokami (11 Сен 2014 - 08:11) писал: Привет всем!!! Обратился я к одному человеку на форуме, дабы взять
у него пару уроков мастерства высшего пилотажа. Ибо с выходом патча
1.5.0 и 1.5.1 я вдруг стал очень криворуким. И вот мои наблюдения:
Ты и твой тренер один на один в тренировочной комнате, он
показывает маневры и приемы, доходчиво объясняет, затем пробуешь
ты, он смотрит, корректирует, поправляет, указывает на ошибки и
недочеты, затем отработка пройденного материала в виде дуэли.
Ощущения непередаваемые! Как буд-то я снова очутился в
спортзале на тренировках по дзю-до. Понятное дело, что многие
отлетав пару десятков боев, начинают мнить себя АСАМИ и считают что
они в инструкторах не нуждаются. Может быть и так. Но многим, кто
попробует полеты с более опытным пилотом, это несомненно
понравится. А про новичков вообще говорить не нужно, им это просто
необходимо ввести в обязательное условие (ИМХО) Чем полеты с
инструктором лучше боев с ботами. Да всем! Живое общение с
мастером Наглядные примеры Доходчивое и разжеванное объяснение
Отработка пройденного материала Детальный разбор “полетов”
На тему “Полеты с Инструктором”, написано немало постов и
сообщений, с достаточно подробными идеями реализации данного
проекта. Я не буду их перечислять . Я просто хочу отметить, что
полеты с инструктором, должны присутствовать в игре на обязательных
условиях (!) Это действительно лучше и гораздо полезнее чем режим
"Бой с ботами" P.S. Не сочтите за рекламу, я не хочу гнуть
пальцы и кричать, что это самый крутой сенсэй, (возможно есть и
круче) но мне очень понравилось брать уроки у __INSTRUKTOR__ P.P.S. Надеюсь разработчики и
организаторы проекта WoWP прислушаются к этой неоднократно
поднимаемой теме. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #1758705
VanShotTop (10 Сен 2014 - 15:24) писал: Я так понимаю, что нужно сдать квалификационный экзамен на
замещение должности инструктора. Хотел бы попробовать. :)
Куда обращатся? На самом деле это интересно. А если ещё и
какие-нибудь плюшки будут- то это очень интересно. На самом деле
если обучать с нуля- то это одно дело а допустим на хай левелах я
сам не потив поучится у скилованных игроков.Lesley_Knife: О наборе новых инструкторов и критериях их профпригодности
тема будет создана чуть позже, на данный момент идет организация
процесса.
Uminokami (11 Сен 2014 - 08:11) писал: Привет всем!!! Обратился я к одному человеку на форуме, дабы взять
у него пару уроков мастерства высшего пилотажа. Ибо с выходом патча
1.5.0 и 1.5.1 я вдруг стал очень криворуким. И вот мои наблюдения:
Ты и твой тренер один на один в тренировочной комнате, он
показывает маневры и приемы, доходчиво объясняет, затем пробуешь
ты, он смотрит, корректирует, поправляет, указывает на ошибки и
недочеты, затем отработка пройденного материала в виде дуэли.
Ощущения непередаваемые! Как буд-то я снова очутился в
спортзале на тренировках по дзю-до. Понятное дело, что многие
отлетав пару десятков боев, начинают мнить себя АСАМИ и считают что
они в инструкторах не нуждаются. Может быть и так. Но многим, кто
попробует полеты с более опытным пилотом, это несомненно
понравится. А про новичков вообще говорить не нужно, им это просто
необходимо ввести в обязательное условие (ИМХО) Чем полеты с
инструктором лучше боев с ботами. Да всем! Живое общение с
мастером Наглядные примеры Доходчивое и разжеванное объяснение
Отработка пройденного материала Детальный разбор “полетов”
На тему “Полеты с Инструктором”, написано немало постов и
сообщений, с достаточно подробными идеями реализации данного
проекта. Я не буду их перечислять . Я просто хочу отметить, что
полеты с инструктором, должны присутствовать в игре на обязательных
условиях (!) Это действительно лучше и гораздо полезнее чем режим
"Бой с ботами" P.S. Не сочтите за рекламу, я не хочу гнуть
пальцы и кричать, что это самый крутой сенсэй, (возможно есть и
круче) но мне очень понравилось брать уроки у __INSTRUKTOR__ P.P.S. Надеюсь разработчики и
организаторы проекта WoWP прислушаются к этой неоднократно
поднимаемой теме. Спасибо за внимание.Lesley_Knife: P.P.S. Надеюсь разработчики и организаторы проекта WoWP
прислушаются к этой неоднократно поднимаемой теме. Спасибо за
внимание. Спасибо за отклик. От себя добавлю - что и
требовалось доказать.
Тема: Будут ли...
Ссылка на сообщение: #1758695
Arey46 (10 Сен 2014 - 22:22) писал: Собственно хочется узнать будут ли введены Ла-5фн и И-153 "Чайка"?
Как прем или в ветку просто. может боян по поиску пошарил не
нашел.
Ссылка на сообщение: #1758695
Arey46 (10 Сен 2014 - 22:22) писал: Собственно хочется узнать будут ли введены Ла-5фн и И-153 "Чайка"?
Как прем или в ветку просто. может боян по поиску пошарил не
нашел.Galm: Ла-5ФН и так есть в игре. Он представлен различными модулями
в ветке прокачки Ла-5. По поводу чайки не скажу. Мы не анонсируем
заранее самолеты или ветки. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1758638
JohnnyIpcom (10 Сен 2014 - 17:16) писал: Хорошо, раз мы вас тут отловили - еще вопрос. Когда будет
исправлена текущая проблема с неполучением целой стопки медалей,
кривым получение другой стопки, отображением полученных медалей на
сайте? Я проверял, баги заведены должны быть. Есть шанс увидеть
фикс в 1.6?
Ссылка на сообщение: #1758638
JohnnyIpcom (10 Сен 2014 - 17:16) писал: Хорошо, раз мы вас тут отловили - еще вопрос. Когда будет
исправлена текущая проблема с неполучением целой стопки медалей,
кривым получение другой стопки, отображением полученных медалей на
сайте? Я проверял, баги заведены должны быть. Есть шанс увидеть
фикс в 1.6?Priolia: Этот вопрос не к нему) По медалькам проблема, само собой, известна,
исправляют. На 1.6 должно быть. Есть мизерный шанс, что немного
раньше, но он мизерный)
Реклама | Adv















